

- League of Legends Sezona 15: Sve Novosti i Promjene
League of Legends Sezona 15: Sve Novosti i Promjene

League of Legends ulazi u uzbudljivu novu eru s lansiranjem Sezone 15, poznate i kao Sezona 1 2025. godine, počevši od 8. siječnja 2025. Riot Games je otkrio opsežne promjene koje obećavaju preoblikovati iskustvo Summoner's Rift, uvodeći nove ciljeve, sustave nagrađivanja i mehanike igranja koje će temeljito promijeniti pristup igrača svakoj utakmici.
Evo svega što trebate znati o promjenama i ažuriranjima koja je Riot Games uveo za League of Legends Season 15.
Nova struktura League of Legends Season 15

Godine 2025., League of Legends uvodi novi kompetitivni kalendar, dijeleći godinu na tri glavne sezone, svaka sa dva čina. Ova promjena stvara jasno označene kompetitivne periode, nudeći bolju jasnoću i tempo. Nakon što se završe Sezone 1, 2 i 3 2025. godine, ciklus će se resetirati 2026. godine. Ovaj pojednostavljeni format osigurava dosljedne kompetitivne prekretnice tijekom godine.
Noxian Tema i Vizualna Preobuka

League of Legends Sezona 15 započinje 2025. godine, donoseći jedinstvenu Noxijansku temu koja mijenja iskustvo na Summoner's Rift. Igrači će naići na vizualno poboljšano okruženje koje prikazuje Noxijansku arhitekturu i estetiku kroz cijelu mapu. Ažuriranje uključuje Noxijanski-themed tornjeve s crno-crvenim Hextech dizajnom, stilizirane trgovce i Noxijanske-themed minione koji izgledaju kao da su izašli iz samog Immortal Bastiona.
Pročitajte također: Kako preuzeti League PBE?
Novi džungla monster: Atakhan

Atakhan, Prinašač Propasti, predstavlja revolucionarni dodatak Summoner's Rift mapu u LoL sezoni 15. Ovaj moćni džungla monstrum pojavljuje se u rijeci blizu ili top ili bot staze na 20. minuti, a njegova lokacija pojavljivanja određuje se prema obrascima ranog dijela igre.
Na oznaci od 14 minuta, dolazak demona označavaju primjetne promjene u okolišu, jer se iznenada pojavljuju čvrsti zidovi koji obilježavaju njegov teritorij. Ti zidovi označavaju mjesto spawnanja Atakhana i omogućuju timovima da se strateški pripreme za nadolazeći objective. Mjesto spawnanja Atakhana određuje se usporedbom štete i broja killova između gornje i donje lane tijekom prvih 14 minuta igre.

Atakhanove dvije forme, Ruinous i Voracious, pojavljuju se ovisno o ukupnoj intenzitetu igre. U mečevima visoke akcije, pojavljuje se Ruinous Atakhan, koji timu koji ga je ubio pruža trajno povećanje od 25% na sve nagrade za epske monstrume, uključujući i nagrade za ranije ubijene čudovišta.
Osim toga, Ruinous Atakhan stvara Krvave Ruže oko svoje jame, a te nove biljke ispuštaju latice koje pružaju trajni slojeviti Adaptive Force bonus u rasponu od 0,33 do 1, zajedno s 25 bodova iskustva za cijeli tim. Bonus može narasti do 100% ovisno o KDA igrača koji skuplja. Te biljke mogu se pojaviti i prije 20-minute, prirodno se pojavljujući oko mjesta smrti šampiona ili blizu mjesta pojave Atakhana.
Suprotno tome, u igrama s manjom aktivnošću pojavljuje se Gladiatorski Atakhan, koji donosi drugačije, ali podjednako značajne nagrade. Timovi koji pobijede ovaj oblik dobivaju privremeni jednokratni efekt ublažavanja smrti koji traje 150 sekundi, funkcionira slično kao Guardian Angel, ali s dodatnom prednošću osnovnog teleportiranja. Nadalje, stječu trajni bonus od 40 zlata za ubijanje šampiona, što potiče agresivniju igru u inače pasivnim igrama.
Da bi se prilagodio ovom novom objektivu, također su prilagođena i vremena pojavljivanja drugih važnih džunglaših ciljeva: Rift Herald sada se pojavljuje u 16. minuti, dok je vrijeme pojavljivanja Baron Nashora pomaknuto na 25. minutu. Ove promjene imaju za cilj održati trajanje igre, istovremeno stvarajući prostor za značajne strateške odluke usred igre oko ovog novog objektiva. Atakhan tako katalizira dinamičnu igru, dopuštajući igračima da aktivno utječu na narativ svoje partije kroz strateške izbore i timsku koordinaciju.
Također pročitajte: League of Legends: 5 Najboljih Savjeta za Jungle
Sustav Feats of Strength

Sustav Feats of Strength u League of Legends Sezone 15 zamjenjuje tradicionalne zlatne bonuse za First Blood i First Tower preuzimanja, dok uvodi Monster Slaying kao treći natjecateljski cilj, koji zahtijeva da timovi osvoje tri Epic Monster prava da bi ga dovršili.
Sustav nagrađuje timove za postizanje dva od tri moguća dostignuća: First Blood, First Tower i Monster Slaying. Nakon što se postigne ovaj cilj, svi članovi tima dobivaju besplatne nadogradnje svojih Tier 2 cipela, koje se transformiraju u Triumphant verzije s poboljšanim statistikama. Triumphant Berserker's Greaves pružaju 5% povećanje brzine napada, dok Triumphant Sorcerer's Shoes daju 4 bonus magične penetracije, a ostale cipele dobivaju +5 na svoje statistike. Ove nadogradnje primjenjuju se automatski na postojeće cipele i dostupne su odmah prilikom kupovine novih Tier 2 cipela.
Kako igra napreduje, tim koji je osvojio Feats može dodatno poboljšati svoju obuću putem nadogradnji Tier 3, pod uvjetom da su završili najmanje dva legendarna predmeta. Ove moćne nadogradnje koštaju 750 zlata i pružaju značajne taktičke prednosti. Na primjer, Gunmetal Greaves pružaju povećanu brzinu napada i daju boost brzine kretanja nakon napada na šampione, dok Spellslinger's Shoes nude i ravnu i postotnu magičnu penetraciju.
Posebna pažnja posvećena je Cassiopeiji, koja umjesto nadogradnji cipela dobiva poboljšanu verziju svoje Serpentine Grace pasivne sposobnosti, čime joj se brzina kretanja po razini povećava s 4 na 6.
Ovaj sustav potiče koordiniranu timsku igru u ranoj fazi igre, smanjuje pretjerano rano snježnu grudu zbog individualnih prednosti u zlatu i pruža igračima značajne opcije za prilagodbu cipela koje mogu značajno utjecati na njihov stil igre i učinkovitost tijekom čitave partije.
Nove Promjene Stavki i Rune
Rune sustav u League of Legends sezoni 15 doživio je veliki preokret, donoseći značajne promjene za poboljšanje raznolikosti gameplaya i strateške dubine. Rune Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection i Nullifying Orb uklonjene su, a umjesto njih dodane su sljedeće rune: Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos i Axiom Arcanist.
Uvođenje Deep Ward-a revolucionalizira kontrolu vidljivosti, pružajući produženo trajanje i dodatno zdravlje Stealth Wards-a postavljenim u neprijateljskim područjima džungle, s poboljšanim pogodnostima za postavljanje na rijeci nakon razine 11.
Kontrola vida dobiva dodatni Boost kroz čar koju naziva Sixth Sense, koja automatski označava obližnje neotkrivene wardove unutar radijusa od 900 jedinica i otkriva ih na 10 sekundi nakon razine 11, a za napadače i dalekometne šampione ima zasebne cooldownove (300 sekundi za melee i 360 sekundi za ranged šampione).
Za igrače fokusirane na eliminaciju šampiona, nova runa Grisly Mementos nudi 4 trinket Ability Haste po eliminaciji, prilagođavajući se na 2 Summoner Ability Haste u ARAM, s gornjom granicom od 50.
Najutjecajniji dodatak mogao bi biti Axiom Arcanist, koji povećava učinkovitost ultimate sposobnosti pružajući 14% povećanje štete, liječenja i zaštite (smanjeno na 9% za AoE štetne sposobnosti), dok također nudi 7% povratak vremena hlađenja preostalog ultimate cooldowna nakon eliminacije protivnika.
Dodatno, sustav itemizacije u LoL-ovoj Sezoni 15 doživljava značajnu evoluciju uvođenjem Bloodletter's Curse, novog itema posebno dizajniranog da odgovori na potrebe AP bruisera. Ovaj item nudi uravnoteženu kombinaciju ofenzivnih i defensivnih statistika, uključujući 60 sposobnosne snage (ability power), 350 zdravlja i 15 brzine sposobnosti (ability haste). Ima jedinstvenu pasivu nazvanu Vile Decay, koja može smanjiti magični otpor neprijatelja do 30% putem štete sposobnostima, a primjenjuje se u blokovima od 5% tijekom 6 sekundi. Time se popunjava ključna praznina u itemizaciji AP bruisera, korisno za šampione poput Mordekaisera i Gwen, dok također pruža korisnost tradicionalnim magovima kao što je Brand.
Također pročitajte: LoL vodič: Svi novi League itemsi u Sezoni 14
Prenamjena mehanike Teleporta
Čarolija prizivanja Teleport prošla je značajne promjene kako bi se stvorile bolje uravnotežene interakcije u ranom dijelu igre. Umjesto trenutnog transporta, prvaci se sada vizualno kreću po mapi različitim brzinama, ovisno o tome koriste li standardni ili Unleashed Teleport.
Početno trajanje kanala skraćeno je na 3 sekunde, no ukupno vrijeme putovanja može se produžiti do 8 sekundi, ovisno o udaljenosti. Unleashed Teleport osigurava znatno bržu brzinu putovanja i daje duži boost brzine kretanja po dolasku. Također, rana igra Teleport sada ponovno može ciljati wards i minione, budući da duže trajanje putovanja pruža više mogućnosti za kontre.
Novi sustav reaktivacije Nexus Turreta

U revolucionarnoj promjeni za League of Legends sezonu 15, Nexus topovi će se sada ponovno pojavljivati 3 minute nakon što su uništeni, što temeljito mijenja dinamiku late-game strategije. Ova mehanika, slična postojećem sustavu ponovnog pojavljivanja inhibitora, omogućava timovima koji rano izgube svoje Nexus topove ključne prilike za povratak u igru i znatno smanjuje učinkovitost backdoor strategija.
Također, trominutni vremenski period za respawn uvodi novu stratešku razinu u kojoj timovi mogu s većim samopouzdanjem natjecati se za glavne ciljeve poput Barona ili Elder Dragona bez stalnog pritiska na obranu izloženog Nexusa.
Ova promjena odražava Riotovu predanost stvaranju zanimljivijih kasnih faza igre i smanjenju situacija u kojima igre djeluju nepobjedivo nakon gubitka Nexus topova, što na kraju vodi ka dinamičnijim i kvalitetnijim mečevima. Prilagodbe miniona u stazi i topova
League of Legends Sezone 15 donosi značajne promjene u mehanici miniona i tornjeva kako bi poboljšao laning phase u ranoj fazi igre. Minionski valovi sada se brže čiste zbog prilagođenih vrijednosti zdravlja i štete, dok su tornjevi dobili pojačanu snagu kroz povećanu toplinsku štetu i trajanje.
Smanjena je otpornost na štetu od utvrde na gornjim i mid-lane topovima s 85% na 50%, što omogućava učinkovitije rušenje tornjeva uz zadržavanje zaštite protiv ranih divova. Ove promjene imaju za cilj stvoriti uravnoteženije faze laninga i smanjiti situacije u kojima lineovi s nepovoljnom pozicijom nemaju realne mogućnosti za oporavak.
Pročitajte također: Kako koristiti Pingove u League of Legends?
Uvod u Swiftplay
Nova sezona 15 u League of Legends uvodi način igre pod imenom Swiftplay, osmišljen za brže utakmice uz očuvanje same srži League of Legends iskustva. Ovaj će način u početku zamijeniti Quickplay u odabranim regijama gdje je dostupan Normal Draft, uključujući Sjevernu Ameriku, Europu, Brazil i nekoliko drugih glavnih regija.
Swiftplay ima za cilj pružiti sažetiju verziju tradicionalnog iskustva Summoner's Rift, omogućujući igračima da iskuse puni potencijal svog lika u kraćem vremenu, pritom zadržavajući iste testove vještine i stratešku dubinu koje čine League of Legends privlačnim.
Ažuriranja Ranked Sezone u League of Legendsu
Sezona 1 rangirane sezone za League of Legends 2025. godine počet će 9. siječnja 2025. u 12 sati po lokalnom vremenu servera širom svijeta. Ova sezona donosi značajnu promjenu: umjesto višestrukih dijelova, bit će samo jedan Reset Rankse za cijelu godinu. U League of Legends sezoni 15, igrači mogu osvojiti Victorious skinove pobjedom u 15 rangiranih igara u Solo/Duo queueu, Flex queueu ili kombinaciji oba.
Kako bi se unaprijedilo iskustvo igranja, uvodi se posvećeni tracker misija koji će igračima omogućiti praćenje napretka prema nagradama. Te će nagrade biti podijeljene na kraju sezone. Osim toga, igrači će i dalje imati pristup ranked queue-u tijekom razdoblja cooldowna sezone, iako napredak ostvaren u to vrijeme neće biti uračunat u sezonska postignuća.
Od lansiranja Patch 25.S1.1, APEX Duo MMR ograničenje je privremeno ukinuto, ali će biti ponovno uvedeno s patchem 25.S1.2. Usluga prijenosa Sharda će također biti privremeno suspendirana dok se ne podijele nagrade za Split 3 2024. Konačno, legacy Seasonal Ranked Reward Tracker će biti ukinut.
Zaključak
League of Legends Sezona 15 donosi uzbudljivo novo poglavlje, uvodeći nadogradnje koje osvježavaju gameplay i strategiju na Summoner’s Riftu. S dodatcima poput moćnog Atakhana, novim natjecateljskim kalendarom i inovativnim značajkama poput respawna Nexus topova, Riot Games je stvorio sezonu punu svježih izazova i prilika. Bilo da ste rekreativni igrač ili ciljate na vrh rank ljestvice, ove nadogradnje jamče da će svaki meč biti zanimljiviji i nagrađujući.
Završili ste s čitanjem, ali imamo još informativnog sadržaja iz kojeg možete naučiti. Osim toga, nudimo revolucionarske usluge koje mogu podići vaše gaming iskustvo na višu razinu. Što biste željeli napraviti sljedeće?
“ GameBoost - Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas! ”
