Banner

League of Legends Сезон 15: Всички обновления и промени

By Kristina
·
·
AI Резюме
League of Legends Сезон 15: Всички обновления и промени

League of Legends навлиза в нова вълнуваща епоха с началото на Сезон 15, известен също като Сезон 1 на 2025 година, стартиращ на 8 януари 2025. Riot Games разкри мащабни промени, които обещават да променят из основи изживяването в Summoner's Rift, като въведе нови цели, системи за награди и геймплей механики, които фундаментално ще променят начина, по който играчите подхождат към всяка игра.

Всичко, което трябва да знаете за промените и ъпдейтите, които Riot Games въведе за League of Legends Сезон 15.

Нова структура на League of Legends Сезон 15

структура на league of legends сезон 15

През 2025 г. League of Legends представя нов конкурентен календар, който разделя годината на три основни сезона, всеки с по два акта. Тази промяна създава ясни конкурентни периоди, предлагащи по-добра яснота и ритъм. След приключването на Сезони 1, 2 и 3 през 2025 г., цикълът ще се рестартира през 2026 г. Този опростен формат осигурява постоянни конкурентни етапи през цялата година.

Noxian Тема и Визуално Обновление

league of legends season 15 map changes

Сезон 15 на League of Legends започва през 2025 г., представяйки характерна Noxian тематика, която преобразява изживяването в Summoner's Rift. Играчите ще срещнат визуално подобрена среда, която показва Noxian архитектура и естетика из цялата карта. Ъпдейтът включва кула с Noxian тематика, носеща черно и червено в дизайн, вдъхновен от Hextech, стилизирани търговци и Noxian-миниънс, които сякаш са излезли директно от Immortal Bastion

Също така прочетете: Как да изтеглите League PBE?

Новата джунгла чудовище: Атахан

league of legends atakhan

Атахан, Носителят на Разрушението, представлява революционно допълнение към Summoner's Rift в LoL Сезон 15. Този мощен чудовище в джунглата се появява в реката близо до горната или долната линия на 20-тата минута, като мястото на появяване се определя от активността в ранната игра

На 14-ата минута пристигането на демона се сигнализира чрез забележими промени в околната среда, като внезапно се появяват солидни стени, които маркират неговата територия. Тези стени отбелязват мястото на спаун на Atakhan и позволяват на отборите стратегически да се подготвят за предстоящия обектив. Местоположението на спауна на Atakhan се определя чрез сравняване на дамиджа и броя убийства на шампионите в горната и долната лента през първите 14 минути на играта.

league of legends atakhan forms

Двете форми на Атахан, Руинозен и Лаком, се появяват в зависимост от цялостната интензивност на играта. В матчове с високо действие се появява Руинозният Атахан, който предлага на отбора, убил го, постоянен 25% Boost на всички епични чудовища, включително и наградите за преди това убити чудовища. 

Освен това Ruinous Atakhan спаунва Кървави рози около своята яма, а тези нови растения пускат листенца, които дават постоянен стекващ се бонус Adaptive Force, вариращ от 0.33 до 1, заедно с 25 точки опит за целия отбор. Бонусът има потенциал да се увеличи до 100% в зависимост от KDA на играча, който го събира. Тези растения могат да се появят и преди 20-та минута, като се спаунват естествено около локации на смърт на шампиони или близо до мястото на спаун на Atakhan.

Обратно, при по-малко динамични игри, се проявява Voracious Atakhan, предоставяйки различни, но също толкова значими награди. Отборите, които победят тази форма, получават временен еднократен ефект за намаляване на смъртността с продължителност 150 секунди, функциониращ подобно на Guardian Angel, но с добавен бонус за базов телепорт. Освен това те получават постоянен бонус от 40 злато при убийства на шампиони, което стимулира по-агресивна игра в иначе пасивни мачове.

За да се адаптира към тази нова цел, други основни тайминги в джунглата бяха коригирани: Рифт Херълд вече се появява на 16-та минута, докато времето за появяване на Барън Нашор е преместено на 25-та минута. Тези промени целят да запазят дължината на играта, като създават пространство за значими стратегически решения в средата на мача около тази нова цел. Атахан така стимулира динамичен геймплей, позволявайки на играчите активно да влияят върху разказа на своя мач чрез стратегически избори и координация в отбора.

Също така прочетете: League of Legends: 5-те най-добри съвета за Jungle

Система за постижения за заслуги (Feats of Strength)

lol сезон 15 система за постижения за заслуги

Системата Feats of Strength в League of Legends Сезон 15 замества традиционните златни бонуси от първа кървава първичка (First Blood) и първо разрушена кула, като въвежда Убиване на Чудовища (Monster Slaying) като трети състезателен обект, който изисква от отборите да си осигурят три заявки за Епични Чудовища, за да завършат.

Системата награждава отборите за постигане на две от трите възможни постижения: First Blood, First Tower и Monster Slaying. При достигане на този етап, всички членове на отбора получават безплатно надграждане на своите Tier 2 обувки, превръщайки ги във версии Triumphant с подобрени характеристики. Triumphant Berserker's Greaves предоставят 5% увеличение на скоростта на атака, докато Triumphant Sorcerer's Shoes дават 4 бонус магическа пробивност, а останалите обувки получават +5 към стaтистиките си. Тези подобрения се прилагат автоматично върху съществуващите обувки и са налични веднага при закупуване на нови Tier 2 обувки.

С напредването на играта, отборът, който е придобил Feats, може допълнително да подобри обувките си чрез ъпгрейди от Ниво 3, при условие че е завършил поне два легендарни предмета. Тези мощни ъпгрейди струват 750 злато и предлагат значителни тактически предимства. Например, Gunmetal Greaves увеличават скоростта на атака и предоставят повишение на скоростта на движение след атакуване на шампиони, докато Spellslinger's Shoes осигуряват както фиксирано, така и процентно магическо проникване. 

Специално внимание е обърнато на Касиопея, която получава подобрена версия на своя пасив Serpentine Grace вместо ъпгрейдове на ботове, като увеличава скоростта си на движение на нива от 4 на 6.

Тази система насърчава координирана отборна игра в началото на мача, намалява прекомерното натрупване на предимство от индивидуално злато в ранната фаза и предоставя на играчите значими избори за персонализация на ботушите, които могат съществено да повлияят на техния стил на игра и ефективност през целия мач.

Промени в новите предмети и руни

Рунната система в League of Legends за Сезон 15 претърпя сериозен рестарт, носейки значителни промени за подобряване на разнообразието в геймплея и стратегическата дълбочина. Руните Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection и Nullifying Orb бяха премахнати, а на тяхно място бяха добавени руните Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos и Axiom Arcanist.

Въвеждането на Deep Ward прави революция във визуалния контрол, като предоставя удължена продължителност и допълнително здраве на Stealth Wards, поставени в територии на вражеското джунгъл, с подобрени предимства при поставяне в реката след ниво 11. 

Контролът на видимостта получава допълнителен boost чрез руна Шесто чувство, която автоматично сигнализира за близки непроследени стражи в радиус от 900 единици и ги разкрива за 10 секунди след ниво 11, като работи с отделни охлаждания за близко бойни (300 секунди) и дистанционни шампиони (360 секунди).

За играчите, фокусирани върху унищожаването на шампиони, новата руна Grisly Mementos предлага 4 тринкет Ability Haste за всеки takedown, като в ARAM това се адаптира на 2 Summoner Ability Haste, с ограничение до 50. 

Най-значимото допълнение може да бъде Axiom Arcanist, който усилва ефективността на крайната способност, като предоставя 14% увеличение на щетите, лечението и щитовете (намалено на 9% за способности с щети в област), като също така предлага 7% връщане на времето за презареждане от остатъка на крайната способност след елиминиране на шампион. 

Освен това, системата за артикулите в Сезон 15 на LoL претърпява значителна еволюция с въвеждането на Bloodletter's Curse, нов артикул, създаден специално за нуждите на AP bruisers. Този артикул предлага балансирана комбинация от офанзивни и дефанзивни статистики, включително 60 мощност на уменията, 350 здраве и 15 способност haste. Той притежава уникална пасивна способност, наречена Vile Decay, която може да намали магическата устойчивост на врага с до 30% чрез нанасяне на щети от умения, приложени на интервали от 5% за 6 секунди. Това запълва ключова празнина в системата за артикулите на AP bruisers, ползвайки шампиони като Mordekaiser и Gwen, като същевременно осигурява ползи и за традиционните магьосници като Brand.

Вижте също: LoL Гайд: Всички нови League предмети в Сезон 14

Преустройство на Механиката на Телепорта

Звездата заклинание Телепорт претърпя значителни промени, за да създаде по-балансирани взаимодействия в ранната фаза на играта. Вместо мигновено пренасяне, шампионите сега визуално пътуват през картата с различна скорост, в зависимост дали използват стандартния или Unleashed Телепорт. 

Първоначалната продължителност на канала беше намалена на 3 секунди, но общата продължителност на пътуването може да се увеличи до 8 секунди в зависимост от разстоянието. Unleashed Teleport осигурява значително по-бърза скорост на придвижване и дава по-дълъг Boost на скоростта на движение след пристигане. Освен това, Teleport в ранната игра вече може отново да таргетира wards и миньони, тъй като по-дългото време за пътуване предоставя повече възможности за контраигра.

Нова система за появяване на Nexus Turret

league of legends nexus turret respawn

В революционна промяна за Сезон 15 на League of Legends, хилядниците на Недс ще се появяват отново 3 минути след унищожаването им, което основно променя динамиката на стратегията в късната фаза на играта. Този механизъм, подобен на съществуващата система за появяване на инхибитори, дава възможност на отборите, които загубят хилядниците на Недс рано, да имат ключови шансове за обръщане на резултата и значително намалява ефективността на бекдор стратегиите.

Освен това, триминутното време за израждане създава нов стратегически слой, в който отборите могат по-уверено да се борят за важни обекти като Baron или Elder Dragon, без постоянния натиск да защитават излагания Nexus. 

Тази промяна отразява ангажимента на Riot към създаването на по-ангажиращи сценарии в късната фаза на играта и намаляването на ситуации, при които игрите изглеждат незавидими след загубата на Nexus кулите, което в крайна сметка води до по-динамични и конкурентни мачове.Регулации на миньоните в лейна и кулите

Сезон 15 на League of Legends въвежда значителни промени в механиката на миньоните и кулите, с цел подобряване на ранната фаза на laning phase. Вълните от миньони вече се чистят по-бързо благодарение на променени стойности за здраве и щети, докато кулите са получили подобрена мощ чрез увеличена топлинна повреда и продължителност. 

Намалението на щетите от укрепленията върху горните и средните кули е сведено от 85% до 50%, което позволява по-ефективно сриване на кули, като същевременно се запазва защитата срещу ранни дюпове. Тези промени целят да създадат по-балансирани фази на линия и да намалят ситуации, в които изостанали линии нямат реални възможности за възстановяване.

Виж също: Как да използваме пингове в League of Legends?

Въведение в Swiftplay

Новият сезон 15 на League of Legends представя игрови режим, наречен Swiftplay, създаден да предложи по-бързи срещи, като същевременно запазва основното изживяване на League of Legends. Този режим първоначално ще замени Quickplay в избрани региони, където е наличен Normal Draft, включително Северна Америка, Европа, Бразилия и няколко други големи региона. 

Swiftplay има за цел да предложи по-кратка версия на традиционното изживяване на Summoner's Rift, позволявайки на играчите да усетят пълния потенциал на своя шампион в по-кратък времеви обхват, като същевременно запазва същите изпитания за умения и стратегическа дълбочина, които правят League of Legends завладяваща.

Актуализации на ранкдираните сезони в League of Legends

League of Legends Сезон 1 на класирания сезон за 2025 ще започне на 9 януари 2025 г. в 12:00 ч. локално време на сървъра по света. Този сезон носи значителна промяна: ще има само един Rank Reset за цялата година, вместо няколко разделени части. В League of Legends Сезон 15, играчите могат да спечелят Victorious skin-ове, като печелят 15 класирани игри в Solo/Duo опашка, Flex опашка или комбинация от двете.

За подобряване на игровия опит ще бъде внедрен специален тракер за мисии, който ще позволява на играчите да следят техния напредък към получаване на награди. Тези награди ще бъдат разпределени в края на сезона. Освен това играчите ще имат достъп до класираната опашка по време на периода на изчакване след сезона, въпреки че напредъкът, постигнат през това време, няма да се зачитат за сезонните постижения.

Към момента на пускането на Patch 25.S1.1, ограничението за APEX Duo MMR временно е отменено, но ще бъде възстановено с patch 25.S1.2. Услугата за прехвърляне на Shard също ще бъде временно спряна до раздаването на наградите за Split 3 2024. Накрая, наследственият Seasonal Ranked Reward Tracker ще бъде прекратен.

Заключение

Сезон 15 на League of Legends отбелязва вълнуваща нова глава, въвеждайки ъпдейти, които освежават геймплея и стратегиите на Summoner’s Rift. С добавки като могъщия Атахан, нов конкурентен календар и иновативни функции като респаун на турелите на Нексуса, Riot Games е създала сезон изпълнен с нови предизвикателства и възможности. Независимо дали сте непретенциозен играч или се стремите към върха на Rank класацията, тези ъпдейти обещават всяка игра да бъде по-ангажираща и награждаваща.

Вече приключихте с четенето, но имаме още информативно съдържание, от което можете да научите. Освен това предлагаме услуги, които ще променят играта ви и ще издигнат гейминга ви на следващото ниво. Какво бихте искали да направите след това?

“ GameBoost - Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас! ”

Kristina
Kristina
-Author