Banner

League of Legends Sæson 15: Alle Opdateringer & Ændringer

By Kristina
·
·
AI Sammendrag
League of Legends Sæson 15: Alle Opdateringer & Ændringer

League of Legends går ind i en spændende ny æra med lanceringen af sæson 15, også kendt som Sæson 1 i 2025, der starter den 8. januar 2025. Riot Games har afsløret omfattende ændringer, der lover at omforme Summoner's Rift-oplevelsen ved at implementere nye mål, belønningssystemer og gameplay-mekanikker, der fundamentalt vil ændre, hvordan spillere griber hver kamp an.

Her er alt, hvad du behøver at vide om de ændringer og opdateringer, Riot Games har introduceret til League of Legends Sæson 15.

Ny struktur for League of Legends Sæson 15

league of legends season 15 structure

I 2025 introducerer League of Legends en ny konkurrencekalender, der deler året op i tre store sæsoner, hver med to akter. Denne ændring skaber tydelige konkurrencemæssige perioder, som giver bedre klarhed og pacing. Når Sæson 1, 2 og 3 af 2025 er afsluttet, starter cyklussen forfra i 2026. Dette strømlinede format sikrer konsistente konkurrencemæssige milepæle året rundt.

Noxian Tema og Visuel Overhaling

league of legends season 15 kortændringer

League of Legends Sæson 15 starter i 2025 og byder på et unikt Noxian-tema, der forvandler oplevelsen på Summoner's Rift. Spillere vil opleve et visuelt forbedret miljø, der fremviser Noxiansk arkitektur og æstetik over hele kortet. Opdateringen inkluderer Noxian-tema tårne med sort og rød Hextech-inspireret design, stiliserede butiksejere og Noxian-tema minions, der ser ud til at være kommet direkte fra Immortal Bastion selv. 

Læs også: Sådan downloader du League PBE?

Ny jungle monster: Atakhan

league of legends atakhan

Atakhan, Bringer of Ruin er en banebrydende tilføjelse til Summoner's Rift i LoL sæson 15. Dette kraftfulde jungle-monster dukker op i floden nær enten top- eller bundbanen ved 20-minutters-mærket, hvor dets spawn-lokation bestemmes af early game aktivitet mønstre. 

Ved 14-minuttersmærket signaleres demonens ankomst ved mærkbare ændringer i miljøet, da solide mure pludselig dukker op for at markere dens territorium. Disse mure markerer Atakhans spawn-placering og giver holdene mulighed for strategisk at forberede sig på det kommende objective. Spawn-placeringen af Atakhan bestemmes ved at sammenligne mester-skader og kill-antal mellem top- og bundbanen i de første 14 minutter af spillet.

league of legends atakhan forms

Atakhans to former, Ruinous og Voracious, dukker op baseret på den samlede spilintensitet. I kampe med høj action vises Ruinous Atakhan, som giver holdet, der dræbte ham, en permanent 25 % stigning i alle belønninger fra episke monstre, inklusive belønninger for tidligere dræbte monstre. 

Derudover spawner Ruinous Atakhan Blood Roses omkring sin grav, og disse nye planter dropper kronblade, der giver en permanent stabelbar Adaptive Force-bonus, der spænder fra 0,33 til 1, samt 25 erfaringspoint til hele holdet. Bonusset har potentiale til at skaleres op til 100% baseret på den spillers KDA, som indsamler dem. Disse planter kan også dukke op før 20-minutters-mærket og spawn naturligt omkring steder, hvor mestre dør, eller tæt på Atakhans spawn-sted.

Omvendt manifesterer Voracious Atakhan sig i spil med lavere action og giver forskellige, men lige så effektive belønninger. Hold, der besejrer denne form, modtager en midlertidig engangseffekt, der reducerer dødeligheden i 150 sekunder, og fungerer på samme måde som Guardian Angel, men med den ekstra fordel af et grundlæggende teleport. Derudover får de en permanent bonus på 40 guld fra champion-nedtagninger, hvilket tilskynder til mere aggressivt spil i ellers passive spil.

For at imødekomme dette nye mål, er andre vigtige jungle-tidsintervaller blevet justeret: Rift Herald dukker nu op efter 16 minutter, mens Baron Nashor's spawn-tid er flyttet til 25 minutter. Disse ændringer har til formål at bevare spilletiden samtidig med, at der skabes plads til meningsfulde midtspilsstrategiske beslutninger omkring dette nye objective. Atakhan katalyserer således dynamisk gameplay, der giver spillerne mulighed for aktivt at påvirke matchens fortælling via strategiske valg og teamkoordination.

Læs også: League of Legends: 5 Bedste Jungle Tips

Feats of Strength System

lol season 15 feats of strength system

Feats of Strength-systemet i League of Legends Sæson 15 erstatter de traditionelle guldbonusser fra First Blood og First Tower-tagetagelser samtidig med, at Monster Slaying introduceres som et tredje konkurrenceobjektiv, som kræver, at hold sikrer tre Epic Monster-erobringer for at fuldføre.

Systemet belønner hold for at sikre to ud af tre mulige Feats: First Blood, First Tower og Monster Slaying. Når denne milepæl er opnået, modtager alle holdmedlemmer gratis opgraderinger til deres Tier 2-boots, som forvandles til Triumphant-versioner med forbedrede stats. Triumphant Berserker's Greaves giver en 5% stigning i attack speed, mens Triumphant Sorcerer's Shoes giver 4 bonus magic penetration, og andre boots modtager +5 til deres stats. Disse opgraderinger anvendes automatisk på eksisterende boots og er tilgængelige med det samme ved køb af nye Tier 2-boots.

Efterhånden som spillet skrider frem, kan det hold, der har opnået Feats, yderligere forbedre deres fodtøj gennem Tier 3-opgraderinger, forudsat at de har fuldført mindst to legendariske genstande. Disse kraftfulde opgraderinger koster 750 guld og giver betydelige taktiske fordele. For eksempel giver Gunmetal Greaves øget angrebshastighed og en bevægelseshastighedsboost efter at have angrebet fjendtlige mestre, mens Spellslinger's Shoes tilbyder både fast og procentuel magi-peneration. 

Der er taget særlig hensyn til Cassiopeia, som modtager en forbedret version af hendes Serpentine Grace passive i stedet for boost til støvler, hvilket øger hendes bevægelseshastighed pr. niveau fra 4 til 6.

Dette system tilskynder koordineret holdspil i begyndelsen af spillet, reducerer overdreven tidlig snowballing fra individuelle guldfordele og giver spillerne meningsfulde valg til tilpasning af støvler, som kan have en betydelig indflydelse på deres spillegang og effektivitet gennem hele kampen.

Nye Items og Runeændringer

League of Legends sæson 15 runesystem har gennemgået en stor revision, som bringer væsentlige ændringer for at forbedre gameplay-diversiteten og den strategiske dybde. Runes Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection og Nullifying Orb er blevet fjernet, og i stedet er følgende Runes tilføjet: Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos og Axiom Arcanist.

Indførelsen af Deep Ward revolutionerer synskontrol ved at give forlænget varighed og ekstra sundhed til Stealth Wards placeret i fjendens jungleområder, med forbedrede fordele ved placering ved floden efter niveau 11. 

Vision control får et yderligere boost gennem Sixth Sense-runen, som automatisk pinger nærliggende uopdagede wards inden for en radius på 900 enheder og afslører dem i 10 sekunder efter niveau 11, med separate cooldowns for nærkampschamps (300 sekunder) og fjernkampschamps (360 sekunder).

For spillere, der fokuserer på champion-nedtagninger, tilbyder den nye Grisly Mementos rune 4 trinket Ability Haste pr. nedtagning, som tilpasses til 2 Summoner Ability Haste i ARAM, med en grænse på 50. 

Den mest betydningsfulde tilføjelse kunne være Axiom Arcanist, som forstærker ultimative evners effektivitet ved at give en 14% stigning i skade, helbredelse og skjold (reduceret til 9% for AoE-skadeevner), samtidig med at den tilbyder 7% cooldown-refundering på den resterende ultimative cooldown efter champion-nedtagelser. 

Derudover oplever itemization-systemet i LoLs Season 15 en betydelig udvikling med introduktionen af Bloodletter's Curse, et nyt item specifikt designet til at imødekomme behovene hos AP bruisers. Dette item tilbyder en afbalanceret kombination af offensive og defensive statistikker, inklusive 60 ability power, 350 health og 15 ability haste. Det har en unik passiv evne kaldet Vile Decay, som kan reducere fjendtlige magisk modstand med op til 30 % gennem ability damage, anvendt i 5 % intervaller over 6 sekunder. Dette udfylder en væsentlig mangel i AP bruiser itemization, hvilket gavner champions som Mordekaiser og Gwen, samtidig med at det også giver utility til traditionelle mages som Brand.

Læs også: LoL Guide: Alle nye League-items i sæson 14

Teleportmekanik opdatering

Teleport-summonerspaltet har gennemgået betydelige ændringer for at skabe mere afbalancerede interaktioner i begyndelsen af spillet. I stedet for øjeblikkelig transport rejser champions nu visuelt rundt på kortet i varierende hastigheder afhængigt af, om de bruger standard eller Unleashed Teleport. 

Den indledende kanalvarighed er blevet reduceret til 3 sekunder, men den samlede rejsetid kan strække sig op til 8 sekunder afhængigt af afstanden. Unleashed Teleport giver væsentligt hurtigere rejsehastighed og giver et længere movement speed Boost ved ankomst. Derudover kan tidligt game Teleport nu igen målrette wards og minions, da den længere rejsetid giver flere muligheder for counterplay.

Nyt Nexus Turret Respawn System

league of legends nexus turret respawn

I en banebrydende ændring for League of Legends Sæson 15 vil Nexus-tårne nu genopstå 3 minutter efter at være blevet ødelagt, hvilket fundamentalt ændrer dynamikken i late-game strategien. Denne mekanik, der ligner det eksisterende system for inhibitor genopståen, giver hold, der mister deres Nexus-tårne tidligt, vigtige muligheder for comeback-scenarier og reducerer markant effektiviteten af backdoor-strategier.

Derudover skaber den tre minutter lange respawn-tid en ny strategisk dimension, hvor holdene med større selvtillid kan kæmpe om store mål som Baron eller Elder Dragon uden konstant pres for at forsvare en udsat Nexus. 

Denne ændring afspejler Riots engagement i at skabe mere engagerende late-game scenarier og reducere situationer, hvor spil føles uopnåelige at vinde efter at have mistet Nexus-tårne, hvilket i sidste ende fører til mere dynamiske og konkurrencedygtige matches. Lane minion- og tårnjusteringer

League of Legends Sæson 15 bringer væsentlige ændringer til minion- og tårnmekanikker for at forbedre den tidlige laning phase. Minion-bølger rydder nu hurtigere grundet justerede helbreds- og skadeværdier, mens tårne har fået øget styrke gennem forøget varmeskade og varighed. 

Rustningsbeskadigelsesreduktionen på top- og mid-lane tårne er blevet reduceret fra 85 % til 50 %, hvilket muliggør mere effektiv tårnknusning samtidig med, at beskyttelsen mod tidlige dives opretholdes. Disse ændringer sigter mod at skabe mere balancerede laning-faser og mindske situationer, hvor dårligt stillede lanes ikke har levedygtige muligheder for at komme sig.

Læs også: Hvordan man bruger pings i League of Legends?

Introduktion til Swiftplay

Den nye League of Legends Sæson 15 introducerer en spiltilstand kaldet Swiftplay, designet til at tilbyde hurtigere kampe samtidig med at den grundlæggende League of Legends-oplevelse bevares. Denne tilstand vil oprindeligt erstatte Quickplay i udvalgte regioner, hvor Normal Draft er tilgængelig, inklusive Nordamerika, Europa, Brasilien og flere andre store regioner. 

Swiftplay har til formål at tilbyde en mere kondenseret version af den traditionelle Summoner's Rift-oplevelse, der giver spillere mulighed for at opleve deres champions fulde potentiale inden for en kortere tidsramme, samtidig med at de samme færdighedsprøver og strategiske dybde, der gør League of Legends engagerende, bevares.

League of Legends Ranked Season Updates

League of Legends sæson 1 i 2025 rank-sæsonen starter den 9. januar 2025 kl. 12 lokal servertid verden over. Denne sæson bringer en væsentlig ændring: Der vil kun være ét rank reset for hele året i stedet for flere splits. I League of Legends sæson 15 kan spillere optjene Victorious skins ved at vinde 15 ranked kampe i Solo/Duo queue, Flex queue eller en kombination af begge.

For at forbedre spiloplevelsen vil der blive introduceret en dedikeret mission tracker, som gør det muligt for spillere at følge deres fremskridt mod belønninger. Disse belønninger vil blive uddelt ved sæsonens afslutning. Derudover vil spillere fortsat have adgang til den rankede kø i cooldown-perioden mellem sæsonerne, selvom fremskridt gjort i denne tid ikke vil tælle med i de sæsonbestemte achievements.

Fra lanceringen af Patch 25.S1.1 er APEX Duo MMR-restriktionen midlertidigt fjernet, men den vil blive genindført med patch 25.S1.2. Shard-overførselstjenesten vil også midlertidigt blive suspenderet, indtil efter belønningerne for Split 3 2024 bliver uddelt. Endelig vil den gamle Seasonal Ranked Reward Tracker blive udfaset.

Konklusion

League of Legends Sæson 15 markerer et spændende nyt kapitel, der introducerer opdateringer, som forfrisker gameplay og strategi på Summoner’s Rift. Med tilføjelser som den magtfulde Atakhan, en ny konkurrencekalender og innovative funktioner som respawning Nexus-tårne, har Riot Games skabt en sæson fyldt med friske udfordringer og muligheder. Uanset om du er en afslappet spiller eller sigter mod toppen af den rankede ladder, lover disse opdateringer at gøre hvert match mere engagerende og givende.

Du er færdig med at læse, men vi har mere informativt indhold, som du kan lære fra. Derudover tilbyder vi spilforandrende services, der kan løfte din gamingoplevelse til det næste niveau. Hvad vil du gøre næste?

“ GameBoost - Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket! ”

Kristina
Kristina
-Author