


アンダーテールに似たおすすめゲーム10選 (2026)

アンダーテールは控えめなピクセルアートのRPGに見えますが、話す敵、弾を避けるバトル、奇妙なユーモア、そして予想外に感情的な選択が、このゲームを最も認知度の高いインディーゲームの一つにしました。
作成者はトビー・フォックスで、ゲームではモンスターと戦ったり、交渉したり、出会いを平和的に終わらせるためのますます奇妙な方法を探したりできます。キャラクターは特定の行動を記憶し、繰り返しプレイすることで新しい詳細が明らかになり、物語はその世界の外にいる誰かがボタンを押していることを認めることに非常にオープンです。
その正確な組み合わせを再現する代替品はありませんが、いくつかのゲームはその重要な部分を捉えています。いくつかはアンダーテールのユーモアや感情的なストーリーテリングを共有し、他のゲームは平和主義、タイミングバトル、音楽バトル、プレイヤーの選択、信頼できない語り手、またはゲームとプレイヤーの境界を探求しています。
2026年にプレイするべきアンダーテールに似た最高のゲームは以下の通りです:
# | ゲーム | おすすめポイント |
|---|---|---|
1 | デルタルーン | アンダーテールに最も近い体験 |
2 | ダークユーモアと痛みを伴う選択 | |
3 | 音楽バトルとシュールなストーリーテリング | |
4 | タイミングバトルと魔法学校のドラマ | |
5 | 戦闘なしの感情的なストーリーテリング | |
6 | ピクセルアートの冒険と記憶に残るヒーロー | |
7 | 第四の壁を破るミステリー | |
8 | 言葉を使った戦闘と奇妙なユーモア | |
9 | アクティブターン制バトルと魅力的なキャスト | |
10 | ファン制作のアンダーテール前日譚 |
1. デルタルーン

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | トビー・フォックス |
リリース日 | 2025年6月4日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、PS4、PS5、Nintendo Switch、Switch 2 |
デルタルーンは、アンダーテールのクリエイターであるトビー・フォックスから生まれた明らかな最初の推薦作で、多くのキャラクター、メカニクス、ジョーク、音楽的アイデアを共有しています。これは直接の続編ではなく平行の物語であり、馴染みのある顔が異なる状況で登場し、アンダーテールのエンディングはその決定的な出発点として扱われません。
あなたはクリスを操作し、スージー、ラルセイ、そして増え続ける仲間たちと共にいくつかのダークワールドを旅します。バトルは弾避けの防御、ACTコマンド、スパー可能な敵、型破りなボス、平和的な解決策を保持していますが、より大きなパーティーとTPシステムにより、戦闘はより伝統的なRPGの構造を持っています。
デルタルーンはアンダーテールよりも線形であり、あなたの選択が重要でないかもしれないという繰り返しの提案は、プレイヤーとの非常に異なる関係を生み出します。現在、チャプター1〜5が利用可能で、チャプター6は2027年に予定されており、以降のチャプターは有料リリースの所有者向けに無料アップデートとして期待されています。
なぜ似ているのか:
トビー・フォックスによって作成されました
平行世界の馴染みのあるキャラクターたち
弾を避ける敵の攻撃
ACTコマンドと非暴力的な解決策
ピクセルアートの環境
奇妙なユーモアと感情的なストーリーテリング
隠しボスと代替イベント
トビー・フォックス作曲の音楽
私の評価:Deltaruneは間違いなくUndertaleに最も近いゲームです。パーティーは大きく、世界は広がり、構造はより直線的ですが、そのユーモア、戦闘、キャラクター、秘密、音楽は同じ素晴らしく奇妙な心から生まれています。
2. LISA: The Painful

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Dingaling Productions |
リリース日 | 2014年12月15日; ディフィニティブエディションは2023年7月18日にリリース |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
LISA: The Painfulを購入するもしUndertaleの明るいプレゼンテーションがより暗い内容を隠していることがその強みの一つであったなら、このゲームはブラッド・アームストロングが失踪した養女バディを探しながら荒廃したオラセの世界を旅する物語です。
戦闘は従来のパーティーシステムを使用しますが、ブラッドの旅は決して快適ではありません。パーティーメンバーは永久に死ぬ可能性があり、困難な状況では真剣な犠牲が求められ、見た目には些細な決定が後に取り返しのつかない結果をもたらすことがあります。
LISAはUndertaleよりも厳しく、暴力的で、希望が少ないですが、両方のゲームは不条理なキャラクターと馬鹿げたジョークを使って、感情的に困難な物語が容赦なく悲惨にならないようにしています。その対比が友情、喪失、予期しない親切の瞬間をより効果的にしています。
なぜ似ているのか:
ピクセルアートのロールプレイングアドベンチャー
深刻なテーマに関するダークユーモア
記憶に残るユニークなキャラクターたち
永続的な結果を伴う選択肢
感情的なキャラクター関係
特徴的なサウンドトラック
隠されたイベントとオプショナルな遭遇
RPGの期待を裏切るストーリー
私の評価:LISAは、無意味から心の痛みへと突然移行するUndertaleの能力を評価したプレイヤーにとって最も強力な選択肢です。その決断ははるかに厳しいですが、物語との個人的な関係を同様に生み出します。
3. エバーフッド

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | クリス・ノードグレンとホルディ・ロカ |
リリース日 | 2021年3月4日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
エバーフッドは、神秘的なゴールドピッグに奪われた腕を取り戻そうとする木製の人形レッドのシュールな冒険RPGです。旅はナイトクラブ、キノコの森、カーニバル、宇宙空間、そして独自の疑わしいルールに従っているように見える他の場所を通り抜けます。
バトルは、色とりどりのノートと障害物がいくつかのレーンを下っていく音楽的対決です。従来のメニューから攻撃を選択するのではなく、音楽に合わせて動き、ジャンプし、回避しながら曲が終わるまで続けます。後の遭遇ではシステムが拡張され、一見無害なリズムチャレンジがかなり攻撃的な対決に変わります。
ピクセルアートのキャラクター、哲学的な問い、複数のエンディング、ダークコメディ、そしてトーンの予期しない変化は、Undertaleの影響を簡単に認識させます。しかし、Everhoodは独自のサイケデリックなアイデンティティを発展させており、そのリズムベースの戦闘は模倣のように感じさせないほど異なっています。
なぜ似ているのか:
シュールなピクセルアートの世界
弾を避ける音楽バトル
奇妙で記憶に残るキャラクター
ダークユーモアと哲学的テーマ
複数のエンディング
重大な結果を伴うプレイヤーの選択
予期しないトーンと構造の変化
アンダーテールに影響を受けた物語
私の評価:Everhoodは、最も自然なアンダーテールの推薦の一つです。音楽バトルは伝統的なRPGの戦闘を本当に独特なものに置き換え、奇妙な世界と哲学的な物語は旅が進むにつれてますます野心的になります。
4. Ikenfell

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Happy Ray Games |
リリース日 | 2020年10月8日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、PS4、Xbox One、Nintendo Switch |
Ikenfellを購入する友情、アイデンティティ、そして何かが深刻に間違った魔法の学校で生き残ろうとする学生たちについてのカラフルなRPGです。物語は、行方不明の妹サフィナを探すマリッテを追い、彼女自身も予期せず魔法の能力を発展させていきます。
バトルは小さなグリッド上で行われ、タイミングを合わせたボタン入力を使用して攻撃を強化したり、受けるダメージを減少させたりします。各パーティメンバーは異なる呪文を持っており、同じコマンドを毎ターン選ぶのではなく、位置取り、攻撃範囲、状態異常、コンビネーションを考慮することを促します。
Ikenfellはアンダーテールの表現豊かなピクセルアート、包括的なキャスト、独特のユーモア、そして初期の役割以上に複雑なキャラクターへの関心を共有しています。平和主義的なルートや比較可能な第四の壁の実験は提供しませんが、その関係性は冒険に同様に温かい感情の中心を与えています。
なぜ似ているのか:
カラフルなピクセルアートの世界
タイミング入力を伴うターン制バトル
ユーモラスで心温まる対話
友情に強く焦点を当てている
包括的なキャラクターと関係性
独特の敵とボス
遊び心のある外見の下にある感情的な物語
印象的なオリジナルサウンドトラック
私の評価:Ikenfellは、Undertaleの温かさとユーモアをより構造化されたバトルシステムに結びつけたいプレイヤーに自然な推薦です。タイミング入力により、戦闘はインタラクティブでありながら、機械的に圧倒されることはありません。
5. 楽園

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ローラ・シギハラ |
リリース日 | 2017年5月10日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Linux、Nintendo Switch |
楽園は、入院中の少年と彼の母親の感情的な冒険です。彼が好きな物語の本を読んでほしいと頼んだ後、二人は病院とその患者たちの生活に繋がるファンタジーの世界に入ります。
伝統的な戦闘はありません。進行は探索、会話、パズル、珍しい生き物の手助け、そして近くの病室にいる人々についての理解を深めることから得られます。各個人の物語は、ファンタジーの世界が現実の恐れや人間関係をどのように反映しているかを明らかにします。
楽園は、アンダーテールほど分岐する選択肢にはこだわっていませんが、最初は奇妙で、イライラさせたり、恐ろしかったりするキャラクターに対する思いやりを共有しています。両方のゲームは、シンプルなビジュアル、穏やかなユーモア、そして感情的に衝撃的な物語を語るための記憶に残る音楽を使用しています。
なぜ似ているのか:
感情的なピクセルアートのストーリーテリング
珍しいが愛すべきキャラクター
難しいテーマと混ざったユーモア
戦闘のない穏やかな進行
探索と環境パズル
共感に焦点を当てた物語
人間の世界に繋がるファンタジー
体験の中心にある音楽
私の評価:ラクエンは、戦闘よりもアンダーテールの優しさを重視するプレイヤーにとって最良の選択です。穏やかで、面白く、しばしば悲しく、紹介されるすべての人を理解しようとする異常に誠実な興味を持っています。
6. イーストワード

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Pixpil |
リリース日 | 2021年9月16日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Xbox One、Nintendo Switch |
イーストワードを入手静かな鉱夫ジョンとサムという神秘的な少女を追う美しくアニメーションされたピクセルアートの冒険です。地下の家を出た後、彼らはミアズマと呼ばれる破壊的な現象に脅かされた集落を旅します。
戦闘はターン制ではなくリアルタイムです。ジョンはフライパン、火器、爆弾、その他の道具を使い、サムの能力が二人を敵や環境パズルを克服するのに役立ちます。町では探索したり、住民と話したり、料理を作ったり、最初は大きな危機とは無関係に見える物語に関わったりすることができます。
イーストワードはプレイヤーの選択に特に反応するわけではありませんが、その個性は、アンダーテールを記憶に残るものにする奇抜なNPC、強い音楽、奇妙なジョーク、突然の感情の変化の組み合わせから来ています。ジョンとサムの関係は、より大きな謎の下に明確な個人的な心を与えています。
なぜ似ているのか:
詳細なピクセルアートの環境
奇抜な町とキャラクター
暗い出来事と共にあるユーモア
強い中心的な友情
異常な敵とボス
記憶に残るサウンドトラック
隠れたエリアとオプションのインタラクション
カラフルな世界の下にある感情的な物語
私の評価:イーストワードは、独特な町と愛すべき変わり者で満ちた美しく表現された冒険を求めるプレイヤーに最適です。戦闘は全く異なりますが、その世界は数分で面白く、不安を感じさせ、深く人間的に感じる能力を持っています。
7. インスクリプション

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ダニエル・マリンズ・ゲームズ |
リリース日 | 2021年10月19日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
インスクリプション最初は、施錠された小屋の中でプレイされる不気味なカードゲームとして自らを提示します。影のある対戦相手がテーブルを支配し、話すカードが疑わしいアドバイスを提供し、部屋の周りの物体が試合に勝つことが問題の一部に過ぎないことを示唆しています。
デッキ構築バトルでは、クリーチャーを犠牲にし、限られたボードスペースを管理し、強力なコンビネーションを作成し、統計が示す以上に物語に重要なカードを受け入れることが含まれます。脱出ゲームのパズルは、ゲームの真の性質に関する新しいツール、ルール、情報を徐々に明らかにします。
そのメカニクスはアンダーテールの戦闘とはほとんど共通点がありませんが、両方のゲームはプレイヤーが以前の試みから知識を持ち込むことを理解しています。インスクリプションは、どのようなゲームに見えるかを繰り返し変え、自らのソフトウェアの境界を超えて話し、馴染みのあるインターフェース要素を謎の一部に変えます。
なぜ似ているのか:
プレイヤーを認識するゲーム
ジャンルと構造の驚くべき変化
繰り返しの試行を通じての隠された情報
自分の異常な状況を認識しているキャラクター
ダークユーモアと不安を感じさせるストーリーテリング
普通のメカニクスの中に隠された秘密
記憶に残る音楽とサウンドデザイン
フィクションの世界を超えた物語
私の評価:インスクリプションは、アンダーテールの第四の壁の実験に魅了されたプレイヤーに最も強く推薦します。より暗く、メカニクス的に要求されますが、ソフトウェア自体を信頼できないキャラクターのように感じさせるゲームはほとんどありません。
8. Cryptmaster

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ポール・ハートとリー・ウィリアムズ |
リリース日 | 2024年5月9日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PlayStation、Xbox |
Cryptmasterは、4人の死んだ英雄が神秘的なネクロマンサーによって目覚める白黒のダンジョンクローラーです。彼らの記憶と能力は失われており、地下の世界を旅しながら彼らの語彙を再構築する必要があります。
ほとんどすべてのアクションは言葉を通じて制御されます。キャラクターと対話したり、謎を解いたり、記憶を明らかにしたり、戦闘能力を発動させるためにコマンドを入力します。忘れられた言葉を推測することで、英雄の過去の一部を取り戻したり、生存に必要な正確なスキルを提供したりすることができます。
Cryptmasterは、常に言葉遊びがあり、奇妙な住人、骨に満ちたユーモア、そして従来のRPGのように振る舞わないことから、Undertaleに似ています。入力されたテキストシステムは多くの意図的なジョークを生み出しますが、言語を理解することがより強力な装備を集めることよりも価値がある瞬間を作り出します。
類似点:
従来とは異なるRPGメカニクス
常に言葉遊びと奇妙なユーモア
白黒のビジュアルスタイル
記憶に残る超自然的なキャラクター
標準コマンドに対する創造的な代替手段
実験を通じて隠された秘密
プレイヤーの入力によって形作られる戦闘
神秘的で自己認識のあるナレーター
私の評価:Cryptmasterは、このリストの中で最も奇妙なメカニカルな代替手段です。そのタイピングシステムは本当に異なる感覚を持ち、ユーモラスな文章と奇妙な地下のキャストは、Undertaleのすべての骨のダジャレを喜んで聞いた人にアピールするはずです。
9. バグファブルズ: 永遠の芽

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ムーンスプラウトゲームズ |
リリース日 | 2019年11月21日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch |
バグファーブルス:エバーラスティングサプリンクは、探検家のヴィ、カブ、リーフがバグリア王国を旅する物語です。伝説のエバーラスティングサプリンクを探す彼らの冒険は、宝探しの遠征から始まりますが、次第に彼らの個人的な歴史や王国全体への脅威と絡み合っていきます。
ターン制バトルでは、タイミングを重視したアクションコマンドを使用し、慎重に入力することで報酬が得られます。ヒーローたちはフォーメーションを変更したり、ターンを互いに移したり、弱点を突いたり、専門的な能力を組み合わせたりできます。それらの能力は、町、砂漠、森、古代遺跡を探索する際にパズルを解いたり、隠れたルートを発見したりするのにも役立ちます。
バグファーブルスは、アンダーテールほど道徳的選択に反応しませんが、そのカラフルなプレゼンテーションの裏には、悲しみ、失敗、アイデンティティ、困難な記憶に対処するキャラクターが隠れています。パーティーの楽しい意見の相違や徐々に深まる友情は、この冒険に十分な温かさを与え、リストの中のより実験的なゲームの隣に快適に座ることができます。
似ている理由:
カラフルなRPGプレゼンテーション
タイミングを重視したターン制バトル
面白くて記憶に残るパーティーメンバー
明るいビジュアルの裏にある暗いテーマ
珍しい敵やボス
独特なオリジナルサウンドトラック
オプションのボスやサイドストーリー
友情と個人の成長に強く焦点を当てている
私の評価:バグファーブルスは、主にアンダーテールの魅力的なキャストとアクティブなターン制バトルを愛したプレイヤーにとって強い選択肢です。同じ道徳的ルートや第四の壁のトリックは欠けていますが、三人のヒーローたちはこの冒険に十分な個性を与え、ここに位置するに値します。
10. アンダーテールイエロー

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | チームアンダーテールイエロー |
リリース日 | 2023年12月9日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
アンダーテールイエローは、正義の黄色い魂に関連する人間クローバーを中心にした無料のファンメイドの前日譚です。地下に入った後、クローバーはフリスクとは異なるルートを辿り、ほぼ完全にオリジナルの場所、モンスター、ボスのコレクションに出会います。
バトルは、FIGHT、ACT、ITEM、MERCYコマンドの組み合わせを保持しつつ、クローバーの魂に基づいた新しい弾幕パターンとメカニクスを導入します。平和主義、ニュートラル、ジェノサイドのルートは、モンスターへの接し方に応じて反応し、キャラクターの関係や結末に大きな違いを生み出します。
このプロジェクトは非公式ですが、その文章、音楽、アート、アンダーテールの構造に対する理解は非常に優れています。馴染みのあるシーンを単に繰り返すことなく地下を拡張していますが、新しいプレイヤーは最初にオリジナルをプレイするべきです。前日譚はその世界とテーマの理解を前提としています。
似ている理由:
アンダーテールの世界を直接基にしている
平和主義、ニュートラル、ジェノサイドのルート
ACTコマンドとスパーボス可能な敵
弾避けの戦闘
オリジナルのモンスターと場所
物語を変える選択肢
感情的なユーモアと記憶に残る音楽
完全に無料でダウンロード可能
私の評価:Undertale Yellowは、特にUndertaleの続編を求める人にとって最も近い選択肢です。元の作品を尊重しつつ独自の物語を語り、これほどの冒険が無料で提供されていることは、さらに推薦しやすくしています。
各プラットフォームでのUndertaleに似た最高のゲーム
PCでのUndertaleに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームはPCで利用可能です。Deltaruneは全体的に最も近い体験を提供し、Everhoodは最も独創的な音楽バトルを提供し、Undertale Yellowは印象的な無料の前日譚です。
プレイヤーはPCゲームキーをブラウズして、より多くのピクセルアートアドベンチャー、インディーRPG、ストーリー重視のゲームを見つけることができます。
PlayStationでのUndertaleに似た最高のゲーム
PlayStationのプレイヤーは、Deltarune、LISA: The Painful、Everhood、Ikenfell、Inscryption、Cryptmaster、Bug Fablesから選ぶことができます。Deltaruneが最も近いマッチであり、LISAとInscryptionはかなり暗い体験を提供します。
ブラウズするプレイステーションゲームキー PS4およびPS5向けの独立系およびストーリー重視のゲームを見つけるために。
Xboxでのアンダーテールに似た最高のゲーム
Xboxのプレイヤーは、LISA: The Painful、Everhood、Ikenfell、Eastward、Inscryption、Cryptmaster、Bug Fablesにアクセスできます。IkenfellとBug Fablesは最も伝統的なターン制バトルを提供しており、Everhoodはよりユニークなリズムベースの代替手段を提供しています。
The Xboxゲームキーカテゴリには、Xboxコンソール向けのより多くのロールプレイングゲームやインディーアドベンチャーが含まれています。
ニンテンドースイッチで遊べるアンダーテイルに似た最高のゲーム
ニンテンドースイッチでは、Deltarune、LISA: The Painful、Everhood、Ikenfell、Rakuen、Eastward、Inscryption、Bug Fablesが楽しめます。Deltaruneは最も直接的なおすすめで、Rakuenは戦闘なしで感情的なストーリーを楽しみたいプレイヤーに最適です。
プレイヤーは探索できますニンテンドーゲームキー追加のピクセルアートRPGや物語の冒険のために。
アンダーテイルに似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
Deltaruneはアンダーテールに最も似た全体的なゲームで、Toby Foxのユーモア、音楽、キャラクター、弾避けの戦闘、そして平和的な対立への独特なアプローチを保持しています。Undertale Yellowは元の構造を再現する最も近いもので、完全に無料のファンプロジェクトとして特に印象的です。
LISA: The Painfulはダークなユーモアと厳しい結果を提供し、Everhoodは弾を避けることをシュールな音楽バトルに変えます。Rakuenは最も平和的な感情の旅を提供し、IkenfellとBug Fablesは愛らしいキャラクターをより構造化されたターン制バトルに結びつけています。
Eastwardは美しいピクセルアートの冒険を提供し、Inscryptionは最も大きな第四の壁の謎を提供し、Cryptmasterは言葉と実験を中心にした完全なRPGを構築しています。どれもアンダーテールを完全に再現することはできませんが、あまりにも頑張りすぎるゲームはなぜそれが成功したのか理解できないでしょう。しかし、すべてのゲームはその奇妙で面白く、予想外に思いやりのある精神の意味深い部分を捉えています。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






