


鬼武者 剣の道 マップ解説、京都とその先

この鬼武者: 剣の道マップは、廊下とオープンワールドの間に位置しています。鬼武者: 剣の道は、手作りのストーリーレベルから構成された主にリニアなアクションゲームで、1つのオープンな京都ゾーンがそれらを結びつけています。ほとんどのサイドコンテンツはそのハブに存在するため、プレイ時間を決定します。
また、これは私たちの鬼武者: 剣の道レビューでゲームに最もコストがかかった部分でもあります。決闘とボス戦がキャンペーンを支え、オープンシティがその間にペースを遅くします。
このページでは、レイアウト、京都のオープンゾーン、スピリットミラーのファストトラベル、そしてどのアクティビティが時間を稼ぐかを説明します。
鬼武者: 剣の道マップ概要

ゲームは9つの主要なエリアにまたがっています23のストーリー章、東山京都がオープンハブとして機能します。
その京都オープンゾーン 開始する 第3章、京都、腐敗した、大太刀の戦いの直後。
街はグレースケールで始まり、あなたが リフト を封印し、腐敗を取り除くと色を取り戻します。
サイドコンテンツには 京都の8つの謎, 36の狛犬, 18の偶然の出会いと23の幻魔ノート。
36か所のライオン犬のうち21か所は東山にあり、彼らを救出すると新しい剣の外観が得られます。
私たちの結論:神秘は民間伝承のために価値があり、残りは素材が必要なときだけ行うのがベストです。
鬼武者の剣の道マップはどのように構成されていますか?
その鬼武者 剣の道 マップは九つの主要なエリアに分かれており、東山はオープンハブ、残りはストーリーレベルとして進むことができます。23章。公式の鬼武者:剣の道サイトでは、物語は京都を舞台にしており、カプコンは清水寺などの場所について実際の寺院関係者に相談しました。
コミュニティトラッカーはこれらのエリアを清水寺、鬼の避難所、京都(堕落)、二条城、京都御所、地下研究所、嵐山、大江山、シャナオ城としてリストしています。
エリア | 内容 | 狛犬 |
|---|---|---|
東山 | オープンハブ、ほとんどの精霊の鏡 | 21 |
大江山 | 四つのレベル、九つの精霊の鏡 | 6 |
清水寺 | 最も長いウォークの一つ、3つのスピリットミラー | 3 |
二条城 | ストーリーレベル | 3 |
嵐山 | ストーリーレベル | 3 |
ストーリーレベルは、ボスに向かってのタイトでスクリプトされたランです。京都は自分のルートを選べる唯一の場所です。
京都オープンゾーンの仕組み

「鬼武者 剣の道 京都 ハブは第3章、京都、腐敗したで開放されます。大太刀を倒した後に戻ると自動的にアクセスでき、章ではチャーム、ルートと衣装オプションを明らかにするためのジョハリシャードをスピリットミラーで手に入れます。
腐敗が核心のアイデアです。街は最初はグレースケールに drained され、クリアすることで色が戻ります。リフトは主要な道具で、腐敗を押し戻すために閉じる魔法の封印であり、その章の各リフトは報酬をもたらします。マリサイト x2。
色が戻る最初の数ブロックは良かったですが、時間が経つにつれてその効果は薄れ、街はチェックリストのように感じ始めます。
初期の目標はシンプルです:東京都で4つの宝物を見つけ、北と西のリフトを封印し、高村に報告して章を閉じます。
マップ上のサイドコンテンツは何ですか?
京都には4つの主要なサイドコンテンツがあり、さらに宝物や散らばったクラフト素材があります。
アクティビティ | カウント | 得られるもの |
|---|---|---|
京都の謎 | 8 | 紫式部のフォークロアクエスト |
狛犬 | 36 | 全36種類の剣の外観、トロフィー |
偶然の出会い | 18 | オプションの戦闘とイベント |
幻魔ノート | 23 | 鬼のグリフを通じて見つかる lore |
狛犬の場所「影に潜むもの」をクリアすると出現します。地図上に足跡アイコンとして表示され、好奇心のあるケースメニューで合計を追跡します。最終ミッションの前に自由に探索して集めることができます。
ミステリーは、私たちがあなたの夕方に価値があると呼ぶ唯一のアクティビティでした。地元の神話に基づいており、「夜のパレード」のように。戦闘遭遇は主にアップグレード素材を提供し、受動的な敵デザインが戦闘を引き延ばします。
スピリットミラーとランのペース配分
スピリットミラーはファストトラベルポイントです。また、装備のアップグレードや衣装の変更も行うため、あなたの拠点としても機能します。東京都には最も多くあり、地区間の移動が迅速です。
京都はガイダンスが豊富です。NPCがすべてのマーカーを指し示し、スピリットコンパニオンがすでに知っているメカニクスを説明し続けます。
中盤の私たちのアプローチは、次のストーリーチャプターに向かってハブを急いで進むことでした。特定のアップグレードに必要な素材があるときだけサイドコンテンツに戻り、ペースはすべてのアイコンを追いかけるよりもはるかに良好でした。
鬼武者:剣の道マップに関するFAQ

最後の言葉
京都はゲームが最も得意とする部分からの寄り道です。イッセンの決闘やボス戦はストーリーレベルに存在し、オープンゾーンは主にそれらに素材を供給します。大江山は絡まり、4つのレベルに9つのスピリットミラーがあるので、最後にセーブした場所を覚えておいてください。
100%クリアは、約20時間のストーリーに実際の時間を追加します。民間伝承が好きなら、8つの神秘をクリアし、特定のアップグレードが要求するまで残りは後回しにしましょう。
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