


- Graveyard Keeper 2 Zombier Jobber Hardt og Kjemper Stivt
Graveyard Keeper 2 Zombier Jobber Hardt og Kjemper Stivt

Graveyard Keeper 2 zombier bærer hele oppfølgeren på sine råtnende rygger. De samme udøde som sagde logger og gravde leire utgjør også zombiehæren du marsjerer inn i byslag, så hver lik på bordet ditt blir en politisk beslutning. Legg det på en arbeidsbenk, eller gi det en spyd?
Vår Graveyard Keeper 2 anmeldelse kalte zombiearbeiderne grunnen til å fortsette å spille etter åpningstimene, og zombiehærslagene den delen den likte minst. Begge deler trekker på de samme likene og de samme kragene, så hver kropp du gir den ene siden er en kropp den andre siden ikke får.
Graveyard Keeper 2 ble lansert den 22. september 2026, fra Lazy Bear Games og tinyBuild, og zombier sitter bak to av de største endringene. Nedenfor finner du hvordan oppstandelse fungerer, hvorfor de dårligste likene lager de beste zombiene, hvordan Zombie Supplier Station endrer den daglige syklusen, og hvordan kampene spilles når du kommer dit.
Graveyard Keeper 2 Zombier Sammendrag

Oppstandelse trenger et komplett lik, en zombiekrage og reanimationsvæske, og det går på Misunnelse, den grønne dagen i den seks dager lange uken.
Røde hodeskaller skader begravelseskvaliteten, men åpner ett perk-slot hver på zombien, så syndige kropper gjør de sterkeste arbeiderne.
En fersk zombie har null mestring. Verktøy lærer det et yrke: en rusten øks gir +1 Bygging, en bronseøks +2.
Den Zombie Leverandørstasjonen forvandler en zombie til en bud for sitt eget område, noe som reduserer mesteparten av den manuelle transporten innenfor det området.
Leverandører forlater aldri sitt område, og plasserte bygninger kan ikke flyttes uten å rive dem ned, så planlegg layoutene tidlig.
Graveyard Keeper 2 kamper bruker grupper på opptil 4 zombier med rustning og en spyd eller bue, støttet av barrikader og buetårn.
Å vinne rydder infiserte deler av byen og hever byens tak for takknemlighet, så kampene gir næring til økonomien din.
Kampene føles stive og overfladiske i forhold til ledelsessiden. Behandle hæren som en takknemlighetsgiver.
Hvordan får du zombier i Graveyard Keeper 2?

Du får dine første zombier fra historien, deretter hever du resten selv ved gjenopplivningsbordet. Åpningsparet ankommer tidlig, noen flere kommer gjennom senere oppdrag, og fra det punktet er hver ny arbeider eller soldat en du bygde fra en kropp i likhuset.
Hver gjenoppstandelse krever tre ting, pluss den rette dagen i kalenderen:
Krav | Hva det betyr i spill |
|---|---|
Fullstendig kropp | Kroppen må ha alle organene. Bordet nekter en kropp med manglende deler |
Zombiekrage | Kragen må matche kroppen. En svak krage på en sterkt korrumpert kropp fungerer ikke |
Reanimationsvæske | En enhet per zombie, kjøpt fra handelsmenn eller brygget senere gjennom alkymi |
Misunnelse | Den grønne dagen i den seks-dagers uken og den vanlige dagen enheten kjører |
Misunnelse setter rytmen for uken din.Forbered lik og krager på dagene før, og heve alt på en gang på den grønne dagen. Gå glipp av det, og de forberedte kroppene dine sitter i likhuset i ytterligere seks dager.
Antallet zombier har et mykt tak. Bordet nekter aldri en gjenoppstandelse over antall. Å gå over grensen gir deg en Overdrevne zombier debuff som kutter hva prekener betaler, så å heve kropper du ikke kan bruke koster deg tro.
Røde hodeskaller gjør dårlige kropper til gode arbeidere
Røde hodeskaller bestemmer hvor gode zombiene dine i Graveyard Keeper 2 kan bli. I det første spillet var en rød hodeskalle en begravelsesstraff du kuttet ut ved obduksjonsbordet. Oppfølgeren beholder straffen for begravelser og gir røde hodeskaller en annen bruk: hver åpner en fordelplass på zombien kroppen blir.
Det snur verdien av en dårlig kropp. Kroppen du ville fryktet å begrave er nå din beste kandidat for en fabrikkarbeider. Rene kropper går fortsatt i bakken for gravkvalitet, og de syndige får en krage.
Krager bestemmer hvor mange av de røde hodeskallene som teller. Den tidlige bronsekragen begrenser en zombie til 5 røde hodeskaller, og den gyldne kragen hever det til 10. Du kan også bytte kroppsdeler ved obduksjonsbordet for å øke en kropps hodeskalleantall før gjenoppstandelse.
Fordeler åpner seg etter hvert som zombien jobber og tjener fremgang i sitt yrke. En zombie med flere plasser har ganske enkelt mer rom til å vokse, som er grunnen til at Keeperens likhusarbeid nå går rett inn i fabrikken.
Zombiearbeidere fikser det gamle slitet
Zombiearbeidere er grunnen til at oppfølgerens grind føles lettere.De trenger verken mat eller lønn, og de holder arbeidsstasjoner i gang over hele byen mens du gjør noe annet. Vår anmeldelse krediterer dem, og stasjonen som mater dem, for å fikse den gamle fraktgrinden.
En nyoppvakt zombie vet ingenting. Den lærer et håndverk fra verktøyet du gir den:
Verktøy nivå | Eksempel | Mestring det gir |
|---|---|---|
Rustent | Rustent øks | +1 Bygging |
Bronse | Bronse øks | +2 Bygging |
Jern | Jern øks | +4 Bygging |
Bedre verktøy åpner for bedre jobber, så metallarbeid fremgang og zombie fremgang går hånd i hånd. En zombie som sitter fast med en rusten øks vil være inaktiv ved en stasjon hvis oppskrift krever mer mestring enn den har.
Inaktive zombier dukker opp igjen og igjen i negative Steam-anmeldelser. En spiller beskriver zombier som sitter ved arbeidsstasjonene sine uten å kunne gjøre noe, og en annen sier at de bare lærte fra Reddit at zombier trenger spesifikke teknologitre nivåerfor å jobbe. Når en arbeider stopper, sjekk verktøyet, mestringskravet, oppskriftskøen og om kistene er tomme eller fulle. De fleste stallene kan spores tilbake til en av disse, eller til en stasjon som sitter utenfor leverandørens område.
Zombie Leverandørstasjonen Endrer Den Daglige Rutinene

Zombie Leverandørstasjonengjør mer for din daglige rutine enn noen annen bygning i Graveyard Keeper 2. Plasser en zombie på den, og den zombien blir en budbringer. Den henter materialene en oppskrift i kø trenger fra kister i sitt område, går dem til arbeidsstasjonen for zombier, og bærer deretter de ferdige varene tilbake til lagring.
En sagbruk som tidligere trengte deg konstant, holder nå driften i gang uten at du står ved siden av den. Leverandøren trenger verken verktøy eller mestring, så gi jobben til din svakeste zombie og spar høyskallede kropper til dyktige stasjoner.
Hver leverandør betjener kun sitt eget område, som Hage, Steinbrudd eller Vingårdskjeller, og å flytte varer mellom soner krever andre stasjoner, som Porter Stasjonen, eller dine egne to hender. Plasserte bygninger kan heller ikke flyttes uten å rive dem ned, så en dårlig plassert benk betyr riving og gjenoppbygging. Legg ut hvert område rundt kistene før du bygger.
Både positive og negative Steam-anmeldelser sier at produksjonsbygninger trenger deg til å samle hver ferdige batch før den neste starter, og minst én spiller ber om delt lagring mellom områder. Automatisering frakter materialene, men dine egne føtter bærer fortsatt mye av resten.
Zombiehærslag føles stive
Graveyard Keeper 2 zombiehærener oppfølgerens største nye idé og, i vår anmeldelse, den delen vi likte minst. Den offisiell Graveyard Keeper 2 Steam-side selger det som å lede de udøde i kamp for å redde Kongeriket fra en zombie-apokalypse, med tårn, befestninger, rustninger og våpen å bygge underveis.
Hver kamp går på de samme seks delene:
Kamp-element | Hvordan det fungerer |
|---|---|
Lag | Opptil 4 zombier per lag, hver med rustning og en spyd eller en bue |
Banner | Et lag følger banneret som Keeperen bærer og holder det hvor som helst du planter det |
Forsvar | Barrikader og bueskyttertårn bygget på forhånd, pluss leide leiesoldater, legges til lagene du tar med |
Seier | I de fleste kamper, fang hver fiendeflagg og hold dem alle når bølgene slutter. Noen ber bare om at du holder basen din |
Nederlag | Miste basen din eller gå tom for helse som Keeper |
Timing | De fleste kamper starter på Sloth, med noen unntak |
Seire rydder infiserte deler av byen og hever byens tak for takknemlighet, så hæren kobles tilbake til økonomien din. Senere kamper ber om flere lag og sterkere forsvar, som trekker mer av håndverket ditt inn i våpen og rustninger.
Selve kampen svikter hæren. Enhetsbevegelse føles klønete, og vi følte sjelden at vi tok reelle taktiske valg. Spillernes meninger er delt om dette: en Steam-anmelder med over 50 timer kalte bykampene ganske morsomme og likte å administrere bannere, mens en annen beskrev dem som enda en slitsom opplevelse som spiser ressurser.
Arbeider eller Soldat: Fastsette din Zombie-politikk

Dine beste lik hører hjemme på arbeidsbenker først. Kamp-zombier ønsker også høye røde hodeskalle-kropper, så de to rollene konkurrerer om de samme likene. Verkstedet betaler deg hver dag i uken, og hæren betaler bare på kampdager.
Beslutning | Arbeider-zombie | Soldat zombie |
|---|---|---|
Hva det trenger | Det riktige verktøyet og nok mestring | Rustning pluss en spyd eller en bue |
Hvor det lønner seg | Hver dag, på tvers av hver produksjonskjede | På kampdager, gjennom takknemlighet |
Beste lik | Høy rød hodeskalle telling for flere fordeler | Også høye røde hodeskallekropper |
Svakeste ledd | Inaktive boder og områdelimitter | Stiv, overfladisk kamp |
Leverandørplikt er hvor svake kropper går. Budbringeren bruker ingen statistikk, så et lav-hodeskalle lik fungerer fint der når du heller ikke vil begrave det.
Bygg hæren etter at nøkkelområdene dine går av seg selv. Når leverandører holder sagbruket og steinbruddet i gang, koster de ekstra zombiene og utstyret for troppene deg langt mindre, og takknemligheten du vinner havner på en by som kan bruke det.
FAQs Om Graveyard Keeper 2 Zombier

Avsluttende ord
Oppfølgerens beste og dårligste ideer deler en ressurs.Den samme kroppen kan spare deg for timer som leverandør eller koste deg en kveld som en klønete pikeman, og spillet overlater det valget helt til deg.
Layout vil avgjøre mer av spillopplevelsen din enn noen enkelt perk. Leverandører betjener kun sitt eget område, og bygninger flytter seg ikke, så en time brukt på å planlegge din Yard og Quarry sparer deg for mye riving senere.
Ingen utenfor studioet vet ennå hva Lazy Bear Games vil gjøre med kamper og batchinnsamling i oppdateringer. Begge ligger høyt på tilbakemeldinger fra spillere, og en jevnere kamp eller en lengre produksjonskø ville endre hvordan hele zombiepolitikken spilles.
For nå, bemann verkstedet først, deretter rekrutter soldater. En by som driver seg selv er den beste hærstøtten du kan bygge.
GameBoost Produkter
Graveyard Keeper 2 Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyll
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”





