Banner
3,120 件の結果

世界中の何百万人ものゲーマーから信頼されています

trust

素晴らしい 4.9 5.0中の

注文数 1,039,596+ に基づく

Gian Marco Spada

Gian Marco Spada

Finland

I recently purchased a GTA5 account from gameboost, and the overall experience was fantastic. The entire process was awesome! It was a smooth and great experience overall.

Nick

Nick

Germany

I bought the account 07:00 and received everything at 07:05 it is super fast. The account is working i can change the mail adress. Perfect I will buy again. Have a nice day. 😘❤️

God Church

God Church

France

Bought an account here, best experience, helped me change the email and provided me with a good account.

Noel van der meulen

Noel van der meulen

France

Account works great

Sekai

Sekai

Germany

A kind seller and a clean account ! Thanks !

simon hitter

simon hitter

Netherlands

perfect, i got fast access to the account and it is exactly what i wanted

フォートナイト Take the L アカウント

最高のFortnite Take the Lアカウントをすぐに購入

Take the L 販売用アカウント

「Take the L」はチャプター1シーズン3のレアエモートで、シーズン3バトルパスのティア31で解除されます。シーズン3は2018年2月から2018年4月まで開催されました。プレイヤーは950 V-Bucksでバトルパスを購入し、ティア31に到達するとこのエモートを入手できます。

このエモートは、プレイヤーが額に「L」の形を作りながら挑発的に踊るダンスです。このアニメーションは、2017年の映画『IT/イット』リメイク版のペニーワイズのダンスを元にしています。Epic Gamesは、チャプター1からチャプター5シーズン3までのバトルパスアイテムは二度と復刻されないことを公式に発表しました。

Take the Lは、FlossやOrange Justiceと並び、Fortniteで最も象徴的な挑発エモートの一つとなりました。このエモートの説明「Savor the W」は、相手に勝利を祝うことを意味しています。

Take the Lアカウントについて

このエモートの人気は、敵を倒した後の挑発として非常に効果的であることに由来します。シーズン3を逃したプレイヤーは、他の方法で「Take the L」を入手できないため、初期のバトルパス所有者に永続的な限定性が生まれています。

GameBoostのTake the Lアカウントには、シーズン3限定のエモートが含まれています。配達は即時に行われます。ライブチャットによる24時間365日のサポートもご利用いただけます。2週間の保証でアカウントをしっかり保護。柔軟な決済方法で自動キャッシュバックも対応しています。

よくある質問

“GameBoost is not affiliated, endorsed, sponsored, or authorized by Epic Games, Inc., Fortnite, or any of its subsidiaries or affiliates. Epic Games, Inc.’s official website can be found at: https://www.epicgames.com. The name Fortnite, as well as related names, marks, emblems, and images are registered trademarks of their respective owners. Use of trademarks is covered by fair use principles under EU Regulation 2017/1001, Article 14.”