

- ダリウスに対抗するためのベストカウンターピックチャンピオン
ダリウスに対抗するためのベストカウンターピックチャンピオン

リーグ・オブ・レジェンドのトップレーンは、特にダリウスに直面する際、 brutalな戦場となります。 征服者のレーン存在感と壊滅的なチームファイト潜在能力で知られるダリウスは、多くのチャンピオンにとって悪夢になることがあります。しかし、すべての巨人には弱点があり、ダリウスも例外ではありません。
このガイドでは、ダリウスに効果的に対抗できる5体のチャンピオンを探求し、戦闘の流れをあなたに有利に変える方法を紹介します。
ウーコン

ウーコン、猿王は、敏捷で欺瞞的なプレイスタイルによって厳しいダリウスのカウンターを提供します。彼のクローン能力は、このマッチアップの要石であり、予測できないエンゲージやディスエンゲージを可能にし、ダリウスのバランスを常に崩します。この策略により、ダリウスが重要な能力を発動したり、ウーコンの次の動きを予測することが非常に困難になり、彼のレーンのプレッシャーの大部分を無効化します。
クラッシングブロウは、ウーコンの能力であり、ダリウスに対抗するための強力なツールです。それは大きなダメージを与えるだけでなく、ダリウスのアーマーを減少させます。これは彼の自然なタンク性を削り、ウーコンが容易に利用できる脆弱性をさらけ出します。このアーマー減少は、ウーコンが一貫してダリウスを上回り、持ちこたえることができる延長戦で特に効果的です。
チームファイトにおいて、ウーコンのアルティメット能力、サイクロンは試合を一変させる要素となります。ダリウスを含む複数の敵をノックアップする能力は、ノクスの戦略を完全に阻害し、彼が目標に到達したりパッシブをスタックするのを防ぎます。この crowd control はしばしば、ダリウスを支配的な存在から無力な傍観者へと変える決定的な要素となり、ウーコンが自身のレーンを勝利するだけでなく、ゲーム全体に大きな影響を与える潜在能力を示しています。
ヨリック

ヨリックは強力な ダリウスカウンターとして浮上します。彼固有の能力であるミスト ウォーカーや溜め息の乙女を利用することで常にプレッシャーをかけることができ、さらにラスト ライツ (Q)によって安全な距離からハラスが可能となり、ダリウスがパッシブを積む試みを効果的に妨害します。この射程内からの脅威は、ヨリックのモーニング ミスト (E)によってさらに増幅され、ダリウスが回避するのに苦労する別のダメージ要素を加えます。
ダークプロセッション (W) アビリティは、ダリウスにとって特に面倒なカウンターであり、ゾーニングツールとしても罠としても機能します。上手に使われると、ダリウスを閉じ込め、重要な瞬間に彼の移動能力を大幅に制限し、しばしば不利な位置に追い込むことになります。このコントロールは、ヨリックの意外なタンクの特性と組み合わさり、ダリウスのバーストダメージに耐えることができ、ゲームを通じて持続的な脅威となります。
おそらく最も重要なのは、ヨリックの卓越したスプリットプッシュ力がダリウスに戦略的ジレンマをもたらすことです。これにより、ダリウスはヨリックの容赦ないプッシュに対処するか、チームと一緒に重要な戦いに参加するかの間で引き裂かれることになります。この常に圧力をかける状態は、ダリウスのレーンでの存在感を無力化するだけでなく、マップ全体でのチャンスを生み出し、ヨリックを個人戦およびチーム戦の両方で強力なカウンターピックにしています。
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ウルゴット

ウルゴットは、ユニークなレンジ-メレーのハイブリッドスタイルを使ってダリウスに対抗し、ダリウスが他のトップレーンチャンピオンに対して取るアプローチを常に挑戦します。彼のオートアタックと腐食性チャージ (Q)アビリティは強力なハラスメントツールを提供し、ウルゴットはダリウスの致命的な斧のスイングの届かない範囲に留まりながら、ダリウスの健康を削ることができます。この継続的な遠隔圧力はダリウスを不快な防御位置に追いやり、レーンの制御能力を制限します。
UrgotのPurgeアビリティは、Dariusの重要な生存メカニズムへの直接的なカウンターとして機能します。 DariusがDecimateを使って回復やシールドを試みると、Urgotはこの防御をすばやく切り裂き、Dariusのレーンでのサステインの重要な部分を打ち消します。この相互作用により、Dariusは脆弱になり、安心して戦闘を開始できないことが多く、さらなる形でのマッチアップがUrgotに有利になります。
おそらく、ウルゴットがダリウスに対して最も強力なツールは、彼のアルティメット死を越えた恐怖です。この能力は、ダリウスがノクシアン・マイトのフルスタックを集める前に彼を戦闘から排除することができ、実質的に彼のチームファイトの潜在能力を無効化します。ダリウスが自身のパワースパイクに到達する機会を奪うことで、ウルゴットは個々の matchup に勝つだけでなく、ダリウスのより広範なゲームへの影響を大幅に減少させるため、レーナーおよびチームファイトシナリオの両方でダリウスに対する非常に効果的なカウンターピックとなります。
オーン

オーンは、ダーリウスに対抗する別のチャンピオンで、耐久性、集団制御、スケーリングのユニークな組み合わせを持っており、ダーリウスの攻撃的なプレイスタイルを一貫して frustrates れます。彼のパッシブ、リビングフォージは、レーン内で直接防具アイテムをクラフトすることを可能にし、ダーリウスの物理ダメージに対する防御を迅速に構築します。この能力により、ダーリウスはオーンを弱点のバックタイミング中に罰するチャンスを奪われます。
オーンのベルロウズブレス (W)は、ダリウスとのトレードにおいて強力なツールとして機能します。このアビリティの短い無敵状態とシールド生成により、オーンはダリウスのアプレヘンド (E)を無効化し、彼のアルティメットからのダメージを軽減することができます。これらはダリウスがキルを奪うための最も重要な能力の2つです。さらに、ベルロウズブレスによる最大健康のパーセンテージダメージは、ダリウスが自身の防具アイテムを買っても、オーンがダリウスの健康プールを効果的に削ることを可能にします。
おそらくオーンのダリウスに対する最も強力な武器は、彼のアルティメットである鍛冶の神の呼び声です。このアビリティは、隊列での位置取りを完全に混乱させ、ダリウスが優先対象にパッシブをスタックするのを妨げる大規模なAoE ノックアップを提供します。ダリウスが自分のノクシアン・マイトを完全に活用する機会を奪うことで、オーンはチームを守るだけでなく、ダリウスのチームファイトへの影響も大幅に減少させます。このアルティメットの長距離での開始能力により、オーンのチームはより有利な条件でエンゲージすることができるため、ダリウスを位置取りから捕まえることもよくあります。
さらに、オーンのユニークな能力は、ゲームが進行するにつれて味方のアイテムをアップグレードすることで、チーム全体のパワースパイクを提供します。これにより、ダリウスは対抗するのが難しくなります。このスケーリングの利点は、本来であれば同等かやや不利な早期ゲームを大きな後半の優位に変えるため、オーンはダリウスに対する非常に効果的なカウンターピックとなり、特に中盤以降にゲームが進む場合において、レーニングとチームファイトの両方のシナリオで有効です。
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ヴォリベア

ヴォリベアは、持続力、群衆制御、エンゲージの潜在能力の強力な組み合わせでダリウスに対抗し、ノクススの将軍のレーンでの dominance に常に挑戦します。彼のパッシブ、 relentless stormは、ダリウスのポークダメージの多くを打消すヒーリングを提供し、ヴォリベアが削られる恐れなく強力なレーンプレゼンスを維持できるようにします。
ヴォリベアのサンダリングスマッシュ (Q)は、ダリウスのエンゲージの試みを効果的に counter します。ダリウスがEを使用しようとするとき、ヴォリベアはサンダリングスマッシュを発動して彼をスタンさせることができ、ダリウスのコンボを中断させ、スタックを重ねる機会を奪います。この相互作用は、ダリウスをしばしば脆弱な状態にし、エンゲージを活かすことができなくさせます。
究極のストームブリンガーは、おそらくヴォリベアがダリウスに対して持つ最も強力なツールです。これにより、ヴォリベアのサイズと健康が増加し、ダリウスのダメージに対してより頑強になるだけでなく、敵のタワーを無効化して壊滅的なタワーダイブを可能にします。この常時ダイブの脅威は、ダリウスにほかのほとんどのトップレーナーとは異なり、非常に慎重にプレイさせなければなりません。
さらに、VolibearのFrenzied Maul (W)は、持続的なダメージを提供し、延長戦でDarius自身の出力を上回ることさえあります。この長期交換で勝つ能力は、Dariusを短く、あまり有利でない交換に追い込み、彼がパッシブスキルを完全にスタックさせるのに苦労させます。
チームファイトでは、ボリベアのタンク特性、群衆制御、エンゲージのポテンシャルの組み合わせにより、ダリウスのゲームプランを効果的に妨害することができます。これはバックラインに飛び込むことであったり、自分のキャリーのために援護することで実現します。この柔軟性により、ボリベアはゲームの全ステージにおいてダリウスに対する強力なカウンターピックとなっており、レーン及びチームファイトのシナリオで常にノクサスの手を挑戦し続けます。
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