


ディアブロに似た10のベストゲーム(2026年)

ディアブロ IVは、スピーディなアクションRPGの戦闘と、手続き生成されたルート、広範なキャラクタービルド、ダークファンタジーのストーリーテリング、そしてますます危険な敵に立ち向かうエンドゲームを組み合わせています。開発はブリザード・エンターテイメントが行い、このシリーズは過去30年間にリリースされたほぼすべてのルート重視のアクションRPGに影響を与えてきました。
ディアブロのような最高のゲームは、モンスターを倒し、より強力な装備を集め、キャラクタービルドを洗練させ、より挑戦的なコンテンツに戻るという満足感のあるループを保っています。いくつかの代替ゲームはさらに深いスキルシステムを提供し、他のゲームは協力的な戦闘、柔軟なクラス、または伝統的なオフラインキャンペーンに焦点を当てています。
この記事では、2026年にプレイする価値のあるディアブロに似た10のゲームを探り、それらの戦闘システム、キャラクターカスタマイズ、マルチプレイヤーオプション、利用可能なプラットフォームをカバーします。
時間がない方のために、私たちの完全なリストからの最強のディアブロ代替ゲーム5つを紹介します:
Rank | ゲーム | 類似点 |
|---|---|---|
1 | ダークな戦闘、膨大なビルドの多様性、ランダム化されたルート、そして広範なエンドゲームの進行 | |
2 | アクセスしやすいスキルカスタマイズ、決定論的なクラフト、15のマスタリークラス | |
3 | 柔軟なデュアルクラスビルド、報酬のある探索、詳細なアイテム化 | |
4 | クラシックなARPG戦闘、マスタリーの組み合わせ、広範な神話的環境 | |
5 | スピーディなダンジョン探索、カラフルな環境、ペット、協力的なマルチプレイヤー |
1. パス・オブ・エグザイル 2

パス・オブ・エグザイル 2は、ダークな環境、破壊的な戦闘、膨大な量のルート、そして数百時間かけて完璧にできるキャラクタービルドを求めるプレイヤーにとって、ディアブロに最も近い現代の代替ゲームです。
ゲームは新しいキャンペーン、更新されたキャラクタークラス、改善されたアニメーション、そしてより意図的な戦闘と共にWraeclastに戻ります。ボス戦では、回避やポジショニングが特に重要で、メカニクスは装備に完全に依存するプレイヤーを罰します。
最大の強みはビルドのカスタマイズです。アクティブスキルはサポートジェムを通じて修正され、膨大なパッシブツリーにより、プレイヤーは特定の武器、ダメージタイプ、防御、ミニオン、状態異常、または珍しいハイブリッドの組み合わせに特化できます。
Path of Exile 2は早期アクセスの状態にあり、コンテンツやバランスはフルリリース前に変更される可能性があります。しかし、すでに最も深いルート駆動型アクションRPG体験の一つを提供しています。
なぜ似ているのか:Path of Exile 2は、ディアブロと同じコアループに従います:モンスターを倒し、ランダム化された装備を集め、ビルドを強化し、ますます難易度の高いエンドゲームアクティビティに挑戦します。
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
私の結論:Path of Exile 2は、スキル、装備、エンドゲームの進行に対して大きなコントロールを求める経験豊富なディアブロプレイヤーにとって最も強力な選択肢です。
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2. ラストエポック

ラストエポックは、ディアブロのアクセスのしやすさとパス・オブ・エグザイルの複雑さの間に位置しています。そのシステムは、新しいプレイヤーが機能的なキャラクターを作成する前に外部ガイドを何時間も勉強することを強いることなく、実質的なビルドの自由を提供します。
プレイヤーは5つの基本クラスのいずれかから始まり、15のマスタリークラスから選択します。すべてのアクティブスキルには独自のアップグレードツリーがあり、選択したノードによって同じ能力が異なる動作をすることができます。基本攻撃は、遠距離の弾丸に変わったり、元素効果を引き起こしたり、仲間を召喚したり、別のスキルから追加の利点を得たりすることができます。
クラフトシステムはもう一つの大きな利点です。完全にランダムなドロップに頼るのではなく、プレイヤーは特定のアフィックスを追加したり改善したりすることで装備を変更できます。クラフトにはリスクが伴いますが、多くのアクションRPGに見られる完全にランダムなシステムよりもはるかに多くのコントロールを提供します。
Last Epochは、ストーリーとエンドゲーム構造の中心に時間旅行を使用しています。プレイヤーは異なるバージョンの世界を訪れ、タイムラインを完了し、ボスを倒し、より良い装備を追求します。
似ている理由:Last Epochはランダムなルート、アイソメトリックな戦闘、クラスの特化、ダンジョン探索、キャラクターを繰り返し改善することを目的としたエンドゲームを特徴としています。
利用可能:PC
私の評価:ラストエポックは、パスオブエグザイルの圧倒的な複雑さなしに、意味のあるビルドカスタマイズを求めるプレイヤーにとって最高のディアブロの代替品です。
3. グリムダウン

グリム・ダウンはディアブロのダークな雰囲気を廃墟となった産業ファンタジーの世界に置きます。人類は二つの超自然的な力の間に挟まれ、生き残った者たちは放棄された集落、腐敗した荒野、地下遺跡、危険なカルトの拠点を探索しなければなりません。
キャラクター構築はデュアルクラスシステムに基づいています。プレイヤーは二つのマスタリーを選択し、そのスキルを組み合わせてハイブリッドクラスを作成します。ソルジャーとデモリショニストを組み合わせるとコマンドーが生まれ、オカリストとシャーマンを組み合わせるとコンジュラーが生成されます。これらの組み合わせは近接、遠距離、呪文、召喚、持続ダメージビルドをサポートします。
ルートは進行の中心ですが、探索も同様に重要です。隠されたエリア、派閥クエスト、秘密のボス、聖域、クラフト素材、環境ストーリーテリングは、メインルートを超えて調査するプレイヤーに報酬を与えます。
Grim Dawnは、新しいリリースに比べて洗練されていないと感じることがありますが、特にプレゼンテーションやアニメーションにおいてです。それでも、詳細なキャラクターシステム、拡張パック、リプレイ可能なキャンペーンにより、最も完成度の高い伝統的なアクションRPGの一つとなっています。
なぜ似ているのか: Grim Dawnは、ディアブロスタイルの戦闘と loot を組み合わせ、二重クラスのキャラクタービルディング、難易度の上昇、ランダム化されたエリア、広範なエンドゲームコンテンツを提供します。
対応プラットフォーム: PCとXbox One、Xbox Series X|S互換
私の評価: Grim Dawnは、ディアブロIIの遅くて暗い雰囲気を懐かしむプレイヤーに最適で、オフラインで楽しめる完全な体験を提供します。
4. Titan Quest: Anniversary Edition

Titan Quest: Anniversary Editionは、ディアブロの悪魔的なゴシック世界を古代神話からインスパイアを受けた場所や生物に置き換えます。プレイヤーは、ギリシャ、エジプト、アジア、その他の歴史的文明に触発された地域を旅しながら、モンスター、伝説の生物、超自然的なボスと戦います。
そのクラスシステムでは、プレイヤーが二つのマスタリーを組み合わせることができます。各マスタリーは、戦争、防御、自然、狩猟、嵐、または精神など、異なるテーマや戦闘スタイルをカバーしています。これらを組み合わせることで、両方のツリーから能力にアクセスできる専門的なクラスが作成されます。
このシステムはかなりの柔軟性を提供します。プレイヤーは、重装甲の戦士、エレメンタル呪文使い、遠距離ハンター、召喚士、または物理攻撃と魔法サポートを組み合わせたハイブリッドキャラクターを構築できます。
アニバーサリーエディションは、オリジナルゲームと不死の玉座拡張を組み合わせ、バランスの改善、復元されたマルチプレイヤー機能、Steamワークショップのサポート、技術的な更新、生活の質の向上を導入しています。
なぜ似ているのか: Titan Questは、アイソメトリックなハックアンドスラッシュ戦闘、マスタリーの組み合わせ、ランダム化された装備、難易度の進行、協力マルチプレイヤー、長期的なキャラクタービルディングを特徴としています。
対応プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Android、iOS
私の評価: Titan Questは、特に神話を好むプレイヤーにとって、最も強力なクラシックディアブロの代替品の一つです。
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5. Torchlight II

Torchlight IIは、より明るくカラフルなファンタジー世界を通じて、馴染みのあるディアブロのフォーミュラを提供します。その環境は圧迫感が少ないですが、戦闘は依然としてダンジョンをクリアし、装備を集め、ますます強力なキャラクタービルドを発展させることに焦点を当てています。
ゲームは、エンジニア、アウトランダー、バーサーカー、エンバーメイジの4つのクラスを提供します。各クラスには、異なる戦闘アプローチをカバーする3つのスキルツリーがあり、プレイヤーは複数の枝から能力を専門化または組み合わせることができます。
ペットはTorchlight IIの最も便利な機能の一つを提供します。戦闘中に助けるだけでなく、ペットは不要な装備を町に持ち帰り、あなたの代わりに売ることができます。これにより、インベントリの中断が減り、プレイヤーは探索に集中できます。
キャンペーン全体はオンラインおよびLAN協力マルチプレイヤーをサポートしています。ニューゲームプラス、ランダム化されたマップ、釣り、広範なモッドサポートは、ストーリーを完了した後もプレイを続ける追加の理由を提供します。
なぜ似ているのか:トーチライトIIは、迅速なアイソメトリックバトル、ランダム化されたルート、キャラクタークラス、繰り返し可能なダンジョン、協力マルチプレイ、そして難易度の上昇オプションを特徴としています。
対応プラットフォーム:PC、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価:トーチライトIIは、ストレートフォワードな進行、協力プレイ、そしてあまり威圧的でないスキルシステムを求めるプレイヤーにとって、最適な軽量ディアブロの代替品です。
6. ヴィクター・ヴラン

ヴィクター・ヴランは、固定キャラクタークラスを柔軟な装備ベースのシステムに置き換えたアイソメトリックアクションRPGです。プレイヤーは、呪われた都市ザゴラビアを調査する悪魔ハンター、ヴィクターを操作し、アンデッドクリーチャー、悪魔、超自然的なボスと対峙します。
武器は利用可能な攻撃を決定し、衣装、運命のカード、悪魔の力、装備がキャラクターの能力や統計を変更します。武器を変更することで、プレイヤーは新しいキャラクターを作成することなく、ヴィクターの戦い方を変えることができます。
戦闘は、多くの伝統的なディアブロスタイルのゲームよりも動きに重点を置いています。ヴィクターはジャンプ、攻撃をかわす、敵の群れに飛び込む、環境を利用して優位に立つことができます。これにより、ポジショニングとタイミングを重視したよりアクティブな戦闘システムが生まれます。
キャンペーンは協力マルチプレイをサポートしており、プラットフォームに応じてオンラインおよびローカルの協力プレイが可能です。追加の難易度修正により、プレイヤーは個々のエリアをより危険にし、より良い報酬と引き換えにすることができます。
なぜ似ているのか:ヴィクター・ヴランは、アイソメトリックな悪魔狩り、ランダム化された装備、キャラクターカスタマイズ、協力マルチプレイ、そして繰り返し可能なチャレンジを、よりアクティブな動きと共に組み合わせています。
対応プラットフォーム:PC、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
私の評価:ヴィクター・ヴランは、より速い動きと装備主導のビルドを求めるディアブロプレイヤーにとって、素晴らしい選択肢です。伝統的なクラスシステムを管理する必要はありません。
7. マインクラフトダンジョンズ

マインクラフトダンジョンズは、馴染みのあるマインクラフトの世界をアクセスしやすいダンジョンクローリングアクションRPGに変えます。資源を集めて建物を建てる代わりに、プレイヤーは敵、罠、秘密、装備で満たされた戦闘中心のレベルを探索します。
このゲームは伝統的なキャラクタークラスを使用していません。能力は装備された武器、鎧、アーティファクトから得られ、プレイヤーは装備を交換することで役割を変更できます。同じキャラクターが近接、遠距離、回復、召喚、そしてソウルベースのビルドを行うことができます。
マインクラフトダンジョンズは、ディアブロ、パス・オブ・エグザイル2、またはラストエポックよりもかなりシンプルです。その合理化されたシステムは新しいプレイヤーが理解しやすく、難易度の上昇や装備のエンチャントがキャンペーンを超えた追加の深みを提供します。
なぜ似ているのか:マインクラフトダンジョンズは、アイソメトリックな戦闘、ランダム化された装備、ますます難しくなるミッション、協力マルチプレイ、そして繰り返し可能なルート中心の進行を提供します。
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch
私の評価:Minecraft Dungeonsは初心者に優しいディアブロの代替品であり、特に家族やカジュアルな協力グループに最適な選択です。
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8. Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhemは、シネマティックなプレゼンテーション、インパクトのある攻撃、柔軟なキャラクター成長に焦点を当てています。プレイヤーは伝統的なクラスに縛られず、異なる武器やアビリティを装備することで戦闘スタイルを変更できます。
そのパッシブシステムは「運命の扉」と呼ばれ、いくつかの回転するリングで構成されています。これらのリングを動かすことで、異なるクラスターの接続方法が変わり、従来のリニアスキルツリーでは不可能なユニークな組み合わせが可能になります。
戦闘にはアクティブな回避メカニクスと、意志力と怒りの間で変動するリソースが含まれています。特定のアビリティを使用すると、別の攻撃カテゴリに必要なリソースが生成され、プレイヤーは自然な戦闘リズムでビルドを構築することが奨励されます。
Wolcenのオンラインサーバーは終了したため、主にオフラインアクションRPGとして楽しむべきです。キャンペーン、キャラクターの成長、戦利品、エンドゲームアクティビティはソロプレイヤー向けに利用可能です。
似ている理由:Wolcenはディアブロスタイルの戦利品とアイソメトリックな戦闘を使用しながら、クラスレスの成長、アクティブな回避、リソース管理、カスタマイズ可能なパッシブツリーを追加しています。
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:ソロプレイヤーで、アクティブなマルチプレイヤーコミュニティよりもビジュアルプレゼンテーションやクラスレスビルドの実験を重視する方には、Wolcenは検討する価値があります。
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9. Warhammer: Chaosbane

ウォーハンマー:カオスベインは、ディアブロのフォーミュラをウォーハンマー・ファンタジーの世界に適用しています。プレイヤーは、ヌルンの下水道やプラーグの廃墟の通りなどの場所で、カルト信者、悪魔、巨大なカオスクリーチャーと戦います。
6つのプレイ可能なクラスは、重装甲の近接戦士、遠距離攻撃者、魔法使い、サポート志向のキャラクターなど、馴染みのあるアクションRPGの役割をカバーしています。各クラスは、確立されたウォーハンマーのアーキタイプに基づいた独自の能力と成長オプションを持っています。
キャンペーンは、1人でプレイすることも、最大4人で協力プレイすることもできます。ローカルおよびオンラインの協力プレイがサポートされており、カオスベインは同じ部屋から共有できるディアブロスタイルのゲームを探しているプレイヤーに特に魅力的です。
エンドゲームモード、難易度設定、装備セット、侵略、ボス戦は、キャンペーンが完了した後の追加目標を提供します。
なぜ似ているのか:Chaosbaneは、アイソメトリックな戦闘、キャラクタークラス、ランダム化された装備、大規模な敵グループ、協力プレイ、繰り返し可能なエンドゲームアクティビティを提供します。
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
私の評価:Warhammer: Chaosbaneは、協力プレイを楽しむプレイヤーやWarhammerファンにとって堅実な選択ですが、キャラクタービルディングはPath of Exile 2やLast Epochほど広範ではありません。
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10. ヴァンヘルシング: ファイナルカットの驚くべき冒険

ヴァンヘルシング: ファイナルカットは、ヴァンヘルシングアクションRPGトリロジーの3つのゲームを1つの連続したキャンペーンにまとめています。その舞台は、ゴシックホラー、スチームパンク技術、ダークユーモア、超自然的な民間伝承が融合しています。
プレイヤーは、近接戦闘、遠距離武器、魔法、工学、召喚をカバーする6つのクラスから選択できます。各クラスは異なるスキルと成長パスを提供し、長大なキャンペーンは実験の余地を大いに与えます。
ヴァンヘルシングは、戦闘を行い、装備を運び、独自の能力を発展させることができる幽霊の仲間、レディ・カタリナと共にいます。彼女の対話は、 lootに焦点を当てた多くのアクションRPGよりもキャンペーンに個性を与えています。
ゲームは、伝統的なダンジョン探索に加えて、時折タワーディフェンスミッションを導入します。これらのセクションでは、プレイヤーが防御を構築し、敵と直接戦いながら場所を守る必要があります。
なぜ似ているのか:ファイナルカットは、アイソメトリックな戦闘、複数のクラス、ランダム化されたloot、ゴシックな環境、難易度設定、繰り返し可能なエンドゲームミッションを特徴としています。
利用可能:Windows PC
私の評価:ヴァンヘルシング: ファイナルカットは、ストーリーとキャラクターの相互作用に強く焦点を当てた、長く自己完結したディアブロスタイルのキャンペーンを求めるプレイヤーにとって良い選択肢です。
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各プラットフォームでのディアブロに似た最高のゲーム
PCでのディアブロに似た最高のゲーム
PCプレイヤーは、このリストに含まれるすべてのゲームにアクセスできます。Path of Exile 2は最も深いビルドシステムを提供し、Last Epochは複雑さとアクセスのバランスが取れたよりアプローチしやすい選択肢を提供し、Grim Dawnはオフラインプレイに最適な選択肢の1つです。
Titan Quest: Anniversary EditionとTorchlight IIは優れたクラシックオプションであり、Minecraft Dungeonsは初心者やカジュアルな協力グループに適しています。その他のアクションRPGやダンジョンクローラーは、PCゲームキーカテゴリを通じて見つけることができます。
PS5でのディアブロに似た最高のゲーム
Path of Exile 2は、ディアブロに対する最も強力なネイティブPS5の代替品であり、現代的な戦闘、詳細なキャラクター構築、協力プレイを提供します。Warhammer: Chaosbaneは、ローカルまたはオンラインの協力プレイに適した別の選択肢であり、Wolcenはクラスレスのソロ体験を提供します。
Torchlight II、Minecraft Dungeons、Victor Vran、Titan Questは、PlayStation 4バージョンを通じて後方互換性を利用してプレイすることもできます。追加のコンソールリリースは、PlayStationゲームキーカテゴリを通じて探求できます。
Xboxでのディアブロに似た最高のゲーム
Xbox Series X|Sプレイヤーは、Path of Exile 2、Wolcen、Warhammer: Chaosbane、Grim Dawn、Torchlight II、Victor Vran、Minecraft Dungeons、Titan Questにアクセスできます。
Path of Exile 2は最も現代的なオプションであり、Grim Dawnはオフラインの進行と伝統的なアクションRPGシステムを好むプレイヤーに特に強力です。他の利用可能なリリースは、Xboxゲームキー カテゴリー。
ニンテンドースイッチで遊べるディアブロに似た最高のゲーム
トーチライトII、タイタンクエスト、ビクター・ヴラン、マインクラフトダンジョンズはすべてニンテンドースイッチで利用可能です。トーチライトIIは最も伝統的なディアブロスタイルの体験を提供し、マインクラフトダンジョンズは初心者にとって最も簡単です。
ビクター・ヴランはより動きに焦点を当てた戦闘を提供し、タイタンクエストは長大な神話的冒険を提供します。追加のポータブルリリースは、ニンテンドースイッチゲームキー カテゴリー。
ディアブロに似たゲームに関するよくある質問

Q: ディアブロに最も似ているゲームは何ですか?
A: パス・オブ・エグザイル2がディアブロに最も近い代替品です。ダークファンタジーの設定、アイソメトリックな戦闘、ランダム化された戦利品、協力的なマルチプレイヤー、キャラクタークラス、広範なエンドゲーム進行を特徴としています。
Q: 初心者に最適なディアブロに似たゲームは何ですか?
A: マインクラフトダンジョンズは、このリストの中で初心者にとって最も簡単なゲームです。装備に基づく進行はシンプルで、協力キャンペーンは複雑なキャラクター計画を必要としません。
Q: キャラクタービルドに最適なディアブロに似たゲームは何ですか?
A: パス・オブ・エグザイル2は、ビルドのカスタマイズの幅が最も広いです。ラストエポックは、より管理しやすいシステムで深いカスタマイズを求めるプレイヤーにとってより良い選択肢です。
Q: オフラインでプレイできるディアブロに似たゲームはどれですか?
A: グリムダウン、トーチライトII、タイタンクエスト、ビクター・ヴラン、マインクラフトダンジョンズ、ウォルセン、ウォーハンマー:カオスベイン、そしてインクレディブルアドベンチャーズ・オブ・ヴァン・ヘルシング:ファイナルカットはオフラインまたはソロプレイのオプションを提供します。
Q: 協力プレイをサポートするディアブロの代替品はどれですか?
A: パス・オブ・エグザイル2、ラストエポック、グリムダウン、タイタンクエスト、トーチライトII、ビクター・ヴラン、マインクラフトダンジョンズ、そしてウォーハンマー:カオスベインは協力的なマルチプレイヤーをサポートしています。
Q: クラシックなディアブロに似たゲームで最も良いものは何ですか?
A: グリムダウンとタイタンクエスト:アニバーサリーエディションが最も強力なクラシックスタイルの代替品です。グリムダウンはよりダークな設定を提供し、タイタンクエストは古代神話に焦点を当てています。
Q: ニンテンドースイッチでのディアブロに似た最良のゲームは何ですか?
A:トーチライトIIは、Nintendo Switchで利用可能な最も伝統的なディアブロの代替品です。マインクラフトダンジョンズは、初心者や家族向けの協力プレイにはより良い選択肢です。
Q: ラストエポックはパスオブエグザイル2より簡単ですか?
A:ラストエポックは一般的に理解しやすいです。個々のスキルツリーとクラフトシステムは、パスオブエグザイル2のような大規模なパッシブツリーをナビゲートすることなく、かなりのカスタマイズを提供します。
最後の言葉
最高のディアブロの代替品は、シリーズのどの部分を最も楽しむかによります。パスオブエグザイル2は最も深い進行を提供し、ラストエポックはアクセスのしやすさとカスタマイズのバランスを取り、グリムドーンは柔軟なデュアルクラスビルドを持つ優れたオフラインキャンペーンを提供します。
タイタンクエストとトーチライトIIは、報酬のあるクラシックな選択肢として残り、ビクター・ヴランはよりアクティブな動きと装備ベースの進行を導入します。マインクラフトダンジョンズは、特に初心者やカジュアルな協力グループにとって最もアクセスしやすいオプションです。
各ゲームは、敵を倒し、より強力な装備を集め、キャラクタービルドを洗練させるというディアブロの本質的なループを保持しつつ、単なる模倣以上の独自のアイデアを導入しています。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







