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Silent Hill TownfallにおけるCRTVとは何か、そしてその仕組みについて

検証者Filip Premuš
Silent Hill TownfallにおけるCRTVとは何か、そしてその仕組みについて

「サイレントヒル タウンフォール CRTV」は、携帯型テレビで、クラシックゲームでポケットラジオが果たしていた役割を引き継ぎます。サイレントヒル:タウンフォールでは、静電気を通じて調整し、壁越しにモンスターを見つけたり、手がかりを引き出したりします。CRTVとは何ですか?実際には、警告システムと物語を語る者が一つの古びたアナログ技術に凝縮されたものと考えてください。

私たちのサイレントヒル: タウンフォール レビューはこのゲームの最も賢いアイデアだと名付けました。Screen Burn Interactiveのライター兼ディレクターであるジョン・マッケランは、CRTVは一人称以外の視点では機能しないと述べています。

このページでは、CRTV周波数の仕組みとデバイスが驚きを失い始める場所について説明します。


サイレントヒル: タウンフォール CRTV 概要

サイレントヒル:タウンフォール CRTV 概要
  • このサイレントヒル タウンフォール CRTVは、クラシックなサイレントヒルラジオの代わりに、モンスターの警告とメインストーリーのデバイスとして機能します。

  • 特定の信号に調整すると、壁や霧の中に歪んだシルエットとしてモンスターが現れます。

  • それぞれのクリーチャーは独自の周波数に座っていますそのため、一度のスイープでは通り全体を表示することはできません。

  • PS5ではL1を押し続ける画面と世界を一緒に見ることができ、ハプティックパルスが敵が近づくと感じられます。

  • モーションコントロールは調整のためのオプションで、一部のパズルではデバイスを傾ける必要があります。

  • 静かな部屋での静電気は、ビデオの断片とセント・アメリアの過去に関連するパズルのヒントにつながります。


CRTV周波数はどのようにモンスターを明らかにするのか?

CRTV周波数は、テレビを上げて静電気を調整すると、歪んだシルエットとしてモンスターを表示することで明らかにします。PlayStation BlogのCRTVに関するハンズオンレポートでは、特定の信号が壁や霧を通してモンスターを見ることを可能にし、ステルスルートを計画するための時間を稼ぐことができると確認しています。

各クリーチャーには独自の周波数があり、一度のスイープで一つの脅威を示し、他は隠れます。私のプレイでは、最も恐ろしいものに合わせて調整し、ブロックの残りは謎として受け入れました。どの危険に注意を向けるかを選ぶことになり、他のすべては視界から外れます。

PS5では、L1を押し続けることで画面を表示しつつ世界を同時に見えるようにし、何かが近づくとDualSenseが振動します。セント・アメリア周辺で見つけるラジオやテレビは、同じレポートによれば敵を引き寄せるために使用できます。

ツール

それが教えてくれること

表示される場所

ポケットラジオ

モンスターが近づくにつれて大きくなる静電気、シルエットはなし

クラシックサイレントヒルゲーム

CRTV

壁や霧越しのシルエット、クリーチャーごとの周波数、ストーリー動画

サイレントヒル: タウンフォール

ポケベル

方向性のドットのみ

サイレントヒル: タウンフォール


CRTVがセントアメリアの物語を語る

静かな部屋で画面がひび割れると、チューニングすることで壊れた映像の断片が手がかりを示したり、島の村で何が起こったのかを補完します。このハンズオンレポートは、これらの信号をセントアメリアと、行方不明になった町のクリニックの看護師ゾーイの過去に直接結びつけています。

PlayStation Blogの開発者インタビューで, マッケランはラジオからテレビへの切り替えは開発の最初から計画されていたと述べました。チームはラジオをアクティブなツールに変えたかったのです。音声に映像を追加することで、物語の提示やステルスの新しい選択肢が開かれました。

CRTVを傾けることは、信号を探すために電話を持ち上げることを模倣しており、マッケランは特定のパズルにはその動作が必要だと言います。ハンズオンレポートは、テレビが必要なエレベーターを使用するためには、他の世界からセントアメリアの街に戻ることができることを追加しています。


CRTVの弱点

モーションチューニングはオプションであり、逆効果になることもあります。スクリーンバURNは、CRTVのモーションコントロールをPlayStation BlogのPS5機能の中で紹介していますメニューでカスタマイズ可能です。私はほとんどのプレイ中はそれをオンにしておき、プレッシャーの下でパッドの傾きが不正確に感じた遅いシーケンスのいくつかでオフにしました。

「タウンフォールペイジャー」は、方向のドットだけを表示する粗いレーダーです。CRTVからあのものに切り替えたとき、私は半分盲目になったように感じましたが、それが狙いだったのだと思います。

後半では、CRTVはルーチンに落ち着き、スキャンやパズルにはまだ役立つが、もはや驚きはない。SteamやRedditの初期プレイヤーは、主に興味深い追加要素と呼び、その不満はスタッタリングやフレームドロップに集中している。


サイレントヒル:タウンフォールのCRTVに関するFAQ

サイレントヒル:タウンフォール CRTV に関する FAQ

サイレントヒル:タウンフォールのCRTVとは何ですか?

それはシリーズのクラシックなラジオに代わる携帯型テレビです。壁を通してモンスターを明らかにし、パズルのヒントやストーリーを含むビデオ信号を再生します。

サイレントヒルタウンフォールのCRTVは、すべてのモンスターを一度に表示しますか?

いいえ。各クリーチャーはそれぞれの周波数に存在するため、どの脅威をチューニングするかを選び、他のものには目を向けないようにします。

CRTVを使用するのにモーションコントロールは必要ですか?

PS5のモーションチューニングはオプションで、メニューで調整可能です。正確なチューニングが求められるいくつかの遅いシーケンスではオフにしてクリアしました。

タウンフォールにサイレントヒルのラジオはなくなったのですか?

警告装置として、はい、CRTVがその役割を引き継ぎます。ラジオはまだ世界に存在し、信号を探したり、敵を引き寄せるために使用したりします。


最後の言葉

CRTVは情報を選択肢に変えます。あなたは今、どの恐怖に注意を向けるかを決め、他の脅威は再調整するまで隠れたままです。その一つの周波数のルールが初期の緊張感を生み出します。

スクリーンバーンの外では、スタジオがデバイスをさらに進める計画があるかどうかはまだ誰も知りません。続編では周波数に新しいトリックを与えることができ、そのアイデアにはまだ余地があります。

自分のプレイでは、シーケンスがそれに対して罰を与えるまでモーションコントロールをオンにしておき、空の部屋の静電気を手がかりとして扱いましょう。世界のラジオはおとりとしても機能するので、通り過ぎないようにしましょう。


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