Banner

Tryb wieloosobowy w Gears of War: E-Day przypomina klasykę, ale lobby się zacinają

Zweryfikowane przezKristina Horvat
Tryb wieloosobowy w Gears of War: E-Day przypomina klasykę, ale lobby się zacinają

Tryb wieloosobowy w Gears of War: E-Day składa się z dwóch części, a Versus przypomina rozgrywkę w klasycznym Gears. To 4 na 4 z czterema trybami i sześcioma mapami, a Gnasher wciąż rozstrzyga większość starć. Dobieranie graczy nie nadąża za resztą, a ranked w E-Day pojawi się dopiero 13 października.

Ten artykuł rozwija sekcję Versus z naszej recenzji Gears of War: E-Day, w której spodobała nam się rozgrywka w tym trybie, ale mieliśmy zastrzeżenia do lobby. Gears of War: E-Day zadebiutowało 6 października 2026 roku na Xbox Series X|S i PC, a wczesny dostęp rozpoczął się 1 października.

Poniżej znajdziesz informacje o trybach, mapach, problemach z dobieraniem graczy i planie sezonu.


Podsumowanie trybu wieloosobowego w Gears of War: E-Day

  • Versus w Gears of War: E-Day to tryb 4 na 4 z czterema trybami: Team Deathmatch, Conquest, Demolition i Crucible.

  • Sześć map dostępnych w dniu premiery, wszystkie osadzone w Kalonie: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market i Skyward.

  • Ranked w E-Day startuje 13 października, tydzień po premierze pełnej wersji. Do tego czasu jedyną opcją Versus jest Social.

  • W naszej recenzji gracze na wysokich poziomach często trafiali w lobby Social na nowicjuszy, a kilka meczów zakończyło się miażdżącą porażką jednej ze stron.

  • Sezon 1: Emergence potrwa do 1 grudnia z trzema dwutygodniowymi wydarzeniami, z których każde obejmuje tryb Versus Event.


Jakie tryby Versus oferuje Gears of War: E-Day?

W trybie Versus w Gears of War: E-Day dostępne są cztery tryby w dniu premiery, wszystkie rozgrywane w formacie 4 na 4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition i Crucible. Z opisu trybu Versus przygotowanego przez The Coalition wynika, że wszyscy rozpoczynają rozgrywkę z tym samym zestawem wyposażenia, a w trybie Versus nie ma modyfikacji broni. Drużyny walczą o ciężką broń rozmieszczoną na mapie.

Tryb

Zasady rozgrywki

Drużynowy deathmatch

Drużyny odbierają sobie nawzajem życia zamiast ścigać się do określonego wyniku, a odrodzenia są dynamiczne

Podbój

Strefa pozostaje aktywna, dopóki jedna z drużyn nie zgromadzi w niej wystarczająco dużo czasu, by zdobyć punkt

Demolka

Obie drużyny walczą o neutralną bombę, którą trzeba podłożyć w jednym z dwóch celów przeciwnika. Trzy detonacje zapewniają zwycięstwo.

Crucible

Drużyny przenoszą Rdzeń Mocy do strefy, która w każdej rundzie zmienia położenie i się kurczy

Crucible stało się naszym ulubionym trybem podczas recenzji. Ruchoma strefa nie pozwala żadnej z drużyn zająć jednej linii strzału, więc runda rzadko grzęźnie przy pojedynczym wejściu.

Od sierpniowej bety trybu wieloosobowego The Coalition skróciło czas odradzania falami i ograniczyło wymiany (jednoczesną śmierć obu graczy). Zmieniono też punktację w trybach Demolka i Crucible, ale nie podano nowych wartości.


Sześć map Gears of War: E-Day, wszystkie w Kalonie

Sześć map z Gears of War: E-Day, wszystkie w Kalonie

Tryb Versus zawiera sześć map Gears of War: E-Day: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market i Skyward. Wszystkie znajdują się w ogarniętym wojną Kalona, miasto z kampanii.

The Coalition zaprojektowało mapy wokół symetrycznego układu z osłonami, frontami i alejkami. Symetria ma największe znaczenie w trybach Demolition i Conquest, gdzie nierówny układ dawałby jednej drużynie łatwiejszy do obrony punkt.

Wysokość odgrywa większą rolę niż na starszych mapach Gears. Skyward łączy dachy za pomocą ryzykownych skoków, a już w ciągu kilku pierwszych meczów walki przeniosły się na wyżej położone tereny, których nikt nie brałby pod uwagę w Gears 5.

Czy sześć map wystarczy? Jak na premierę to rozsądna liczba, choć rotacja szybko zaczyna się powtarzać, jeśli grasz w jednym trybie.


Dlaczego dobieranie graczy w E-Day wydaje się nierówne?

W recenzowanych przez nas lobby Social często trafiali na siebie gracze z czołówki ścieżki poziomów i osoby, które dopiero zaczynały, a kilka meczów kończyło się miażdżącą porażką jeszcze przed drugą rundą. Poziom gracza kończy się na 100, a do tego są cztery Re-Upy — różnice od razu widać na tablicy wyników.

The Coalition informuje, że tryb rankingowy pojawi się dopiero 13 października — gracze mają mieć czas, by poznać mapy, tryby i mechaniki gry przed rywalizacją. W przypadku trybu rankingowego ma to sens. Oznacza to jednak, że w tygodniu premiery gracze o każdym poziomie umiejętności będą grać razem w trybie Social.

Przed premierą naprawiono błędy dobierania graczy i przekroczenia limitu czasu, a także błąd, przez który gracze utknęli na ekranie oczekiwania. Brakuje też prywatnych lobby, więc grupy znajomych nie mają możliwości organizowania własnych meczów.


Sezony i wydarzenia w Gears of War: E-Day

Sezon 1: Emergence rozpoczął się wraz z wczesnym dostępem 1 października i potrwa 8 tygodni, do 1 grudnia. Zgodnie z wpisem premierowym The Coalition obejmuje trzy ograniczone czasowo wydarzenia, trwające po dwa tygodnie, a każde z nich dodaje tryb Versus Event oraz misję wydarzenia Horde Siege.

Sezon

Nazwa

Co wiadomo

1

Emergence

Od 1 października do 1 grudnia; wydarzenia z okazji Halloween, 20-lecia Gears i Święta Dziękczynienia

2

Legacy

Motyw na 20. rocznicę

3

Infiltration

Tylko nazwa

4

Pendulum

Tylko nazwa

5

Devotion

Tylko nazwa

7 listopada, w 20. rocznicę premiery pierwszego Gears of War, każdy gracz E-Day otrzyma urodzinowy prezent.

The Coalition podało jedynie nazwy sezonów od 3. do 5. W harmonogramie nie ma żadnych map ani trybów Versus poza playlistami wydarzeń. Nikt spoza studia nie wie, co czeka Versus po 2. sezonie.


FAQ dotyczące trybu wieloosobowego w Gears of War: E-Day

Ilu graczy bierze udział w meczu Versus w Gears of War: E-Day?

Mecze Versus rozgrywane są w formacie 4 na 4. Horde Siege to większy tryb, w którym może grać do 12 osób w trzech czteroosobowych oddziałach.

Kiedy rusza tryb rankingowy w Gears of War: E-Day?

Ranked rusza 13 października 2026 roku, tydzień po pełnej premierze. Do tego czasu w Versus dostępna będzie tylko kolejka Social.

Czy w Gears of War: E-Day są prywatne lobby?

Nie w dniu premiery. The Coalition wymienia prywatne lobby, rankingi, meat shieldy i pojedynki na piły łańcuchowe wśród funkcji, które mogą powrócić po premierze lub w kolejnej grze, ale nie podaje żadnej daty.


Podsumowanie

Versus to najłatwiejszy do polecenia tryb w E-Day dla wieloletnich fanów. Pojedynki na Gnasher i walki za osłonami są znajome, a do Crucible wracaliśmy najczęściej.

Tydzień premiery to trudny okres. Ranked pojawi się 13 października, a kolejka Social może się uspokoić, gdy gracze nastawieni na rywalizację przejdą do trybu rankingowego. Jeśli tak się nie stanie, głównym zarzutem pozostaną nierówne lobby.

Sprawdź aktualizację z 13 października, aby dowiedzieć się, jak działają dywizje rankingowe i zasady dotyczące opuszczania meczów. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Gears, zacznij od Crucible i Conquest, gdzie utrzymanie strefy liczy się bardziej niż wygranie każdego pojedynku.


Produkty GameBoost

Klucz do gry Gears of War: E-Day
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”