

- Tutti i Pets in Clash of Clans (Guida 2026)
Tutti i Pets in Clash of Clans (Guida 2026)

In Clash of Clans, i pets sono compagni specializzati che accompagnano i tuoi Eroi in battaglia. Non sono solo un'aggiunta estetica — ognuno offre un'abilità unica che può cambiare le sorti di un raid. Dai Yaks che distruggono muri agli unicorni che curano, fino alle Spirit Foxes che concedono invisibilità, la Pet House aggiunge un nuovo livello di strategia a partire dal Municipio livello 14 in poi.
A differenza delle truppe normali, i pet sono immortali durante i periodi di inattività del tuo villaggio. Non devono essere riaddestrati o rigenerati. Sono sempre pronti a combattere, a meno che non siano in fase di potenziamento. Puoi assegnare un pet per ogni Eroe, e ogni pet si adatta a strategie diverse in base al loadout scelto.
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Riassunto - Tutti i Pets di Clash of Clans
Gli animali domestici si sbloccano migliorando la Pet House a partire dal Municipio 14
Ogni pet può essere abbinato a un solo Hero alla volta
Gli animali domestici non muoiono mai in modo permanente e non richiedono rigenerazione
Ogni pet ha un'abilità passiva unica o un comportamento di targeting specifico
Gli animali domestici non difendono il tuo villaggio — servono solo per l’attacco
L.A.S.S.I

L.A.S.S.I è il primo pet sbloccato quando costruisci la Pet House. È un’unità terrestre che salta oltre i muri e prende di mira edifici o nemici vicini. L.A.S.S.I resta sempre vicino al suo Hero e attacca tutto ciò che si trova entro 2,5 caselle. Se il suo Hero viene mandato KO o richiamato, passa in modalità esplorazione libera e attacca l’edificio più vicino. Anche se non è il pet più potente nei danni, la sua mobilità con i salti sui muri la rende una scelta versatile per i primi momenti del gioco.
Electro Owl

Sbloccato al livello 2 della Casa degli Animali, l’Elettro Gufo è un’unità volante che lancia fulmini a catena sui nemici — colpendo un secondo bersaglio con il 80% del danno. Riproduce il targeting dell’Eroe a cui è assegnato e vola appena dietro di lui. Il Gufo non può attivare trappole da solo, ma può subirne danni. Se l’Eroe cade o viene richiamato, il Gufo diventa indipendente e attacca l’edificio o il nemico più vicino.
Mighty Yak

Disponibile al livello 3 della casa degli animali domestici, il potente Yak è un distruttore di muri con molta salute. Infligge danni bonus massicci ai muri e si scaraventa contro gli edifici vicini al suo arrivo. Lo Yak dà la priorità ai bersagli entro 7 caselle dal suo Eroe e si infuria — ottenendo velocità e danni extra — se quell’Eroe muore. Non si infurierà se l’Eroe viene richiamato, solo se viene sconfitto. È un’ottima combo per gli Eroi che combattono da vicino, come il Barbarian King.
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Unicorno

Sbloccato al livello 4 della Pet House, l’Unicorno agisce come un Healer volante personale per il tuo Eroe. Segue l’Eroe assegnato e ripristina la salute durante tutta la battaglia. Se l’Eroe viene messo KO o richiamato, può comunque curare le altre truppe vicine — o restare inattivo se non c’è più nessuno da aiutare. La sua cura è costante su tutti i bersagli, sia Eroi che truppe normali.
Frosty

Frosty diventa disponibile a livello 5 della casa degli animali (municipio 15). Questo cucciolo ghiacciato fa spawnare i Frostmite — mini creature che rallentano le difese e le unità nemiche. Anche Frosty rallenta i nemici con i suoi attacchi. Prioritizza i nemici entro 4,5 tessere dal suo eroe e si comporta in modo indipendente se l’eroe viene sconfitto o richiamato. I Frostmite danno sempre la priorità agli edifici difensivi.
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Diggy

Al livello 6 della Casa degli Animali, Diggy si unisce alla tua squadra di pet. Come un Miner, Diggy scava sotto i muri e stordisce le difese quando riemerge. Replica il bersaglio del suo Hero e può cambiare bersaglio su un altro Hero se quello originale viene stesso eliminato. Se il suo Hero viene rimosso tramite Richiamo, Diggy diventa autonomo e attacca la struttura o truppa più vicina entro il raggio di azione.
Lungo Veleno

Sbloccato al livello 7 (castello del villaggio 15), il Lucertola Velenosa sputa veleno verso le truppe nemiche e gli Eroi, causando danni nel tempo e rallentamenti. Può attaccare anche gli edifici, ma senza veleno o effetti di rallentamento. Prioritizza gli Eroi nemici e le truppe del Castello del Clan entro 6,5 caselle dal suo Eroe e diventa un’unità libera quando non ci sono più minacce. È ideale per la difesa anti-Eroe durante le razzie.
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Phoenix

Una volta raggiunto il livello 8 della Casa degli Animali, Phoenix diventa disponibile. Inizia ogni battaglia come un uovo invulnerabile e si schiude solamente quando il suo eroe viene messo KO, resuscitandolo temporaneamente con invincibilità. Una volta resuscitato, l’eroe può ancora usare le abilità, ma verrà steso di nuovo quando finisce il periodo di invincibilità. Phoenix continua a combattere come unità aerea dopo la schiusa, seguendo una logica di targeting simile a quella degli altri pet.
Spirit Fox

La Spirit Fox arriva con una Pet House livello 9 (Municipio 16). Concede invisibilità periodica a se stessa e al suo Eroe, con cooldown basati sul suo livello. Se l’Eroe è assente o richiamato, può comunque rendersi invisibile da sola. Colpisce edifici o nemici entro 4,5 caselle dal suo Eroe, ma passa a modalità attacco libero se non è accoppiata. Questo animale permette attacchi in stile stealth e incursioni creative.
Angry Jelly

Al livello 10 della Pet House (Municipio 16), sblocchi l’Angry Jelly — una medusa volante che ipnotizza il suo Eroe facendogli dare priorità alle difese, imitando il targeting della Royal Champion. Mentre l’ipnosi è attiva, l’Angry Jelly è invulnerabile e non può essere colpita. Quando l’ipnosi finisce, diventa un attaccante volante normale e può essere danneggiata. Difenderà il suo Eroe se verrà sotto attacco, rendendolo un pet di supporto reattivo e potente.
Sneezy

L’ultimo animale domestico, Sneezy, diventa disponibile al livello 11 della Casa degli Animali (Municipio 17). Questa creatura simile a un pipistrello starnutisce periodicamente "Mucchi" che danneggiano gli edifici. Quando la sua Eroina viene messa ko, Sneezy si infuria — trasformandosi in un urla-vento da mischia con alto DPS. Continua a generare i Mucchi anche in questo stato. Nonostante un bonus di furia debole (1%), la sua trasformazione può comunque cambiare le sorti nelle battaglie più lunghe.
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Domande frequenti su Clash of Clans Pets
D: Quando si possono iniziare a usare i Pets in Clash of Clans?
A: Gli animali domestici sono disponibili dopo aver costruito la Casa degli Animali, sbloccata al Municipio livello 14.
D: Gli animali domestici possono essere usati in difesa?
A: No, i Pets vengono usati solo durante gli attacchi. Non difendono il tuo villaggio.
Q: I Pets muoiono o devono essere riaddestrati?
A: No. I pet sono immortali e pronti all'uso automaticamente, a meno che non vengano potenziati.
D: Qualsiasi pet può essere assegnato a qualsiasi eroe?
A: Sì, puoi assegnare qualsiasi pet a qualsiasi eroe, a seconda della tua strategia.
Q: Qual è il pet più forte?
A: Non esiste un “miglior” animale domestico unico — dipende dal tuo eroe e dalla strategia di gioco. Unicorn è ottimo per guarire, mentre Diggy, Yak e Angry Jelly offrono un’elevata utilità.
Parole finali
I Pet di Clash of Clans offrono una nuova dimensione di profondità tattica, permettendoti di personalizzare le combo con gli Eroi secondo il tuo stile di gioco. Che tu voglia sfondare le mura, resuscitare il tuo miglior attaccante o scatenare una catena di fulmini sulle difese nemiche, il pet giusto può fare tutta la differenza. Man mano che la tua Pet House sale di livello, assicurati di provarli tutti — c’è l’abbinamento perfetto per ogni Eroe. Continua a migliorare, sperimenta e lascia che il tuo amico peloso, piumato o ghiacciato ti guidi alla vittoria!
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


