


FC 27 ベータ ピッチ ノート プレイヤーが求めた修正をもたらす

EAは初のFC 27ベータピッチノートをクローズドベータ後に公開し、その中で最も目を引くのは、ゲームが発売された後は手を加えないという約束です。
EA FCのプレイヤーは何年も同じサイクルについて不満を言っています。ベータ版はある方法でプレイされ、発売時にはそれに合わせられ、その後すぐにバランスパッチが適用されてゲーム全体が書き換えられます。EAはこれに正面から取り組み、EA FC 27のゲームプレイ変更点の長いリストと共に発表しました。
FC 27ベータピッチノートの要約

EAは、初期のタイトルアップデートで大きなゲームプレイバランスの変更を行う予定はないと述べており、これにより毎年の発売後のメタリセットが終わるはずです。
チームプレスは、あなたの守備エリア内でボールに影響を与えなくなりました。また、深さ設定が低いとラインが早く引かれます。
アクスレレートプロファイルは近づけられ、コーナーはすべてのポジショニングアシストを失い、ダイレクトパスは完全に手動になりました。
FC 27の発売日は2026年9月25日で、早期アクセスは9月18日からです。
FC 27ベータピッチノートが発売パッチについて何を言っているか
EAの表現は、ベータピッチノートの投稿としては異常に平易です。チームはプレイヤーの会話を追っており、リリース後に大きなバランスの変動が起こるというフィードバックを聞いています。FC 27では、彼らが「計測されたアプローチ」と呼ぶものを望んでおり、初期のタイトルアップデートで大きなゲームプレイバランスの変更を行う予定はありません。
クローズドベータフィードバックの更新は、ゲームプレイ体験を落ち着かせることを目標としており、チームは何かに手を加える前にプレイヤーがどのように適応するかを見ることができます。バグや意図しない挙動は修正され、広範なゲームプレイへの影響を制限するターゲットパッチが適用されます。
オープニングウィークをグラインドする人にとって、それは数学を変えます。発売時に購入したカードは、1か月後も同じように機能するはずで、ベータ戦術は驚きのスライダーチューニングに死ぬことなく引き継がれます。
EAは「初期」と見なされるタイトルアップデートの数を定義していないため、シーズン後半に大きなバランス調整が行われる可能性も残っています。
ブルーザー、チームプレス、そして深さ

肩のチャレンジは今、ポジショニングを報酬として与えます。ディフェンダーがボールキャリアと並走しているときに最も効果的で、ボタンを連打しても連続して試みることはできなくなりました。ボタンを何度も押すと、プレイヤーが腕を伸ばし、スピードを失い、攻撃者にフリーのヤードを与えます。
力は依然として重要で、ブルーザーはあなたに追加の利点を与えます。ただし、EAはブルーザーによって提供される追加分をわずかに減少させただけです。
その チームプレスの弱体化が大きな変化です。チームプレスは、守備のサードでボールを持っているときには効果がなくなり、AIはゴール前でパックのように群がるのをやめます。ピッチの上部ではまだ機能しますが、ディフェンダーはミッドフィールダーやフォワードよりも効果的にプレスしません。深さの設定が低いほど、ラインの位置がより良く表示され、ディフェンダーは早めに後退して背後にスペースを残さないようになります。
すべてが守備をあなたの手に戻し、ポジショニングとタックルのタイミングがブロックとペナルティの間を決定します。
アクスレレート、プレイヤーロック、マニュアルコーナー
動きが平坦になりました。その影響はアクスレレートプロファイルはわずかに減少し、エクスプローシブ、コントロール、レングシーがより近くなりました。トリガーされたランは現在、限られた距離をカバーするため、ランナーを続けるために再トリガーする必要があります。女性プレイヤーはレングシーのために最低身長5フィート8インチ(172 cm)が必要です。
プレイヤーロックは静かな支えを失いました。ボールキャリアからロックを外すと、そのキャリアは自動的にドリブルしなくなります。ディフェンダーの周りで、EAはロック中のパスのエラーをわずかに増加させました。
セットプレーも同様です。ダンクパスは完全に手動で、グラウンドパスの入力から切り離されているため、スルーパスをダブルタップして自分で狙います。コーナーキックはポジショニングアシストを失いました:プレイヤーは期待される着地点に流れなくなり、高さ、ジャンプ、モメンタムがヘディングの勝者を決定します。EAはまた、プロフェッショナル、ワールドクラス、レジェンダリーを分けるために難易度の進行を調整しています。完全なビルドは、FC 27のリリース日である2026年9月25日に到着します。9月18日に早期アクセスがあります。
FC 27ベータピッチノートに関するFAQ

最後の言葉
すべての変更を読んでみると、1つのパターンが浮かび上がります。それは、ほぼすべての変更がプレイヤーから自動的な安全ネットを取り除いているということです。コーナー、プレイヤーロック、ダイレクトパス、自陣でのチームプレス。これらはすべて、今やあなたの親指が行う必要がある作業です。
これにより、早期パッチなしの約束が思った以上に興味深くなります。手動システムは習得に数週間かかり、過去数年の間、コミュニティはパッチがゴールポストを動かす前にその時間をほとんど得られませんでした。
オープンな疑問は、EAが苦情が始まったときにその姿勢を維持するかどうかです。この手動のディフェンシブメタは、初期に多くの高得点ゲームを生み出すでしょうが、何かを緩和する圧力が通常続きます。最初のタイトルアップデートを見てください:属性やスライダーの編集が付いていないバグリストであれば、EAはプレイヤーが何年も指摘してきた習慣を破ったことになります。
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