


- Liste des maps de MW4 avec les 12 maps principales disponibles au lancement
Liste des maps de MW4 avec les 12 maps principales disponibles au lancement

Les cartes de MW4 au lancement, c’est 20 cartes multijoueur, dont 12 cartes principales en 6 contre 6, trois cartes de Guerre terrestre, quatre cartes classiques de Gunfight et une arène modulable appelée Kill Block. Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti le 23 octobre, et voici les cartes de Modern Warfare 4 que vous découvrez en ce moment.
Envie de passer le début de progression ? GameBoost vend des comptes Call of Duty et des points CoD pour la nouvelle saison. Vous trouverez ci-dessous toutes les cartes, leur cadre et les modes auxquels vous pouvez y jouer. Lisez notre test du multijoueur de MW4.
Résumé des cartes de MW4
12 cartes principales en 6 contre 6 sont disponibles au lancement, et 6 d’entre elles étaient dans la bêta : Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm et Transit 213.
Shipment a rejoint la rotation 6 contre 6 le 27 octobre, quatre jours après le lancement.
Kill Block dans MW4 se recompose à partir de trois blocs modulaires entre les matchs, avec plus de 500 combinaisons, et le décor de Gunfight change toutes les deux manches.
Guerre terrestre se joue en 32 contre 32 sur Imjin Farmland, Wolves Stadium et Forest.
Saison 1 ajoute Zodiac à Résurgence de Warzone et introduit la carte DMZ Hajin dans le mode Battle Royale.
Les 12 cartes MW4 en mode 6v6 classique

Le récapitulatif officiel du multijoueur de MW4 d’Activision répertorie 12 cartes classiques pour le mode 6v6, dont la moitié était jouable pendant la bêta. Cinq d’entre elles se déroulent en Corée.
Carte | Lieu | Dans la bêta |
|---|---|---|
Cachette | Entrepôt de vin et armurerie secrète près d’un terminal ferroviaire français | Oui |
Coal | Ancienne usine soviétique de traitement du charbon dans des montagnes isolées | Non |
Lithium | Raffinerie de lithium transformée en zone de combat dans une région rurale du Mexique | Oui |
Lotus | Village de pêcheurs sud-coréen après un assaut amphibie | Oui |
Mumbai | Repaire d’un fugitif près d’un marché victorien | Non |
Munition | Centre de commandement nord-coréen avec un dépôt de munitions | Non |
Nautique | Ferry sud-coréen quittant une zone de conflit à l’aube | Non |
Réacteur U92 | Complexe nucléaire sud-coréen en pleine fusion du cœur | Non |
Toits | Toits enneigés d’un hôtel new-yorkais | Oui |
Sentinelle | Base militaire russe dans des conditions de visibilité nulle | Non |
Ver à soie | Quartier commerçant dense de Corée du Sud | Oui |
Transit 213 | Parking de bus envahi par la végétation dans l’ouest de l’Inde | Oui |
Mumbai est au cœur de l’intrigue. Price traque les hommes de Makarov à travers la ville dans la campagne, et notre critique de la campagne de MW4 revient sur cette poursuite.
Shipment est arrivé le 27 octobre, quatre jours après le lancement, dans un port russe coincé entre l’eau et des immeubles en béton. Notre guide des meilleurs équipements MW4 propose des configurations pour le combat rapproché.
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Comment Kill Block de MW4 génère une nouvelle carte à chaque partie
Kill Block de MW4 est le nom donné par Activision au centre d’entraînement militaire avancé de West Bridge, une arène de tir réel composée de trois sections: deux zones extérieures et un espace de combat central. Les sections changent d’une partie à l’autre et, en Gunfight, la configuration change aussi toutes les deux manches.
Activision recense plus de 500 combinaisons. Certaines sections sont entièrement inédites, tandis que d’autres reprennent des éléments de Crash, Storage Town et Shoot House, offrant des lignes de tir familières aux joueurs de longue date. La météo varie entre ciel dégagé, pluie et neige.
Kill Block a été lancé avec le Gunfight en 3v3 et en 10v10, puis la mise à jour du 28 octobre a ajouté Kill Block : Gunfight en 6v6. Le Gunfight classique en 2v2 fait également son retour sur quatre petites cartes : Cafe, Library, NYC et Smuggler.
Je m’attends à ce qu’il faille moins mémoriser la carte et davantage réagir à la volée. Une visée anticipée efficace sur une configuration peut vous exposer sur la suivante.
Guerre terrestre et avant-poste de combat sur trois cartes
La Guerre terrestre se joue en 32v32 dès le lancement sur Imjin Farmland, Wolves Stadium et Forest. La présentation du multijoueur publiée par Activision en août situe Imjin Farmland et Wolves Stadium à Hajin, sans préciser où se trouve Forest.
Son nouveau mode, Avant-poste de combat, est la version d’Activision de Domination à l’échelle de la Guerre terrestre. Les avant-postes capturés deviennent de nouveaux points d’apparition, et les renforcer rapporte des récompenses d’équipe, comme un UAV local, un largage de JLTV et un char léger.
Imjin Farmland et Wolves Stadium étaient présents dans la bêta, tandis que Forest est une nouveauté. Hajin sert aussi de carte pour le DMZ, alors Avant-poste de combat vous permet de vous familiariser avec ses rues avant d’y être déployé.
Warzone accueille Zodiac et Hajin dans la saison 1
La saison 1 ajoute deux cartes à Warzone. Zodiac est une nouvelle carte Résurgence créée par Beenox, traversée par un train.
Hajin, la carte de la DMZ, a aussi rejoint le mode Battle Royale. La saison 1 a été lancée le 6 novembre, et la nouvelle version de Warzone est arrivée en même temps. Le mode Multijoueur a accueilli trois cartes 6v6 avec la saison 1 : Backstab, Canyon et une version revisitée de Shoot House. Ministry et Overflow suivront à la mi-saison, selon l’article d’Activision sur la saison 1.
Votre grind de camouflages sur les cartes multijoueur de MW4 reste utile. Les notes de la mise à jour de lancement indiquent que la progression des camouflages est partagée entre le mode Multijoueur et la DMZ, puis Warzone s’y est ajouté au lancement de la saison 1. Pour prendre de l’avance, une recharge de points CoD pour le Passe de combat de la saison 1 fera l’affaire.
FAQ sur les cartes de MW4
En conclusion
La Corée est au cœur de ce lancement. Cinq cartes principales se trouvent sur la péninsule, et Hajin accueille la DMZ, deux cartes Guerre terrestre et bientôt le mode Battle Royale. Kill Block est la grande inconnue. Avec plus de 500 combinaisons, personne ne la maîtrisera dès la première semaine, les nouveaux joueurs y seront donc presque à égalité avec les vétérans.
Shipment a été lancée le 27 octobre, puis les modes d’Halloween ont suivi, avec Possession le 29 octobre et Infected le 30 octobre.
Quelles cartes allez-vous apprendre en premier ? Commencez par les six cartes principales absentes de la bêta, où tout le monde découvrira les lieux en même temps.
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