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ハロウィン:ザ・ゲームでマイケル・マイヤーズをプレイする方法

ハロウィン:ザ・ゲームでマイケル・マイヤーズをプレイする方法

このマイケル・マイヤーズガイドは、私たちのハロウィン: ザ・ゲームレビューの続きから始まります。そこでは明確にこう言われていました: マイケル・マイヤーズはプレイする理由です。この殺人鬼は、IllFonicの1対4ゲームが1978年の映画に最も似ている部分であり、彼のキラーセンスとシェイプジャンプキットがその大部分を担っています。

彼は決して死なず、夜が進むにつれて強くなり、彼の5つの能力のうち3つを選びます。選び方を間違えると、20分間住民が去っていくのを見ていることになります。以下では、スタルクとシェイプジャンプの動作、各能力の効果、そして私たちが最初に選ぶ装備について説明します。


マイケル・マイヤーズガイド概要

マイケル・マイヤーズガイドの概要
  • キラーセンス構築ストーク市民を監視することで、恐怖が生まれ、処刑が可能になります。

  • シェイプジャンプマイケルを影に隠しますが、光、視線、近くの住民がそれを妨げます。

  • あなたが選んでください三つのマイケル・マイヤーズの能力六つの中から。私たちの初心者におすすめのマイケルのロードアウトはリアリティテア、ディテクションパルス、エビルプレゼンス.

  • パッチ 1.0.3(9月22日)は、回復したマイケルを襲うのがはるかに難しくなりました。

  • 電源ボックスを破壊し、誰かを追いかける前に警察を遮断します。


マイケル・マイヤーズはプレイする理由です

マイケル・マイヤーズがプレイする理由

マイケルとしての毎ラウンドは遅く始まり、そのペースが彼に合っています。キラーセンスは、近くのターゲットに対する意識を高める一人称視点に切り替えます。市民に焦点を合わせ続けると、ストークが溜まります。ストークが高いほど、ターゲットを怖がらせ、壁を通して短時間マークし、特定の場所で環境的な処刑を開放します。

シェイプジャンプは、マイケルを市民から見えなくし、影の中を速く移動させます。その中から、シェイプダッシュで前方に突進し、車に向かって全力で走る相手との距離を詰めます。明るい場所、または市民があなたを見ているとき、あるいは住人に近すぎると、出入りできません。クローゼット、車、隠れ場所は、光のチェックをスキップする出口として機能します。

リズムはシンプルです。暗闇からストークし、誰も見ていないときにシェイプジャンプに滑り込み、再配置し、影の中で出口を見つけてダッシュします。ポーチの明かりが並ぶ通りでは、マイケルは通常の速度で歩き、誰もが彼の接近を見ます。

彼はまた、殺されることもありません。4人の市民が協力すれば彼を倒すことができますが、彼は必ず立ち上がります。まずはシングルプレイヤーの章でシェイプジャンプのルールを練習してください。NPCは悪い出口を許してくれますが、ボイスチャットの4人は許してくれません。


マイケル・マイヤーズの能力とベストマイケルロードアウト

キラーセンスとシェイプジャンプは固定されています。その上に、6つの選択可能なマイケル・マイヤーズの能力の中から3つを選びます。

能力

効果

最適な使用法

リアリティティア

条件がブロックされると、マイケルをシェイプジャンプに強制的に入れたり出したりし、出口で近くのターゲットをスタンさせます。

明るい場所での待ち伏せ、グループからの脱出

悪の存在

恐怖を与えるオーラで、ターゲットをマイケルの方に引き寄せ、受けるダメージを増加させます。

襲撃を分断する

シャドウストライク

スタン、スロー、ブラインド効果を持つ投げナイフで、遠距離からパワーボックスを攻撃できます

ランナーを止める

検知パルス

近くの市民や占拠された建物を明らかにします

ターゲットが少ない遅いラウンド

シェイプマイン

トラップで、踏んだ相手を驚かせ、よろめかせ、アウトラインを表示します

出口を守る

ブラックアウト

半径内のライト、ドア、車両を一時的に無効にします

シェイプジャンプのための暗闇を作る

リアリティティアは誰もが異論を唱えない選択肢です。シェイプジャンプの最大の制限を取り除き、逃げるためのボタンとしても機能しますが、クールダウンが長いです。悪の存在がその後に続きます。

ブラックアウトはプレイヤーベースを分けます。毎試合でライトを消すために使う人もいれば、リアリティティアがすでにライトチェックをスキップするため、評価が低い人もいます。最も明るいマップでは持って行き、他の場所では置いていきます。

私たちのスタートロードアウトはリアリティティア、検知パルス、悪の存在で、機動性、追跡、グループ戦をカバーします。マップを把握したら、検知パルスをシャドウストライクに交換してください。


ブラッドサースト、パッチ1.0.3、エスケープを止める

ブラッドサーストはマイケルの試合全体の進行です。キルがそれを育て、各レベルで近接攻撃が強化され、クールダウンが短縮され、キルアニメーションが追加されます。

パッチ1.0.3は9月22日にノックダウンを変更しました。今、立ち上がるマイケルは短いバフを得て、よろめき免疫、高いダメージ耐性、追加の近接ダメージ、攻撃速度、さらに早い健康再生と気絶耐性を得ます。ダメージ耐性はすべてのブラッドサーストレベルで上昇し、ウッドアックスとピックアックスはコンボ速度とダメージが減少しました。

キルは出口よりも重要ではありません。エスケープを開始すると音が出るので、そちらに向かいましょう。パワーボックス到着時に最初に来る:完全に破壊するのは、ひっくり返したスイッチよりも元に戻すのが難しく、警察に電話するために市民が使用するCBラジオを取り除いてしまいます。

あなたを上回っているランナーをスキップしましょう。離れて、より簡単なターゲットを追い、Detection Pulseが静止しているターゲットを見つけるのを待ちましょう。


マイケル・マイヤーズガイドに関するFAQ

マイケル・マイヤーズガイドに関するよくある質問

ハロウィン:ザ・ゲームのキラーセンスは何をしますか?

マイケルに近くの市民の意識を高める一人称視点を与えます。一人に集中すると、ストークが溜まり、彼らを怖がらせ、壁を通してマークし、処刑を開放します。

なぜシェイプジャンプを使えないのですか?

市民に見られると失敗し、住民に近すぎると失敗します。影に移動し、視線を遮るか、Reality Tearで強制してください。

ハロウィン:ザ・ゲームでマイケル・マイヤーズは死ぬことができますか?

いいえ。市民は彼を倒すことができますが、パッチ1.0.3以降、彼はスタン耐性とダメージバフを持って立ち上がります。

新しいプレイヤーはどのマイケル・マイヤーズの能力を選ぶべきですか?

Reality TearとEvil Presenceから始め、その後追跡用にDetection Pulseを追加します。追いかけるのに慣れたら、Shadow Strikeが次のステップです。


最後の言葉

マイケルは計画を立てるプレイヤーに報酬を与えます。あなたを打ち負かす市民は通常、最初に光の戦争に勝ったので、実際のスキルは追跡が始まる前にどのポーチ、街灯、電源ボックスを扱うかを読むことです。

早い段階で一つの習慣を築きましょう:すべての動きの前にシェイプジャンプのルールを確認してください。影の中での出口が自動的になると、ストークとダッシュがほとんどの作業を行います。

バランスはまだ動いています。パッチ1.0.3はキラーに有利に傾き、IllFonicはすでに1.0.4を出荷したので、今日のティアリストはすぐに古くなるかもしれません。このゲームはPS5、Xbox Series X|S、Steamでプレイできます。


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