


ライフ イズ ストレンジに似たおすすめゲーム10選 (2026)

ライフ イズ ストレンジは、マックス・コールフィールドの時間を巻き戻す能力を中心にアイデンティティを築きましたが、真の魅力は常にそのメカニクスの下で展開されるゆっくりとした個人的なドラマでした。Dontnodは2015年1月30日に最初のエピソードをリリースし、その後シリーズは複数のゲームに成長し、ライフ イズ ストレンジ: リユニオンが2026年3月26日にリリースされました。カメラは会話のたびにあなたの肩越しに近づき、あなたが下す選択にはきれいな正解がほとんどありません。あなたは全てのライフ イズ ストレンジ ゲームコレクションまだマックス、クロエ、または他の主人公たちの物語を進めていない場合は、GameBoostでどうぞ。
同じ三人称の肩越しカメラを使い、実際に分岐する対話を持つゲームは、ジャンルの規模が示すよりも見つけるのが難しいです。いくつかのスタジオはホラーに傾倒し、他は政治的陰謀や静かな家族ドラマに焦点を当てていますが、シーンを歩き、誰かと話し、あなたの選択が次に何が起こるかを実際に変えるというコアな感覚は、このリストのすべての選択肢をライフ イズ ストレンジが最初に成功した理由に結びつけています。同じアイデアに基づいて作られた他のタイトルについては、私たちのベストな選択に基づくゲームのリストも見る価値があります。
この記事では、「Life is Strange」に似た10のゲームを探り、それぞれがなぜプレイする価値があるのか、またどれほど選択に基づく感覚を持っているかを紹介します。詳細に入る前に、まずはトップ5を簡単に見てみましょう。
Rank | ゲーム | なぜ似ているのか |
|---|---|---|
1 | Lost Records: Bloom & Rage | オリジナルのLife is Strangeのクリエイティブディレクターによって制作され、同じオーバーザショルダーのカメラとダイナミックなダイアログシステムを使用しています |
2 | 同じオーバーザショルダーの探索と分岐選択システムを持つDontnodの別のタイトル | |
3 | 選択によってシーンや関係性が変わる三人称探索 | |
4 | 重い分岐の結果を持つ同じ三人称カメラスタイル | |
5 | 同じQuantic Dreamのフォーミュラによる三人称探索とQTE駆動の選択 |
1. ロストレコーズ:ブルーム&レイジ

Lost Records: Bloom & Rageは、2025年2月18日にTape 1、2025年4月15日にTape 2がリリースされる二部構成のナarrativeアドベンチャーで、Dontnod Montréalが開発し、Dontnodが出版しました。Unreal Engine 5を使用しており、オリジナルのLife is Strangeのクリエイティブディレクターの一人であるMichel Kochが監督を務めています。これは、最初にフォーマットを作った同じ人々による精神的な後継作に最も近いものです。
あなたはSwannとしてプレイし、1995年の形成的な夏と2022年の27年後の再会という二つの絡み合ったタイムラインを通じて、四人のティーンエイジャーの女の子、Swann、Nora、Autumn、Katを追います。長い間埋もれていた秘密によって強いられています。ダイアログシステムは単純な分岐メニューを超え、会話はあなたが見ている場所や言いたいことによって変化し、他のキャラクターを完全に無視したり、割り込んだりすることができ、ジャンルのほとんどのゲームよりも自然で即興的な感覚を与えます。
Swannのビデオカメラは全体を通じて中心的な役割を果たし、1995年のタイムライン中の瞬間を記録することができ、その記録は数十年後にキャラクターがその夏をどのように思い出すかに響きます。物語はアイデンティティ、反抗、友情のテーマに依存し、記憶や未解決のトラウマの扱いにおいてTwin Peaksやスティーブン・キングのITから明確なインスピレーションを受けています。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games)、PS5、Xbox Series X/S
私の評価: Life is Strangeの正確なトーンとカメラの感触を求めるプレイヤーに最適で、新しい物語とキャストに包まれています。
2. Twin Mirror

Twin Mirrorは、2020年12月1日にリリースされた心理的スリラーアドベンチャーゲームで、Dontnod EntertainmentとShibuya Productionsが開発し、Dontnodが自社出版した初の外部出版社なしのリリースです。Unreal Engine 4で構築され、Life is Strangeシリーズで使用されていたエピソード形式から脱却し、一度にすべてをリリースしました。
あなたはSam Higgsとしてプレイし、親友の葬儀のために故郷のウェストバージニア州バスウッドに戻りますが、町と住民に結びついた暗い秘密を明らかにします。Samの決定的な能力は、記憶を再訪し、環境の手がかりを調べ、異なるシナリオをシミュレートして実際に何が起こったのかを組み立てることができるマインドパレスです。これにより、調査シーケンスはオリジナルのLife is Strangeゲームよりもアクティブでパズル駆動の感覚を持ちます。
物語全体の選択はSamの周囲の人々との関係を形作り、三人称の肩越しの探索は、Dontnodがその評判を築いた同じ遅い、熟考的なペースを保っています。ゲームはリリース時に賛否が分かれ、雰囲気やキャラクターの描写が称賛されましたが、後半のペースに対する批判もありました。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、Xbox One
私の評価: Dontnodの正確なストーリーテリングのDNAを求めるプレイヤーに最適で、超自然的な前提ではなく、よりパズルに焦点を当てたミステリーです。
3. Detroit: Become Human

Detroit: Become Humanは、2018年5月25日にリリースされたインタラクティブドラマで、Quantic Dreamが開発し、Sony Interactive Entertainmentが出版しました。PC版は2019年12月12日に続きました。David Cageが監督し、デトロイトが機械の意識に関する市民権の対立に向かう中、アンドロイドのKara、Connor、Markusの三つの平行した物語を語ります。
物語全体で三人の主人公を切り替え、三人称の肩越しの探索がほとんどのシーンを駆動し、Life is Strangeがそのアイデンティティを築いたカメラスタイルを密接に反映しています。選択はダイアログ以上の影響を与え、キャラクターは永久に死ぬ可能性があり、あなたの決定によって物語の全体の枝が開いたり閉じたりします。各章の終わりに表示されるフローチャートは、物事がどのように異なって進んだかを正確に示します。
クイックタイムイベントはゲームのアクションシーケンスのほとんどを処理し、ペースは伝統的なアクションゲームよりも映画的スリラーに近く保たれています。報告によれば、選択が全体のプレイを通じてどのように重なり合うかによって、40以上の異なるエンディングが含まれています。リリース以来1500万本以上が販売され、過去10年間で最も売れたナarrative駆動のゲームの一つとなっています。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4
私の評価: Life is Strangeの正確なカメラの感触を求めるプレイヤーに最適で、すべての選択の背後により重い、より永続的な結果があります。
4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Soulsは、2013年10月8日にリリースされたインタラクティブドラマで、Quantic Dreamが開発し、Sony Computer Entertainmentが出版しました。David Cageが脚本と監督を務め、直線的なタイムラインに従うのではなく、主人公Jodie Holmesの人生を飛び回る非線形の構造で語られます。PCポートは2019年7月22日に続きました。
あなたは、誕生以来、目に見えない存在アイデンとサイキックでつながっている若い女性ジョディを操作します。アイデンは人を憑依させたり、物を動かしたり、死者を呼び寄せたりすることができます。探索シーケンスでは、三人称の肩越しカメラが常に近くにあり、シーンに応じてジョディを直接操作したり、アイデンを操作したりします。
スクリプトは2,000ページ以上あり、選択肢によってゲームの24の可能なエンディングが決まり、どのサポートキャラクターが物語を生き残るかも影響します。戦闘やアクションシーケンスは、ヘビーレインに似たクイックタイムイベントに依存していますが、感情の核はジョディの人間関係、特に彼女の代理父ナサン・ドーキンスとの関係にあります。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、PS3
私の評価: ライフ イズ ストレンジのカメラとペースを一人のキャラクターの完全で非線形の人生ストーリーに包み込んだゲームを求めるプレイヤーに最適です。
5. ヘビーレイン

ヘビーレインは、2010年2月18日にリリースされたインタラクティブドラマで、クアンティックドリームが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが出版しました。デビッド・ケイジが脚本と監督を務め、デトロイトやビヨンド: ツーソウルズがさらに洗練される数年前にスタジオの特徴的なアプローチを確立したゲームです。PC版は2019年6月24日にリリースされました。
あなたは、オリガミキラーという連続殺人事件を調査する4人の異なるキャラクターを操作します。彼は激しい雨の中で犠牲者を溺れさせます。それぞれのキャラクターは異なる角度から事件に関与しています。カメラはほとんどの探索シーケンスで肩越しに保たれ、ライフ イズ ストレンジが後に知られるようになるフレーミングに近いです。選択によっては、4人のプレイ可能なキャラクターのいずれかが永久に死ぬ可能性があり、物語は彼らなしで続きます。
ゲームプレイは、クイックタイムイベント、タイミングされたダイアログツリー、調査シーケンス中の自由形式の三人称探索に依存しており、ゲームプレイと物語を分ける伝統的なシネマティクスはほとんどありません。このゲームは2010年に複数のゲームオブザイヤー賞を受賞し、ジャンルにおける結果駆動型インタラクティブドラマの初期の明確な例の一つとして残っています。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、PS3
私の評価: クアンティックドリームの分岐型キャラクター死亡駆動のフォーミュラがどこから始まったのかを見たいプレイヤーに最適です。ジャンルが現在の代替品のラインナップを持つ前のことです。
6. アンティル・ダウン

アンティル・ダウンは、2015年8月25日にリリースされたインタラクティブドラマサバイバルホラーゲームで、スーパーマッシブゲームズが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが出版しました。フルリメイク版は、バリスティックムーンによって開発され、アンリアルエンジン5で構築され、2024年10月4日にPS5とPC向けにリリースされ、元のデシマエンジンを大幅に改善されたビジュアルとアニメーションに置き換えました。
あなたは、悲劇の1周年を祝うためにブラックウッド山に再会した8人の若者を操作しますが、夜は生き残りをかけた戦いに変わります。三人称の肩越し探索がホラーシーケンスの合間にゲームの大部分を駆動し、ゲームはバタフライ効果システムで動作し、初期の小さな決定が後の大きな結果に波及します。8人のキャラクターのいずれかが選択によって永久に死ぬ可能性があります。
ゲームプレイは、探索、手がかりの収集、高緊張シーケンス中の頻繁なクイックタイムイベントに依存しており、開発者はゲームには生存するキャラクターによって数百の可能なエンディングが含まれていると述べています。元の成功により、スーパーマッシブはこのフォーマットを中心にスタジオのアイデンティティを構築しました。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games)、PS5、PS4
私の評価: ライフ イズ ストレンジのカメラの感触と分岐構造が本物のスラッシャーホラーの領域に押し込まれたゲームを求めるプレイヤーに最適です。
7. ザ・クワリー

ザ・クワリーは、2022年6月10日にリリースされたインタラクティブドラマサバイバルホラーゲームで、スーパーマッシブゲームズが開発し、2Kが出版しました。アンリアルエンジン4で構築されており、アンティル・ダウンの精神的な後継作で、雪の山のリトリートから閉店前の最後の夜の夏のキャンプに移行します。
あなたは、ハケットのクワリーで9人のティーンエイジャーのカウンセラーを操作し、地元の人々や典型的なスラッシャーの脅威を超えた何かに夜を通して追われます。肩越しのカメラは探索シーケンスの間ずっと近くにあり、大小のすべての決定がキャラクターの関係や日の出までに誰が生き残るかを形作ります。スーパーマッシブは、各キャラクターが周囲の選択によって10から15の異なる死に方を持つと述べています。
デスリワインド機能は、初回プレイ後にアンロックされ、後のプレイで最大3回のキャラクターの死亡を巻き戻すことができます。また、ムービーモードでは、事前に性格特性を設定し、物語を受動的に楽しむことができます。マルチプレイヤーはオンライン投票とローカルのターン制意思決定をサポートし、グループで物語を共に形作ることができます。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
私の評価: Life is Strangeのキャラクター主導の選択構造を、より大きなキャストと高い生存リスクで楽しみたいプレイヤーに最適です。
8. ザ・カウンシル

ザ・カウンシルは、2018年3月13日から12月4日までの間に5つのエピソードでリリースされたエピソディックなナarrative RPGで、Big Bad Wolfが開発し、Focus Home Interactiveが出版しました。1793年の代替歴史を舞台に、従来のQTE駆動の選択を排除し、会話や調査システムに直接組み込まれたRPGスタイルのスキルチェックを採用しています。
あなたは、神秘的なモーティマー卿が所有するプライベートアイランドで行方不明の母親を探す秘密結社のメンバー、ルイ・ド・リシェとしてプレイします。若きナポレオン・ボナパルトやジョージ・ワシントンなどの歴史的人物と共に。三人称視点の肩越し探索は、Life is Strangeに見られる同じ調査のペースを持っていますが、リシェは外交、論理、操作などのスキルをレベルアップさせ、重要な会話で間違ったアプローチを取ると、情報や物語の全体の分岐を永久にロックされる可能性があります。
社会的影響システムは、他のキャラクターがあなたをどのように認識しているかを追跡し、対立は物理的なアクションではなく緊張感のある言葉の決闘として展開され、実際に学んだことに基づいて議論を選ぶことを強いられます。ゲームは、物語と設定に対して大部分の称賛を受け、賛否が分かれる評価を受けました。
対応プラットフォーム: PC(Steam)、PS4、Xbox One
私の評価: Life is Strangeの探索と選択駆動のペースを、真のRPGの深みを持って楽しみたいプレイヤーに最適です。
9. シーズン:未来への手紙

シーズン:未来への手紙は、2023年1月31日にリリースされた三人称アドベンチャーゲームで、Scavengers Studioが開発・出版しました。これは、神秘的な大災害の縁にある、20世紀中頃にインスパイアされた世界を自転車で旅するソロのロードトリップです。
あなたは、初めて隔離された村を離れる若い女性エステルとしてプレイし、広い世界を探索し、写真、音声録音、日記を通じてそれを記録します。三人称カメラは、エステルの肩越しに近くに留まり、ここでの選択はこのリストの他のものよりも軽いですが、永続的な死亡や大きな分岐はなく、何を記録し、どのように解釈するかが物語の反射的で個人的なトーンを形作ります。
ゲームは、緊張や謎よりも雰囲気と静かな観察に重きを置いており、伝統的な選択駆動のドラマよりも、物語的な重みを持つウォーキングシミュレーターに近いです。執筆と独特のアートスタイルで一般的に好評を得ており、2023年に向けて最も期待されるインディーゲームの一つでした。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store)、PS4、PS5
私の評価: Life is Strangeの反射的で個人的なトーンを、高いリスクの分岐の結果なしで楽しみたいプレイヤーに最適で、全体的に静かで瞑想的な体験です。
10. アズ・ダスク・フォールズ

アズ・ダスク・フォールズは、2022年7月19日にリリースされたインタラクティブドラマで、INTERIOR/NIGHTが開発し、Xbox Game Studiosが出版しました。これは、Heavy RainやBeyond: Two Soulsで働いていた元Quantic Dreamのデザイナー、キャロライン・マルシャルが設立したスタジオのデビュー作です。PS4およびPS5版は2024年3月7日に続きます。
1998年、アリゾナの遠隔モーテルでの強盗が失敗した後に絡み合う二つの家族の物語を追い、物語は三十年にわたって展開され、二冊分のエピソードで語られます。このリストの他のゲームのような完全な3D移動とは異なり、ゲームは独特の手描きのモーションコミックアートスタイルを使用し、実際の俳優のパフォーマンスと組み合わせて、典型的なインタラクティブドラマよりもグラフィックノベルに近い外観を持っています。
選択は関係性、キャラクターの運命、物語が世代を超えて展開する方法を形作り、ゲームはリプレイのために構築されており、異なる決定が繰り返しプレイで全く異なるシーンや結果を引き出します。協力マルチプレイヤーは最大8人をサポートし、ローカルまたはオンラインで、グループが物語を共に形作るために投票したり、交代で行動したりできます。
対応プラットフォーム: PC(Steam、Epic Games Store、GOG)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
私の評価: Life is Strangeの分岐する結果と多世代のストーリーテリングを、真に独特なビジュアルプレゼンテーションで包み込んだ作品を求めるプレイヤーに最適です。
各プラットフォームでのLife Is Strangeに似た最高のゲーム
PCでのLife Is Strangeに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームは、GameBoostの全範囲のPCゲームキーを通じてプレイ可能です。Detroit: Become HumanとHeavy Rainは、最も深い分岐結果を持つ選択肢として際立っており、Lost Records: Bloom & Rageは、Dontnodが最初に構築した正確なトーンとペースを求めるプレイヤーに最も近いマッチです。
PS5でのLife Is Strangeに似た最高のゲーム
Lost Records: Bloom & Rage、Until Dawn、The Quarry、Season: A Letter to the Future、As Dusk FallsはすべてPS5でネイティブに動作し、GameBoostのPlayStationゲームキーラインナップの一部です。Detroit: Become HumanとBeyond: Two Soulsは、Quantic Dreamのより重い分岐ドラマを求めるプレイヤーのためにプラットフォームの選択肢を補完します。
XboxでのLife Is Strangeに似た最高のゲーム
Lost Records: Bloom & Rage、Twin Mirror、The Quarry、As Dusk FallsはすべてXbox Series X/Sで動作し、GameBoostのXboxゲームキーカタログに含まれています。特にAs Dusk FallsはXbox Game Studiosのタイトルであり、プラットフォーム上で最も強い存在感を持っています。
Nintendo SwitchでのLife Is Strangeに似た最高のゲーム
Switchの選択肢はここでは最も限られており、このリストには直接のネイティブポートはありません。Switchで同様の体験を求めるプレイヤーは、GameBoostのNintendo Switchゲームキーセレクションを通じてプラットフォームの広範なライブラリをチェックすることをお勧めします。
Life Is Strangeに似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
同じように近く、肩越しのカメラと本物の対話重視のストーリーテリングを基にしたゲームは、市場の規模が示すよりも珍しく、ここにある10作品はすべて、実際に「Life is Strange」を成功させた要素を理解しています。Life is StrangeLost Records: Bloom & Rageは、デフォルトで最も近い作品であり、最初にそのフォーマットを作り上げたクリエイティブな頭脳によって制作されています。一方、Twin Mirrorは、その同じチームがフォーミュラを取ることができる異なる方向性を示しています。
Detroit: Become Human、Heavy Rain、Beyond: Two Soulsは、Quantic Dreamのカタログが同じDNAを持っていることを証明しており、すべての選択に対してより重く、より永続的なリスクが伴います。Until DawnとThe Quarryは、その緊張感を完全なホラー領域に押し込み、As Dusk FallsとThe Councilは、分岐選択構造が本当に新しい方法で再発明される余地がまだあることを示しています。
GameBoost製品
“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”





