


- Date de sortie de la saison 1 de MW4, cartes et nouveautés à prévoir
Date de sortie de la saison 1 de MW4, cartes et nouveautés à prévoir

MW4 Saison 1 a été lancée le 6 novembre, à la date annoncée par Activision dans son article officiel sur la Saison 1, publié le 28 octobre. C’était deux semaines après le lancement de Call of Duty: Modern Warfare 4 le 23 octobre. La mise à jour de la Saison 1 de MW4 est arrivée à minuit, heure de l’Est, le 6 novembre, soit à 21 h, heure du Pacifique, le 5 novembre, simultanément sur toutes les plateformes.
La Saison 1 a également fait passer Warzone à sa nouvelle version, ajouté la carte Zodiac de MW4, et intégré Hajin au mode Battle Royale. À partir de ce jour, votre progression dans la quête des camouflages compte aussi dans Warzone.
Cette page présente le contenu ajouté avec la Saison 1, les nouvelles cartes de Warzone, BlackCell et les éléments de la feuille de route de MW4 qui restent à confirmer.
Résumé de la Saison 1 de MW4
Date de lancement : la Saison 1 a été lancée à minuit, heure de l’Est, le 6 novembre (21 h, heure du Pacifique, le 5 novembre), selon l’article d’Activision sur la Saison 1.
Nouveau Warzone: lancé avec la Saison 1 de MW4, il a intégré la progression commune des camouflages le même jour.
Avant la Saison 1 : Shipment a été lancée le 27 octobre, le nouveau mode Possession le 29 octobre et le mode Infection, de retour pour Halloween, le 30 octobre.
Les défis hebdomadaires ne seront pas disponibles pendant la Saison 1.
Les détenteurs de l’édition Vault obtiennent BlackCell pour la Saison 1 s’ils jouent avant ou pendant celle-ci.
Quand la Saison 1 de MW4 a-t-elle commencé ?
La Saison 1 de MW4 a commencé à minuit, heure de l’Est, le 6 novembre 2026, soit à 21 h, heure du Pacifique, le 5 novembre. Activision a confirmé la date et l’heure dans son article sur la Saison 1, publié le 28 octobre, et la mise à jour a été lancée simultanément sur toutes les plateformes.
Infinity Ward a publié les notes de mise à jour de la Saison 1 le 5 novembre. Quatre cartes ont rejoint la rotation, deux nouvelles armes ont été ajoutées et 17 armes ont été rééquilibrées. Le 6 novembre tombe exactement deux semaines après le lancement du 23 octobre. Le nouveau Warzone est resté hors ligne jusqu’à cette mise à jour.
Est-ce que faire monter le niveau des armes avant la Saison 1 a été utile ? Oui. La progression des camouflages est commune à tous les modes, et ce que vous avez débloqué en Multijoueur et en DMZ avant le 6 novembre est resté dans la progression lorsque Warzone l’a rejointe. Consultez notre Test du multijoueur de MW4.
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Nouvelles cartes Warzone dans la saison 1 de MW4

La saison 1 apporte deux nouvelles cartes Warzone, selon la présentation officielle du multijoueur de MW4. Zodiac est une nouvelle carte Résurgence créée par Beenox, traversée par une voie ferrée. Le blog de la saison 1 d’Activision annonce également le retour de Verdansk et de Rebirth Island. Son article consacré à Warzone, publié le 2 novembre, contient tous les détails.
Hajin est l’autre carte. C’est la carte DMZ de Modern Warfare 4, qu’Activision a intégrée au mode Battle Royale pour la saison 1. Les joueurs de DMZ connaissent déjà ses rues, découvertes pendant les deux semaines précédant le lancement de Warzone. Notre guide des cartes de MW4 présente les deux cartes Guerre terrestre situées à Hajin.
L’article d’Activision sur la saison 1 de Warzone répertorie 13 lieux d’intérêt majeurs à Hajin, répartis entre la Corée du Nord et la Corée du Sud, ainsi que 10 lieux d’intérêt sur Zodiac, construite autour du centre de drones DRC Advanced Systems. La taille officielle d’aucune des deux cartes n’a encore été annoncée.
Warzone est devenu le troisième mode à utiliser la progression de camouflage partagée au lancement de la saison 1. Les armes dont vous aviez déjà amélioré le niveau en multijoueur ou en DMZ conservent la progression de camouflage obtenue.
Passe de combat et BlackCell de la saison 1
La saison 1 apporte la première passe de combat de Modern Warfare 4. Elle coûte 1 100 points CoD, ou 2 400 points CoD pour le pack de passe de combat, et comprend 100 paliers avec des récompenses gratuites et premium. Un nouveau système de rattrapage permet aux détenteurs de la version premium qui prennent du retard de recevoir la récompense du jour en cours de la saison, jusqu’au 50e jour.
Les détenteurs de l’édition Vault ont déjà accès à une saison de BlackCell. Selon le comparatif des éditions, vous obtenez BlackCell de la saison 1 si vous jouez avant ou pendant celle-ci. Le contenu comprend l’opérateur XERO, le plan d’arme signature M4 Perimeter Lance, 20 jetons de saut de palier, 1 100 points CoD, une progression de camouflage de maîtrise et un pack de survie DMZ.
Les joueurs de l’édition Standard doivent acheter la passe de combat pour 1 100 points CoD. Toute personne qui passe à BlackCell après l’avoir achetée récupère ces 1 100 points CoD. Besoin de points CoD pour la passe ? Rechargez votre solde sur notre page dédiée aux points CoD ou achetez l’un de nos comptes Call of Duty pour éviter les premières heures de farm.
Quoi d’autre avec la saison 1 de MW4
Les défis hebdomadaires ne seront pas disponibles pendant la saison 1, selon les notes de mise à jour du lancement. Celles-ci ne précisent pas s’ils reviendront lors des saisons suivantes.
Trois cartes 6c6 arrivent avec la saison 1 : Backstab et Canyon sont inédites, tandis que Shoot House revient dans une version repensée située en Corée du Nord. Ministry et Overflow arriveront à la mi-saison. Kill Block a déjà ajouté une playlist Gunfight en 6v6 le 28 octobre, et la saison 1 ajoute Kill Block: Crash, où les trois dalles restent identiques d’une manche à l’autre. Avant la saison 1, Shipment a été lancé le 27 octobre, suivi de Possession le 29 octobre et d’Infected le 30 octobre.
Deux armes sont arrivées le 6 novembre via le Passe de combat : le fusil d’assaut Cronen Osprey au palier 16 et le SMG CSG-35 au palier 36. Le fusil à pompe JAK 12 et l’arme de mêlée ZLR Talonhawk arriveront plus tard dans la saison comme récompenses d’événement.
Le premier événement a commencé le jour du lancement, et les événements reviennent désormais régulièrement, offrant une nouvelle chance d’obtenir la récompense principale à ceux qui n’ont pas terminé toute la progression. Les récompenses comprennent Accessoires Apex, des camouflages d’armes, des cartes de visite et des skins d’opérateur. La saison 1 apporte aussi de nouveaux accessoires Apex, dont le Cronen Helix Mk. II et le CSG Crossfire. Les accessoires Apex Hyeon Auto et Kastov 545 seront disponibles plus tard dans la saison comme récompenses de Wager Match.
Grind et Drop Zone sont arrivés avec la saison 1, et Gauntlet 1v1 suivra avec l’événement Wager Match, indiqué comme bientôt disponible dans les notes de mise à jour de la saison 1.
FAQ sur la saison 1 de MW4
En conclusion
La saison 1 a surtout un impact sur les joueurs de Warzone. Zodiac et Hajin en Battle Royale ajoutent un troisième mode à la progression commune des camouflages, et à partir du 6 novembre, chaque mode auquel vous jouez contribue à la même progression.
La saison 1 a été lancée à minuit, heure de l’Est, le 6 novembre, soit à 21 h, heure du Pacifique, la veille au soir. Le blog Warzone d’Activision du 2 novembre a apporté les précisions restantes, des points d’intérêt de Hajin et Zodiac aux défis permettant d’obtenir les trois camouflages de maîtrise de Warzone.
Notre avis : commencez par utiliser dans Warzone les armes que vous avez déjà fait monter de niveau en Multijoueur et dans DMZ, car leur progression de camouflage est conservée. Les défis hebdomadaires sont absents de la saison 1, ce qui signifie que votre progression dépend davantage des événements et des parties classiques que d’habitude.
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