

- リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数(全期間統計)
リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数(全期間統計)

League of Legends は、Riot Games によって開発された無料プレイのオンラインマルチプレイヤーゲームです。2009年にリリースされて以来、世界中で最も人気のあるタイトルの一つとなり、特に大規模なトーナメントやプロリーグでeスポーツ界を席巻しています。
リーグ・オブ・レジェンドは16年の歴史を持ちながらも、今なおプレイヤー数が活発で、業界でも最も長く続くゲームの一つです。定期的なアップデートや新チャンピオン、季節ごとのコンテンツにより、毎日何百万人ものプレイヤーが新鮮な体験を楽しんでいます。この記事では、リーグ・オブ・レジェンドの現在のプレイヤー数と、これまでの累計データ、月間平均プレイヤー数、および同時接続プレイヤー数についてご紹介します。
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リーグ・オブ・レジェンドの年間プレイヤー数
League of Legendsは、リリース当初からプレイヤー数で圧倒的な存在感を示し、現在に至るまでその地位を維持しています。以下は、2009年のリリースから2025年までのLeague of Legendsの世界年間プレイヤー数の指標です:
年 | 世界のアクティブプレイヤー(月間) | 優勢な地域 |
|---|---|---|
2009 | データなし(ゲーム開始2009年10月) | - |
2010年 | 公式データなし | - |
2011年 | ~1100万 | 北米 |
2012年 | 〜3200万 | 北米&ヨーロッパ |
2013年 | 公式データなし | 北米&ヨーロッパ |
2014年 | +6,700万 | 中国 |
2015年 | ~8,000万~9,000万(推定) | 中国 |
2016 | +1億以上 | 中国 |
2017年 | ~1億 | 中国 |
2018年 | ~7,500万 | 中国 |
2019年 | ~1億1,600万 | 中国 |
2020年 | ~1億3600万 | 中国 |
2021年 | ~1億4900万 | 中国 |
2022年 | ~1億8000万 | 中国(世界のプレイヤーの約50%以上) |
2023年 | ~1億5000万 | 中国(世界のプレイヤーの約50%以上) |
2024年 | 〜1億3100万 | 中国(断トツで最大) |
2025年 | 約1億2,000万(推定) | 中国(主要な地域) |
データ提供元 Priori Data
リーグ・オブ・レジェンドの世界全体のプレイヤーベースのうち、中国が過半数を占めており、同ゲームにとって最も重要な市場となっています。世界中のプレイヤーは毎月1億時間以上をリーグ・オブ・レジェンドのプレイに費やしています。発売から10年を経て、145か国以上で毎日2000万人以上がゲームをプレイしており、その世界的な影響力と安定したエンゲージメントの高さを示しています。
2012年に、このゲームは北米とヨーロッパで総プレイ時間に基づいて最もプレイされたPCゲームという大きな節目を迎えました。 この偉業は、League of Legendsが急速に拡大していた時期に達成され、1年の間に月間アクティブユーザー数が1100万人から3200万人に急増しました。
LoL 同時接続プレイヤー数

情報提供元 activeplayer.io
League of LegendsはPCでのみプレイ可能にも関わらず、同時接続プレイヤー数が非常に多く保たれています。1日の平均アクティブプレイヤー数は320万人、任意の瞬間に約40万人が同時にオンライン状態です。
ピークの同時接続プレイヤー数は、主要市場の夕方の時間帯に最も多くなり、週末や大規模なeスポーツイベントと重なることが多いです。同時接続プレイヤー数は、季節イベント、新チャンピオンのリリース、大型トーナメントの中継など、さまざまな要因によって変動します。世界選手権イベントや重要なゲームアップデートの際には、これらの数値が日平均を大幅に上回って急増することもあります。
こちらもご覧ください:リーグ・オブ・レジェンドでの「不明なプレイヤー」エラーの修正方法
最後に
リーグ・オブ・レジェンドは、2025年には1億2,000万人以上の月間アクティブプレイヤー数を誇り、ゲーム業界で圧倒的な存在感を維持しています。2011年の1,100万人から2022年のピーク時には1億8,000万人にまで成長したこのゲームの歩みは、競技ゲーム市場での驚異的な長寿命を示しています。
数字が示すように、リーグ・オブ・レジェンドは安定した成熟したプレイヤーエコシステムを確立しています。爆発的な拡大期と比べると成長は停滞しているものの、多くのタイトルが黄金期でさえ達成できないほどの活発なコミュニティを維持しています。
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


