Banner

Control Resonant Combat și fiecare formă pe care o ia Aberrant.

Verificat deKristina Horvat
Control Resonant Combat și fiecare formă pe care o ia Aberrant.

Control Resonant combat funcționează pe o armă, Aberrant, și își schimbă forma în cadrul unei singure secvențe de atac. Control Resonant îi oferă lui Dylan Faden două daghere, o coasă, un ciocan uriaș și un bici cu lanț (plus câteva altele), apoi te roagă să le îmbini în propriul tău set de mișcări. Formele tale de Aberrant decid cum se desfășoară fiecare luptă.

Recenzia noastră despre Control Resonant a numit combatul cel mai bun lucru pe care Remedy l-a construit, o afirmație mare din partea unui studio axat pe poveste. Așadar, cum funcționează de fapt?

Mai jos, vei găsi fiecare formă, toate cele șase Control Resonant combo enders, Falter și abilitățile. Iată cum funcționează setarea poveștii Control Resonant.


Control Resonant Combat Summary

Control Resonant Combat Rezumat
  • Control Resonant combat construiește un set de mișcări din trei sloturi: o formă principală, o formă secundară și un combo ender.

  • Formele secundare (Crush, Extend, Foraj) poartă cea mai mare parte a Falter presiunii.

  • Nu există bloc sau parare. Dodajul perfect este apărarea ta.

  • Fiecare boss Resonant oferă până la trei abilități, iar tu păstrezi una.

  • Hotfix 1.3.3 a redus sănătatea și pragurile de Falter pentru majoritatea inamicilor și a făcut respec-urile mai ieftine.


Cum formele Aberrante îți construiesc setul de mișcări

Setul tău de mișcări are trei sloturi: forma principală acoperă atacurile de bază, forma secundară se ocupă de lovituri grele sau încărcate, iar finalizatorul de combinație încheie o serie. O lanț schimbă Aberrantul între ele în timp real.

Formă

Slot

Armă

Cel mai bun la

Lovitură

Principal

Două lame scurte

Daune rapide la țintă unică, șanse critice mai mari

Glaive

Primar

Secerătoare

Arce largi, împingând inamicii mai slabi înapoi

Cleave

Primar

Topor

Joc versatil, daune bonus din spate

Crush

Secundar

Ciocan

Knockdown-uri încărcate, Falter greu

Extend

Secundar

Whip în lanț

Reach lung, lovește mai mulți inamici

Drill

Secundar

Burghiu

Daune susținute pe o țintă

Primarele îți setează viteza și reach-ul, iar secundarele fac cea mai mare parte din munca de stagger. Aș începe cu Strike și Crush, care combină cel mai rapid primar cu secundarul care construiește cel mai mult Falter.

Glaive cu Extend se potrivește arenelor aglomerate, deoarece ambele lovesc mai mulți inamici deodată.


Toate cele Șase Control Resonant Combo Enders

Final de combo

Ce face

Concussive Beatdown

Explozie rapidă cu Falter greu, construită pentru șefi și inamici mari

Uppercut Surge

Lansează ținta în aer și oferă Putere

Wide Edge

O lovitură uriașă, ideală pentru a curăța grupuri

Spin Edge

Rotire de 360 de grade care îți acoperă spatele

Split Pivot

Daune constante pe un singur țintă cu Falter continuu

Split Orbit

O lamă care orbitează în jurul lui Dylan și provoacă daune de una singură

Concussive Beatdown este alegerea sigură pentru campanie, deoarece acumulează rapid Falter împotriva boss-ilor.

Uppercut Surge menține combo-ul în aer și reîncarcă Puterea de care au nevoie abilitățile tale. Split Orbit începe slab și își câștigă locul doar după ce investești în arborele său de upgrade-uri.


Falter, Evitarea și Butonul de Blocare Lipsă

Falter, Evitarea și Butonul de Blocare Lipsă

Falter este bara de stânjenire pe care o poartă fiecare inamic. Loviturile secundare, finalizările și abilitățile o umplu, iar o bară plină lasă ținta deschisă pentru o execuție care oferă și un scurt buff de daune în apropiere. Împotriva boss-ilor, o bară plină deschide o fereastră de pedeapsă în schimb.

Notițele patch-ului hotfix 1.3.3 al Remedy au redus sănătatea de bază și nivelul de Falter necesar pentru majoritatea inamicilor, plus boss-ii Dancer și Deserter.

Defensiva este toată mișcare. Nu există blocare sau parare, așa că evitarea perfectă își asumă sarcina. Fereastra de timp este generoasă odată ce se sincronizează, iar o evitare se transformă direct în atacurile tale.

Jucătorii de pe Steam sunt împărțiți. Unii spun că Falter îi împinge spre whip-ul Extend pentru cele mai multe lupte, iar alții spun că lupta se deschide odată ce mai multe abilități sosesc.


Controlul Abilităților Resonante și Reconstruirea Construcției Tale

Abilitățile Resonante de Control provin din înfrângerea Resonant-ilor, boss-ii din poveste. După fiecare victorie alegi una dintr-o listă scurtă de până la trei, iar restul dispar pentru acea sesiune de joc. Previzualizările au arătat o împingere de forță, explozii la distanță și turete aruncate.

Atacurile de aproape restabilesc Puterea și abilitățile o consumă, așa că folosește-le des. O abilitate bine temporizată deschide de obicei următorul combo.

Poți schimba orice formă pe care o deții în afara luptei și să ajustezi restul construcției în Gap, hub-ul minții lui Dylan, prin arbori de talente și artefacte.

Respeccing-ul a devenit mai ieftin cu același hotfix. Remedy a redus costul pentru totdeauna, iar Artistul acum lasă două obiecte de resetare în loc de unul, așa că testarea unei noi finalizări costă mai puțin.


Întrebări frecvente despre Lupta cu Abilități Resonante de Control

Întrebări Frecvente Despre Control Resonant Combat

Câte forme Aberrante sunt în Control Resonant?

Există șase forme de bază în joc: trei primare (Strike, Glaive și Cleave) și trei secundare (Crush, Extend și Drill). Arborii de upgrade adaugă versiuni alternative pe lângă acestea.

Poți bloca sau para în Control Resonant?

Nu. Evitarea și distanțarea fac toată munca defensivă în lupta din Control Resonant.

Poți schimba forma ta Aberrantă mai târziu?

Da, orice formă pe care o deții poate fi schimbată în afara luptei. Nu poți schimba forma primară în mijlocul luptei.

Care este cel mai bun finalizator de combo în Control Resonant?

Concussive Beatdown este cel mai fiabil pentru șefi. Wide Edge și Spin Edge funcționează mai bine împotriva mulțimilor.


Cuvinte finale

Aberrant recompensează angajarea într-un plan. O primară rapidă, o secundară grea și un finalizator care hrănește Falter te vor duce mai departe decât urmărirea numerelor de daune pe fiecare formă.

Citește fiecare listă de abilități Resonant în raport cu finalizatorul tău actual înainte de a alege, deoarece opțiunile pe care le sari rămân blocate pentru acea sesiune de joc.

Echilibrul ar putea încă să se schimbe. Hotfix 1.3.3 a sosit la lansare, iar Remedy nu a spus dacă se planifică mai multe ajustări de luptă. Verifică notele următorului patch înainte de a cheltui un respec.


Produse GameBoost

Cheie de joc Control Resonant
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”