


Guide de combat de Silver Pines : armes, soins et boss

Le combat de Silver Pines repose sur la pénurie. Silver Pines donne tôt à Red Walker un cutter et un revolver, puis fait compter chaque balle et chaque coup de arme de Silver Pines. Les ennemis ne lâchent rien quand ils tombent : chaque combat consomme donc des ressources sans rien rapporter.
Dans notre test de Silver Pines, nous avons trouvé les combats rares et rigides : pas de réticule, des rechargements manuels lents, des menus en temps réel et des boss qui encaissent beaucoup de dégâts.
Vous trouverez ci-dessous tous les types d’armes, le fonctionnement de la durabilité des armes de mêlée, les soins avec les Mementos de Silver Pines, ainsi que l’effet des quatre réglages de difficulté de Silver Pines sur les combats.
Résumé du guide de combat de Silver Pines
Les armes à feu ne se cassent jamais, contrairement aux armes de mêlée. Gardez vos munitions pour les boss et évitez les combats inutiles.
La durabilité ne diminue que lorsque les ennemis vous touchent, casser des murs ne coûte donc rien.
Les toniques à base d’herbes nécessitent des bouteilles vides, et notre test a souvent manqué de bouteilles.
25 Mementos confèrent des bonus passifs, et 16 fragments de réceptacle vous permettent d’atteindre cinq emplacements de Memento.
Quatre niveaux de difficulté :Détendu, Tendu, Survival Horror (le mode prévu) et Cauchemar. Les deux modes les plus faciles ajoutent des frames d’invulnérabilité lors des esquives.
Tous les types d’armes de Silver Pines et quand les utiliser

Armes de Silver Pines réparties entre les armes à feu, qui ne s’usent jamais, et les armes de mêlée, qui se cassent. Le cutter et le revolver Snub .38 sont les premiers disponibles, puis des armes plus puissantes apparaissent à mesure que de nouveaux quartiers s’ouvrent. Aucune arme à feu n’a de réticule, alors rapprochez-vous avant de tirer.
Arme | Type | Où la trouver | Utilisation idéale |
|---|---|---|---|
Cutter | Mêlée | Devant le magasin général de Rodney | Faire chanceler les premiers nuisibles |
Pied-de-biche | Mêlée | Dépôt des preuves du bureau du shérif | Balançoires plus solides |
Masse | Corps à corps | Rue près du cimetière de Church Hill | Coups puissants, destruction de murs |
Revolver .38 à canon court | Arme de poing | Motel Crimson Bear | Tirs à la tête précoces |
Fusil à pompe W-500 | Fusil à pompe | Casier de la boutique de souvenirs du motel | Tirs rapprochés, boss |
Fusil Model 7 | Fusil | Armurerie du bureau du shérif | Grosses cibles |
.44 Magnum | Arme de poing | Obtenu en battant le boss shérif | Boss de fin de jeu |
Les guides de la communauté mentionnent aussi le fusil à double canon, le fusil à pompe à levier North Star, la carabine S-1, le pistolet de service 1911, le pistolet à clous, la pelle et la batte de baseball. Le pistolet-mitrailleur Swedish K fait également partie des armes à débloquer. Terminer avec la fin « Leave » permet d’obtenir le couteau papillon, tandis que la fin « Live » récompense le fusil Omega.
Les armes à feu sont utiles contre les boss et les ennemis qui bloquent un couloir où vous ne pouvez pas les contourner. Le 1911 peut être équipé d’un viseur laser trouvé dans la zone de munitions du centre-ville, ce qui se rapproche le plus d’un réticule dans le jeu.
Durabilité des armes de mêlée et comment la préserver
Les armes de mêlée se cassent vite. Lors de notre partie pour le test, le premier cutter a tenu à peine le temps de traverser un couloir difficile, et le développeur a indiqué que les armes de mêlée cassées infligent très peu de dégâts.
La durabilité ne diminue que lorsque vous frappez des ennemis, donc détruire des murs ne coûte rien. Ruban adhésif du distributeur de l’hôtel restaure un peu de durabilité. Combiné à des pièces détachées, il permet de fabriquer un kit de réparation de fortune. Lors de notre partie pour le test, le ruban et les kits n’ont prolongé la durée de vie des armes que de peu.
Éviter un combat préserve davantage la durabilité que n’importe quelle réparation. Les joueurs de la démo sur Steam ont constaté qu’une attaque chargée étourdissait les ennemis assez longtemps pour passer devant eux, et qu’un pas en arrière à l’arrêt avant une esquive vers l’avant permettait d’éviter les coups plus efficacement. L’esquive a été réintégrée dans Wych Elm avant la sortie, alors essayez les deux options dès le début.
L’endurance limite la fréquence de vos attaques. La machine à café du diner l’augmente de façon permanente, et le mémento Puce de sobriété de 30 jours réduit de 30 % le coût en endurance des attaques de mêlée. Évitez la Dent réparée si vous manquez de matériel de réparation : elle augmente les dégâts de mêlée de 15 %, mais les armes se cassent 25 % plus vite.
Soins, bouteilles et mémentos de Silver Pines

Vous pouvez vous soigner avec des trousses de premiers secours, des boissons comme les sodas et des herbes mélangées dans des bouteilles vides :
Tonique de soin : Herbe à feuilles plates et une bouteille. Deux toniques permettent de fabriquer un tonique de soin puissant.
Catalyseur : Couronne de dinde et une bouteille. Un tonique associé à un catalyseur vous soigne complètement.
Tonique énergisant et antidote : Lichen pâle pour l’endurance, ortie à tige noire contre le poison.
Les menus ne mettent pas l’action en pause, alors soignez-vous avant un combat ou après vous être éloigné. Neuf sacoches cachées ajoutent chacune deux emplacements d’inventaire.
Souvenirs de Silver Pines sont des objets à collectionner aux effets passifs, et les guides de la communauté en recensent 25. Tirer sur des figurines d’oiseaux en bois avec des carillons éoliens permet d’obtenir des fragments de réceptacle. Tous les quatre fragments forment un réceptacle qui ajoute un emplacement, jusqu’à un maximum de cinq. Voici nos choix pour les combats :
Souvenir | Effet |
|---|---|
Boule de fer corrodée | Subissez 10 % de dégâts en moins |
Collier pour chat | Esquive plus rapide |
Figurine de hula | L’esquive coûte 25 % d’endurance en moins |
Pierre lisse percée | Les tirs dans la tête infligent 20 % de dégâts supplémentaires |
Paire de dés | 20 % de dégâts à distance supplémentaires, mais vous subissez 30 % de dégâts supplémentaires |
Quelle difficulté choisir dans Silver Pines
Le compte X officiel de Silver Pines a confirmé quatre niveaux de difficulté, tous disponibles dès le début :
Difficulté | Description officielle |
|---|---|
Détente | Concentrez-vous sur l’histoire et l’exploration |
Tension | La balance penche légèrement en votre faveur |
Survival Horror | L’expérience prévue |
Cauchemar | Des affrontements plus difficiles et moins de ressources |
Relaxed et Tense accordent aussi quelques images d’invulnérabilité supplémentaires lors des esquives, selon le développeur sur les forums Steam. L’esquive est votre principale défense sur le plan 2D plat, alors choisissez Tense si les commandes rigides vous inquiètent. Survival Horror est le mode prévu par les développeurs et, selon eux, il est un peu plus difficile que la démo.
Les boss apparaissent dans une brume rouge et encaissent beaucoup de dégâts, ce qui en fait les cibles idéales pour utiliser vos munitions. Les menus fonctionnent en temps réel : choisissez vos Mementos et soignez-vous avant d’ouvrir les portes menant à de nouvelles zones. Le Sheriff, que vous affronterez au poste de contrôle du débit des égouts, laisse tomber le .44 Magnum, utile pour les combats suivants.
FAQ sur les combats dans Silver Pines
En conclusion
Notre partie pour la critique nous a appris une chose : dans Silver Pines, la retenue permet de réussir plus souvent que la précision. Pourquoi gaspiller un cutter et deux bouteilles sur un nuisible qui ne laisse rien tomber ?
Ramassez toutes les bouteilles vides que vous trouvez. Un tonique et un Catalyst transportés ensemble vous aideront à affronter le boss que vous n’aviez pas vu venir.
Wych Elm a déjà ajusté l’esquive et les ressources entre la démo et la sortie du jeu, et les mises à jour pourraient encore modifier l’équilibrage. Si Tense vous semble trop facile après quelques heures, une deuxième partie en Survival Horror vous montrera ce que le studio avait prévu.
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