


- League of Legends プレイヤー数(全時代の統計)
League of Legends プレイヤー数(全時代の統計)

リーグ・オブ・レジェンドは、ライアットゲームズによって開発された無料のオンラインマルチプレイヤーゲームです。2009年にリリースされ、ゲームは世界中で最も人気のあるタイトルの一つとなり、特に大規模なトーナメントやプロリーグでeスポーツシーンを支配しています。
17年が経過したにもかかわらず、リーグ・オブ・レジェンドは活発なプレイヤーベースを維持しており、業界で最も長く続いているゲームの一つです。ゲームは、定期的なアップデート、新しいチャンピオン、季節ごとのコンテンツを通じて、毎日何百万ものプレイヤーを惹きつけ続けています。この記事では、現在のリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤー数を、全体の統計、月間平均プレイヤー数、同時接続プレイヤー数と共に探ります。

リーグ・オブ・レジェンド プレイヤー数 概要

リーグ・オブ・レジェンドは、2026年には世界中で約1億2000万人の月間アクティブプレイヤーを引き付けています、ライアットゲームズが公式なプレイヤー数を公表していないため、第三者の追跡推定に基づいています。
中国は、世界のプレイヤーベースの最大のシェアを占めており、総数の半分以上と一般的に言われており、テンセントがその地域でゲームのサーバーを運営しています。
全体のピークは、月間プレイヤー数が1億5000万から1億8000万人の間にあり、2022年頃に達し、その後はより低く安定したプラトーに落ち着きました。
成長は減少するのではなく、横ばいになっています。ランクマッチとマッチメイキングは、ゲームが爆発的な成長期を過ぎても、主要な地域で活発に行われています
同時接続プレイヤー数は、トラッキングソースによって大きく異なります数十万人から100万人以上のプレイヤーが同時にオンラインで、特に夕方や主要なトーナメント中に最高の数字が見られます
韓国はもう一つの主要な市場として位置付けられています人口は少ないものの、他の地域と比較して一人当たりのエンゲージメントが強いことを示しています
League of Legends プレイヤー数 年別
League of Legendsは初期からプレイヤー数の指標を支配し、今日でもその支配を維持しています。以下は、2009年のローンチから2026年までのLeague of Legendsの世界年間プレイヤー数の指標です:
年 | 全世界のアクティブプレイヤー数(毎月) | 主要地域 |
|---|---|---|
2009年 | データなし(ゲームは2009年10月にローンチ) | - |
2010年 | 公式データなし | - |
2011年 | 約1100万人 | 北アメリカ |
2012年 | 約3200万人 | 北アメリカとヨーロッパ |
2013年 | 公式データなし | 北アメリカとヨーロッパ |
2014年 | +6700万人 | 中国 |
2015年 | 約8000万~9000万(推定) | 中国 |
2016年 | +1億人 | 中国 |
2017年 | 約1億人 | 中国 |
2018年 | 約7500万人 | 中国 |
2019年 | 約1億1600万人 | 中国 |
2020年 | 約1億3600万人 | 中国 |
2021年 | 約1億4900万人 | 中国 |
2022年 | 約1億8000万人 | 中国(世界のプレイヤーの約50%+) |
2023年 | 約1億5000万人 | 中国(世界のプレイヤーの約50%+) |
2024年 | 約1億3100万人 | 中国(圧倒的に最大) |
2025年 | 約1億2000万人 | 中国(支配的な地域) |
2026年 | 約1億3000万人 | 中国(支配的な地域) |
リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは145カ国以上に広がっており、ゲームは地域を超えて大規模な日々の視聴者を引き付け続けています。中国はその活動の中で最大のシェアを占めています。
このゲームは2012年に北米とヨーロッパで最もプレイされたPCゲームとなるという重要なマイルストーンを達成しました。この成果は、リーグ・オブ・レジェンドの急速な拡大期に達成され、月間アクティブユーザーが1,100万人から3,200万人に急増しました。
LoL同時プレイヤー数

リーグ・オブ・レジェンドはPC専用であるにもかかわらず、印象的な同時プレイヤー数を維持しています。このゲームは、平均で180万人のデイリーアクティブプレイヤーがいて、同時に約70万人のプレイヤーがオンラインで活動しています。
同時接続プレイヤー数のピークは、主要市場の夕方の時間帯に発生することが多く、最も活発な時間帯は週末や主要なeスポーツイベントと重なります。同時接続プレイヤー数は、季節イベント、新チャンピオンのリリース、主要トーナメントの放送など、いくつかの要因によって変動します。ワールドチャンピオンシップイベントや重要なゲームアップデートの際には、これらの数値がデイリー平均を大きく上回ることがあります。
League of Legendsのプレイヤー数に関するFAQ

最後の言葉
League of Legendsは2026年に月間アクティブプレイヤーが1億2000万人を超え、ゲームの風景を支配し続けています。このゲームの旅は、2011年の1100万人のプレイヤーから2022年の約1億5000万から1億8000万人のピークに至るまで、競技ゲーム市場における卓越した長寿を示しています。
数字は、League of Legendsが安定した成熟したプレイヤーエコシステムを確立していることを示しています。成長は爆発的な拡大期と比較して停滞していますが、このゲームはほとんどのタイトルが全盛期に達成できないような活発なコミュニティを維持しています。
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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”







