


鬼武者 剣の道は購入する価値がありますが、一つ条件があります。

これは鬼武者:剣の道は購入する価値がありますか?剣の決闘がアクションゲームをプレイする理由なら、はい。鬼武者:剣の道はカプコンのシリーズを2026年9月4日に復活させ、私たちのレビューではそのカウンターシステムとボスのラインナップがここ数年で最高のアクションコンバットの一つとして評価されています。
唯一の問題はペースです。私たちの鬼武者:剣の道の完全レビューは8/10の評価を付け、その弱点はすべてその問題に繋がっています:膨らんだ京都のハブ、受動的な通常の敵、そしてあまりにも頻繁に戻ってくるボスたち。
以下では、誰が購入すべきか、どこが引っかかるか、プレイヤーの意見を紹介します。
鬼武者:剣の道の価値まとめ

今すぐ購入する剣の決闘のためにアクションゲームをプレイするなら。
セールを待つ膨らんだ中盤の展開がゲームを台無しにするなら、ハブコンテンツはデザインの一部だからです。
メインストーリーは約20時間、完全クリアは約33時間、カーネイジ難易度では60時間を超えます。
ローンチビルドは快適に動作し、60 fpsのパフォーマンスモードがあります。すべてのコンソールとクリーンなPCポートで。
無料の鬼武者:剣の道デモとPCベンチマークで、支払う前にテストできます。
鬼武者:剣の道を購入する価値は何ですか?

戦闘が購入する価値を与えます。イッセンカウンターは、敵の攻撃が当たる直前の小さなウィンドウで攻撃ボタンを押すよう求め、ムサシは大ダメージを与える一閃で応えます。それがうまくいくと、再び見るために攻撃を誘うようになります。
パリー、反射、そしてそれを中心にした回避があり、七つの鬼の武器が多様性を加えます。武器は時折重い一撃を放ち、剣がほとんどすべての仕事をします。
ボスが残りを担います。各主要な戦闘には学ぶべき独自の動きがあり、ムサシのライバル佐々木巌流は物語が暗くなるにつれて新しいトリックを持って再登場します。彼の後半の変化形は、私たちのプレイ中に長い休憩を強いた唯一の戦いでした。
OpenCriticは86のトップ批評家平均を示し、トップ評価のSteamユーザーレビューは、カットシーンやPC最適化が続く中で、剣のメカニクスを最も称賛しています。
鬼武者:剣の道の不足している点はどこですか?
物語の章の間のオープンな京都ハブで不足しています。手作りのストーリーレベルはタイトで、戦闘によってペースが決まります。京都は、民間伝承に基づく謎のクエストの周りに宝物スポットや戦闘遭遇を詰め込んでおり、そのクエストだけが時間をかける価値があります。
通常の幻魔がハブを悪化させます。彼らは周りを回り、順番を待つので、反撃する相手のために作られたシステムはボスルームの外ではほとんどテストされません。Steamのレビュアーは、初期の時間が簡単すぎて敵の多様性が薄いという関連する不満を挙げています。
繰り返しのボスと手取り足取りが重なります。いくつかのサブボスや名前のあるボスが何度も再登場し、ガントレットの中の精霊はすでに理解したメカニクスを説明します。
これらの欠点はデザインに組み込まれているため、パッチで修正される可能性は低いです。どのようにプレイするかが、どれだけそれらが痛むかを決定します。物語の章をメインラインで進め、アップグレード素材が必要なときだけサイドコンテンツを取得すれば、ペースはうまく保たれます。
今すぐ鬼武者:剣の道を購入すべき人は?
デュエルファンは今すぐ購入すべきで、新規プレイヤーもそうです。剣の道は江戸時代の京都を舞台にした独立した物語を語るので、シリーズの歴史は必要ありません。
プレイヤータイプ | 判決 | 理由 |
|---|---|---|
デュエルとボスファン | 今すぐ購入 | イッセンとボスがハイライトです |
シリーズの新参者 | 今すぐ購入 | 独立したストーリーで、アクセスしやすいエントリー |
長年のシリーズファン | 今すぐ購入 | 名前にふさわしい武蔵 |
無駄な要素が嫌いなプレイヤー | セールを待つ | ハブコンテンツは定価だと重く感じる |
ハードコアな挑戦を求める人 | 待つ | 本当の試練は、ゲームクリア後のカーネイジから始まる |
鬼武者 剣の道はどれくらいの長さですか?メインストーリーは約20時間で、22章、サイドコンテンツを含めると25時間近く、完全クリアには約33時間かかります。
発売版は快適に動作し、レビューでは深刻なバグは見つかりませんでした。すべてのコンソール版には60 fpsを目指したパフォーマンスモードがあり、PS5 Proではレイトレーシングが有効になり、PCではWindows 11とSSDが必要です。
発売前に、カプコンはPS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC向けに無料の鬼武者 剣の道デモをリリースしました。セーブデータでクリアすると、フルゲームでKubi Akariチャームがアンロックされます。PCプレイヤーは、鬼武者: 剣の道Steamページから公式ベンチマークを実行できます。
鬼武者 剣の道に関するFAQ

最後の言葉
鬼武者: 剣の道は、プレイすればするほど良くなります。初期の幻魔はほとんど押し返さず、イッセンは物語の後半のボスがミスを罰し始めるとその深さを発揮します。章ごとの初回プレイは約20時間のハイライトリールに近く、マーカークリアのプレイは京都の薄いサイドミッションをすべて明らかにします。
カーネージはオープンな質問です。エンディング後にアンロックされ、いくつかの報酬を持っているため、2回目のプレイに戻るプレイヤーの数がこの戦闘の深さを示すでしょう。
まだ迷っていますか?デモをプレイしていくつかの幻魔と戦ってみてください。イッセンが気に入ったら、フルゲームではさらに多くの体験が待っています。
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