


Control Resonant Story Flips the Script with Dylan Faden

Povestea Control Resonant îi dă conducerea lui Dylan Faden, fratele mai mic, Jesse, a intrat în Casa cea Veche pentru a găsi. Control Resonant a fost lansat pe 24 septembrie 2026, iar Remedy a construit trama ca o imagine oglindă a originalului: de data aceasta Dylan este cel care caută, iar Jesse Faden este cel dispărut.
Am acoperit cât de bine funcționează acest lucru în recenzia noastră Control Resonant, unde Dylan a câștigat o secțiune întreagă ca protagonist potrivit. Mai jos, veți afla cine este Dylan și de ce Remedy i-a încredințat continuarea.
Rezumatul poveștii Control Resonant

Trama Control Resonant îl urmărește pe Dylan Faden în timp ce FBC-ul îl eliberează pentru a lupta împotriva unei crize paranaturale în Manhattan.
Jesse Faden lipsește de la început, așa că căutarea lui Dylan inversează structura primului joc.
Directorul creativ al francizei Mikael Kasurinen numește aceasta o simetrie inversă: fiecare frate se descoperă căutându-l pe celălalt.
Remedy spune că o nouă formă de rezonanță deformează orașul alături de Hiss și de Mold.
Zoe de Vera, handlerul lui Dylan de la FBC, transmite o mare parte din poveste prin radio și pune întrebările pe care le-ar pune noii veniți.
Povestea se desfășoară cel mai bine ca o dramă de frați, iar câteva revelații târzii se bazează pe mitologia lui Alan Wake.
Cine este Dylan Faden în Control?
Dylan Faden este fratele mai mic al lui Jesse, un parautilitar talentat pe care FBC l-a luat din orașul lor natal, Ordinary, Maine, și l-a ținut în Oldest House de la vârsta de 10. Sub îndrumarea lui Casper Darling, Biroul l-a pregătit ca Prime Candidate 6, un posibil viitor Director.
Programul s-a prăbușit după ce a ucis accidental un agent pe nume Roberts. Mai târziu, a ucis încă câțiva din furie și a ajuns singur într-o celulă Panopticon. Când Hiss a invadat Oldest House, l-a luat și pe el, deși a păstrat mult mai mult din mintea sa decât celelalte victime. Jesse a purificat Hiss din el pe Planul Astral, iar el a intrat într-o comă.
Așadar, a fost comă o fundătură? Sean Durrie, care îi dă voce lui Dylan în ambele jocuri, a spus pentru Variety că propunerea inițială a Remedy pentru el s-a încheiat cu Dylan viu și în comă. Pentru continuare, Durrie a construit performanța pe vinovăția lui Dylan, nevoia lui de a se răscumpăra și dorința de a-și recăpăta umanitatea.
Cum a inversat Remedy setup-ul original

Kasurinen a explicat structura pentru Variety ca o simetrie inversă. În primul joc, Jesse intră în Oldest House căutându-l pe Dylan, iar arcada ei devine despre ea însăși. Control Resonant inversează asta: Dylan o caută pe Jesse și își dă seama cine este pe parcurs.
De data aceasta, criza se răspândește din Casa cea Mai Veche. Remedy spune o nouă formă de rezonanță, alături de Hiss și Mold, deformează Manhattanul. În recenzia noastră, orașul se împarte în zone mari care se ramifică din hub-ul Manhattan al Biroului, fiecare încălcând fizica în felul său.
Detaliu | Control | Control Rezonanță |
|---|---|---|
Protagonist | Jesse Faden | Dylan Faden |
Sibiling dispărut | Dylan | Jesse |
Setare | Casa cea Mai Veche | Manhattanul deformat paranormal |
Amenințarea principală | Hiss | Hiss, Mold și o nouă formă de rezonanță |
Arma principală | Arma de Serviciu | Aberrantul, o armă de corp cu formă schimbătoare |
Detalii despre ce s-a întâmplat cu ea și alegerile pe care le-a făcut ca Director, ies treptat la iveală pe măsură ce Dylan pătrunde mai adânc. Remedy spune că continuarea îi primește cu brațele deschise pe nou-veniți și pe fanii care revin, așa că poți urmări povestea fără a re-juca Controlul original întâi.
Zoe de Vera Continuă Povestea la Radio
Zoe de Vera este agentul FBC care se ocupă de Dylan prin comunicații, și ea este cea mai mare noutate din povestea Control Resonant. Kasurinen a spus pentru Variety că ea este perspectiva jucătorului asupra situației. Durrie a adăugat că ea pune întrebările pe care un jucător de Control la prima sa experiență le-ar pune.
Cele mai multe expuneri au loc în timpul plimbărilor între lupte. Alegerile de dialog îți permit să-l joci pe Dylan ca fiind irascibil sau mai cald. Recenzentul nostru a optat pentru o abordare prietenoasă, iar răspunsurile lui Zoe s-au schimbat suficient pentru a face ca relația să pară câștigată. Formatul radio reduce, de asemenea, scenele lungi de expunere ale NPC-urilor care încetineau primul joc.
Jucătorii sunt împărțiți în privința ei. Într-un fir de discuție de pe Steam Community, criticii o numesc pe Zoe agresivă, sarcastică și neajutătoare ca handler. Apărătorii răspund că echipa ei a fost pur și simplu distrusă și Dylan este un om periculos cu un trecut violent, așa că ostilitatea ei timpurie are sens.
Întrebări frecvente despre povestea Control Resonant

Cuvinte finale
Dylan funcționează ca un lider deoarece începe de unde Jesse nu a avut niciodată nevoie. Ea a sosit motivată și încrezătoare, devenind Director aproape imediat. El ajunge vinovat și neîncrezător, bazându-se pe un handler care nu-l place încă. Această diferență oferă sequelului o relație pe care o poți direcționa prin alegerile tale de dialog.
Punctul slab este amploarea. Remedy petrece ultima parte legându-l pe Dylan de universul său mai larg, iar începătorii vor simți mai mult gap-ul de lore acolo decât în altă parte.
Jesse rămâne cea mai mare întrebare deschisă. Absența Directorului este motorul întregii intrigi, iar ceea ce va face Remedy cu ea în continuare va spune multe despre direcția în care se îndreaptă seria.
Produse GameBoost
Cheie de joc Control Resonant
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vizualizați toate articolele GameBoost
“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”





