


2026年に『サイバーパンク2077』はまだプレイする価値がありますか?

サイバーパンク2077は、2026年7月時点で4000万本以上の販売を達成しました。これは、ゲームの評判をほぼ地に落とすようなローンチから6年後のことです。CD Projekt Redは現在、続編のプロジェクト・オリオンに主要な開発リソースを移行し、元のゲームの大規模なコンテンツアップデートとDLCが正式に終了したことを確認しました。
これにより、スタジオが次に進んだ今、ナイトシティに飛び込む価値があるのか、多くのプレイヤーが疑問に思っています。ゲームは今でも技術的および生活の質のサポートを受けていますしかし、ファントムリバティのような大規模なストーリー拡張の時代は終わりました。
この記事では、サイバーパンク2077が2026年にまだ通用するのか、復活以来何が変わったのか、そして今このゲームを手に入れるべき人は誰なのかを探ります。
記事の要約

サイバーパンク2077は2020年12月に壊れた状態で発売され、特にコンソールでは問題が多く、プレイステーションストアからも一時的に削除されました。
2023年9月のアップデート2.0では、スキルシステム、警察AI、車両戦闘が全面的に見直され、ゲームの主要な問題のほとんどが修正されました。
サイバーパンク: エッジランナーズは2022年にゲームの売上を押し上げ、2.0アップデートが登場する1年前のことでした。
アップデート2.0と同時にリリースされたファントムリバティは、ドッグタウン、新しいエンディング、そしてゲームの最も強力なストーリーコンテンツを追加しました。
このゲームは2026年7月時点で4000万本以上を販売しており、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ペイデイ2』、および『ホグワーツ・レガシー』と並んで、史上20番目に売れたゲームとなっています。
主要なアップデートとDLCは公式に終了し、CD Projekt Redは続編『プロジェクト・オリオン』に集中しています。
『サイバーパンク2077』の最終版は洗練され、完成しており、2026年は初めてプレイするか、再び戻るには最適な時期です。
悲惨なローンチ

『サイバーパンク2077』は2020年12月10日にリリースされ、数年の期待と複数の延期を経て、PC版でさえバグが多く、粗削りな状態で発売されましたが、コンソール版のプレイヤーが体験したものほど壊れてはいませんでした。コンソール版はそうではありませんでした。PS4やXbox Oneのプレイヤーは、常にクラッシュし、壊れたクエストや、ほとんどの人がプレイ可能と考えるフレームレートを下回る状態に直面しました。このゲームは、リリース日を急ぐことの問題の象徴となりました。
反発は非常に厳しく、ソニーは2020年12月に『サイバーパンク2077』をプレイステーションストアから完全に削除しました。これは、これまでに主要なAAAタイトルに対して起こったことはありませんでした。マイクロソフトはゲームを引き続き提供しましたが、購入前にパフォーマンスの問題についての警告を追加しました。CD Projekt Redは、ゲームを購入し、プラットフォームの返金を受けられなかった人々のために、直接サイトを通じて返金を提供しました。その後、スタジオの株価は急落しました。
技術的な混乱を超えて、プレイヤーはマーケティング中に示されたり約束されたりした欠落した機能、特により深いNPCの行動やより意味のあるライフパスの選択についても指摘しました。提案された内容と実際に提供された内容のギャップは、CD Projekt Redに対する集団訴訟を引き起こし、スタジオは最終的に和解しました。ゲームに関する会話を変えるには、数年のパッチと非常に大きなアップデートが必要でした。
アップデート2.0がゲームを救った方法

CD Projekt Redは、サイバーパンク2077の最悪の問題を修正するために約2年間パッチを推進しましたが、真の転機は、2023年9月のアップデート2.0で訪れました。このアップデートは、全体のパークとスキルシステムを再構築し、警察の行動や車両戦闘を一新し、発売以来ゲームを悩ませてきた長いバグリストを修正しました。これは、単に亀裂を修正するのではなく、ゲームのプレイ方法を根本的に変えました。
Netflixのアニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』は、2022年9月にゲームに販売のブーストを与え、アップデート2.0がリリースされる1年前に新しいプレイヤーの波をゲームに導入しました。2023年9月に2.0が『ファントムリバティ』拡張と共に登場したとき、それは独自の復活をもたらし、ゲームは発売から数年後にSteamチャートを再び上昇し始めました。これは、このようなローンチ履歴を持つAAAタイトルではほとんど起こりません。
2026年7月までに、『サイバーパンク2077』は全世界で4000万本以上を販売し、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ペイデイ2』、そして『ホグワーツ・レガシー』と並び、史上20番目に売れたビデオゲームとなりました。これは、同年に発売されたほとんどのAAAタイトルを上回る数字であり、サイバーパンクの初期の問題を抱えずに発売されたタイトルも含まれます。CD Projekt Redはこれをゲーム業界での最大のカムバックストーリーの一つと公言しており、その販売数がそれを裏付けています。
『ファントムリバティ』、ゲームが得た最高の拡張

『ファントムリバティ』は2023年9月26日にアップデート2.0と共にリリースされ、サイバーパンク2077が受けた唯一の大規模拡張です。これは、反乱を起こしたミリテック派閥が支配する壁で囲まれた地区「ドッグタウン」を追加し、VをNUSA大統領、墜落したスペースシャトル、そして二重スパイのネットワークを巻き込んだスパイサスペンスに投げ込みます。
イドリス・エルバがソロモン・リードを演じる元FIAエージェントで、ゲーム全体で最も強く描かれたキャラクターの一人になります。彼のストーリーはほぼ全ての拡張にわたって展開され、メインキャンペーンの広がりよりも、より緊密で焦点を絞った感覚を物語に与え、オープンワールドRPGのサイドクエストよりもスパイ映画に近いものとなっています。
この拡張は、所有者専用の新しいエンディングを導入し、新しい装備、車両、そしてVの能力の使い方を変える遺物ベースのスキルツリーを追加します。アップデート2.0からのメカニカルオーバーホールと相まって、『ファントムリバティ』は『サイバーパンク2077』がCD Projekt Redが最初に約束したゲームになった瞬間と広く考えられています。
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『サイバーパンク2077』はまだプレイする価値がありますか?
はい、ほとんどのプレイヤーにとってその答えは明確です。発売から6年が経ち、『サイバーパンク2077』は2020年に出荷されたものとは異なるゲームになっており、再構築されたスキルシステム、修正された警察AI、より良い車両戦闘、そして過去10年間でリリースされたRPGの中で最も強力な拡張の一つを持っています。
今の主なためらいは品質ではなく、スコープです。主要なコンテンツアップデートとDLCは公式に終了しているため、第二の拡張や新しいストーリーコンテンツの安定した供給を期待している人は失望するでしょう。得られるのは、成長し続けるライブサービスゲームではなく、完全で洗練されたパッケージです。
発売時に逃したプレイヤーや数年前に離れたプレイヤーにとって、これは戻る価値のあるバージョンです。ストーリー、世界、そしてナイトシティ自体はしっかりしており、『ファントムリバティ』は基本ゲームが単独では持っていなかったフィナーレをキャンペーンに与えます。
『サイバーパンク2077』がまだプレイする価値があるかに関するFAQ

Q: 『サイバーパンク2077』はまだバグが多いですか?
A:いいえ、発売時とは全く異なります。アップデート2.0は、警察の行動、運転物理、スキルシステムなど、ゲームの主要な問題のほとんどを修正し、それ以降の数年間の小さなパッチで残りを整理しました。時折小さなバグは発生しますが、ゲームが発売されたときの壊れた状態にはほど遠いです。
Q: 『サイバーパンク2077』を楽しむために『ファントムリバティ』をプレイする必要がありますか?
A:いいえ、しかし可能であればプレイする価値があります。基本ゲームは単独で完全にプレイ可能ですが、『ファントムリバティ』はゲーム内で最も強力なストーリーコンテンツと独占的なエンディングを追加するため、これをスキップするとほとんどのプレイヤーが体験の最良の部分と考えるものを逃すことになります。
Q: 『サイバーパンク2077』は今後DLCや拡張が出ますか?
A:いいえ。CD Projekt Redは、基本ゲームの主要なコンテンツアップデートとDLCが終了したことを確認しており、開発リソースは続編『プロジェクト・オリオン』に移行しています。『サイバーパンク2077』は時折クオリティ・オブ・ライフや技術サポートを受けていますが、新しいストーリーコンテンツは計画されていません。
Q: 『サイバーパンク2077』は定価で購入する価値がありますか?
A:それはあなたがどれだけのコンテンツを望むかによります。基本ゲームと『ファントムリバティ』をバンドルしたアルティメットエディションは、別々に購入するよりも一般的にお得で、ゲームの価格は定価以外で頻繁に下がるため、どちらにしても定価で支払う強い理由はほとんどありません。
Q: 『サイバーパンク2077』と『ファントムリバティ』を終えるのにどれくらいの時間がかかりますか?
A:メインストーリーは約20〜25時間かかりますが、ほとんどのプレイヤーはサイドコンテンツやファントムリバティのドッグタウンストーリーラインを含めると、60〜100時間近くを費やします。すべてのエンディングやギグを追い求めるコンプリート主義者は、簡単に100時間を超えることができます。
最後の言葉
サイバーパンク2077は、ゲームの中で最も悪名高いローンチの一つから、最も完全なカムバックストーリーの一つへと変わりました。アップデート2.0はコアゲームプレイを修正し、ファントムリバティは物語にふさわしい結末を与えました。主要なアップデートが完了した今、これは最終的で最も洗練された形のゲームであり、2026年はそれを体験するのに良い時期です。
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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”





