

- Feitiços de Elixir em Clash of Clans: Tudo o Que Você Precisa Saber
Feitiços de Elixir em Clash of Clans: Tudo o Que Você Precisa Saber

Feitiços são uma parte fundamental da estratégia em Clash of Clans, capazes de virar o rumo da batalha em um único momento. Desde curar suas tropas no calor do combate até congelar defesas inimigas ou até reviver Heróis caídos, os feitiços oferecem a vantagem tática necessária para jogadas de nível avançado. Conforme você progride pelos níveis do Centro da Vila e aprimora sua Fábrica de Feitiços, feitiços mais poderosos à base de Elixir ficam disponíveis — cada um projetado com efeitos, vantagens e papéis estratégicos únicos. Quer você seja novo no jogo ou esteja refinando suas estratégias de ataque em guerras, entender como cada feitiço de Elixir funciona é essencial para planejar o ataque perfeito.
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Resumo (Feitiços de Elixir em Clash of Clans)
As magias são desbloqueadas ao melhorar a Fábrica de Feitiços, começando na Prefeitura nível 5.
Cada feitiço oferece vantagens táticas únicas, desde dano e cura até efeitos de utilidade.
Feitiços como Lightning, Healing e Rage estão disponíveis desde o início e formam a base das estratégias básicas.
Magias avançadas como Invisibilidade, Recall e Reviver proporcionam alta flexibilidade estratégica de nível avançado.
Feitiços são aprimorados no Laboratório e ficam mais poderosos a cada nível.
Máquinas de Cerco e Muralhas são geralmente imunes à maioria dos efeitos de feitiços.
Feitiço de Raio

O Feitiço de Relâmpago é o primeiro feitiço de Elixir desbloqueado na Fábrica de Feitiços, disponível assim que o Centro da Vila alcançar o nível 5. Ele causa dano em uma pequena área a edifícios e tropas inimigas—excluindo os depósitos de recursos, o Centro da Vila e o Castelo do Clã. Quando atinge um edifício defensivo ou tropa, os atordoa brevemente e provoca uma mudança de alvo. Embora tenha um raio limitado, o posicionamento estratégico permite eliminar agrupamentos de defesas fracas. Ele é frequentemente usado para eliminar ameaças chave como Defesas Aéreas ou Arqueiras que guardam objetivos.
Feitiço de Cura

Desbloqueado na Fábrica de Feitiços Nível 2 (TH6), o Feitiço de Cura cura todas as unidades amigas dentro do seu círculo. Tropas terrestres ou aéreas, como Curandeiros e Druidas, podem se beneficiar, mas Máquinas de Cerco são completamente imunes. Heróis recebem cura, porém em uma taxa reduzida de 55% comparado às tropas normais. O feitiço dura 12 segundos, criando 40 pulsos de cura. É especialmente poderoso quando combinado com Cavaleiros do Porco ou Mineiros durante estratégias de push.
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Feitiço de Fúria

O Feitiço de Fúria é desbloqueado na Fábrica de Feitiços Nível 3 (TH7) e aumenta drasticamente a velocidade de movimento e o dano das tropas dentro da sua área. Curandeiras também se beneficiam, ganhando efeitos de cura mais fortes. Ele dura 18 segundos e tem efeitos reduzidos nos Heróis, concedendo apenas 50% do aumento habitual. Máquinas de Cerco não são afetadas, mas é fundamental para ataques aéreos agressivos e estratégias de funilamento. Usar o Rage de forma eficaz muitas vezes diferencia ataques iniciantes de execuções em nível especialista.
Feitiço de Salto

Disponível na Fábrica de Feitiços Nível 4 (TH9), o Feitiço de Salto permite que tropas terrestres e Heróis atravessem Muros pulando. Ele não afeta tropas aéreas, Tropas que atravessam muros como Mineradores ou Cavalos do Javali, nem Máquinas de Cerco como o Destruidor de Muros. A duração do feitiço aumenta com as melhorias, facilitando a navegação por múltiplas camadas de Muros. É um feitiço vital para ataques cirúrgicos em compartimentos centrais ou bases com defesas internas pesadas.
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Feitiço Congelante

Também desbloqueado na Fábrica de Feitiços Nível 4 (TH9), o Feitiço de Congelamento desativa temporariamente as defesas e tropas inimigas em uma área pequena. Alvos congelados ficam imóveis e incapazes de atacar ou se curar durante o efeito. Excelente para parar ameaças de alto DPS, como Torres Inferno, ou defender Heróis. O timing é crucial—Feitiços de Congelamento mal posicionados podem desperdiçar segundos preciosos e levar a ataques fracassados. É uma ferramenta favorita em estratégias híbridas e ataques aéreos.
Feitiço Clone

No Nível 5 da Fábrica de Feitiços (TH10), você desbloqueia o Feitiço de Clone, que duplica tropas dentro de seu raio. Os clones possuem o mesmo nível da tropa original e têm vida cheia, mas desaparecem após um tempo limitado ou se forem destruídos. Não funciona em Heróis, Pets ou Máquinas de Cerco, mas pode clonar sub-tropas como Esqueletos ou Filhotes de Lava. Vários Feitiços de Clone não compartilham capacidade; cada um clona individualmente. Usados corretamente, os Feitiços de Clone podem amplificar uma parte crucial do seu ataque, especialmente com Balões ou Dragões Elétricos.
Feitiço de Invisibilidade

O Feitiço de Invisibilidade é desbloqueado na Fábrica de Feitiços Nível 6 (TH11). Ele torna qualquer unidade — aliada ou inimiga — dentro de seu raio invisível, tornando-a intocável temporariamente. Máquinas de Cerco e Muros estão excluídos. Este feitiço abre estratégias de alto nível, como o funnel do Queen Charge ou ataques furtivos dos Goblins. Dano em área ainda pode atingir tropas invisíveis, então tenha cuidado com o posicionamento.
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Feitiço de Recordação

Desbloqueado na Fábrica de Feitiços nível 7 (TH13), o Feitiço de Recall permite que você retorne unidades implantadas para sua barra de implante. Ele possui uma capacidade limitada e prioriza unidades com maior espaço de alojamento. Heróis e Animais de Estimação têm regras especiais—por exemplo, Phoenix e Angry Jelly interagem de forma única quando são chamados de volta. As unidades mantêm sua vida e alguns efeitos de status, permitindo um redeploy tático. É excelente para salvar Heróis ou reposicionar tropas-chave no fim da batalha.
Feitiço de Reviver

O feitiço final de Elixir, Feitiço de Reviver, é desbloqueado na Fábrica de Feitiços nível 8 (TH15). Ele revive um Herói derrubado para continuar lutando com a maior parte de seu HP restaurado. Só pode ser usado no Herói elegível mais próximo dentro de 8 tiles e não será ativado se não houver alvos válidos. Se a configuração “Ativar Habilidades do Herói ao ser Derrubado” estiver ativada, a habilidade será disparada antes do feitiço entrar em efeito. É um diferencial em ataques mais longos ou lutas da Liga de Guerras de Clãs, onde o tempo de uso dos Heróis é crítico.
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Perguntas Frequentes Sobre Feitiços de Elixir em Clash of Clans
P: Os feitiços podem afetar Máquinas de Cerco?
P: Não, a maioria dos feitiços não afeta as Máquinas de Cerco. Exceções incluem feitiços que afetam unidades próximas, mas as Máquinas de Cerco são geralmente imunes.
P: Os efeitos dos feitiços são permanentes?
P: Não, a maioria dos feitiços possui uma duração determinada. Feitiços como Fúria, Cura e Congelar expiram após alguns segundos.
P: Posso clonar Heróis ou Máquinas de Cerco com o Feitiço de Clone?
A: Não, o Feitiço de Clonagem não pode replicar Heróis ou Máquinas de Cerco.
P: Posso usar vários Feitiços de Clonagem juntos?
A: Sim, mas a capacidade de cada feitiço é calculada separadamente. Você não pode combinar seus limites de espaço nas construções.
P: Qual feitiço é o melhor para jogadores na Prefeitura Nível 7?
A: Rage Spell é frequentemente o melhor para TH7 devido à sua capacidade de aumentar o dano e o movimento das tropas.
P: Quando devo usar o feitiço Recall?
A: Use-o para reposicionar tropas para um melhor caminho ou para salvar Heróis de morrerem em ataques mal-sucedidos.
Palavras Finais
Dominar os feitiços em Clash of Clans adiciona profundidade e poder à sua estratégia. Desde feitiços de suporte básicos como Healing e Rage até táticas avançadas usando Recall e Revive, cada feitiço abre novas possibilidades. Seja você um jogador iniciante ou um veterano no Town Hall 16, usar feitiços de forma inteligente muitas vezes pode definir o sucesso dos seus ataques. Reserve um tempo para experimentar combinações e sempre atualize a Spell Factory e o Laboratory para se manter à frente no meta.
“ GameBoost - Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”