Banner

League of Legends 15. szezon: Minden frissítés és változás

By Kristina
·
·
AI Összefoglaló
League of Legends 15. szezon: Minden frissítés és változás

League of Legends izgalmas új korszakba lép a 15. szezon, más néven 2025 1. szezonja kezdetével, amely 2025. január 8-án indul. A Riot Games átfogó változásokat jelentett be, amelyek alapjaiban változtatják meg a Summoner's Rift élményét, új célokat, jutalmazási rendszereket és játékmenet mechanikákat vezetve be, amelyek gyökeresen változtatják meg, hogyan közelítik meg a játékosok az egyes meccseket.

Itt mindent megtudhatsz a Riot Games által a League of Legends 15. szezonjára bevezetett változásokról és frissítésekről.

Új League of Legends 15. szezon struktúrája

league of legends season 15 structure

2025-ben a League of Legends új versenynaptárral jelentkezik, amely az évet három fő szezonra osztja, mindegyik két akttal. Ez a változtatás egyedi versenyidőszakokat hoz létre, jobb átláthatóságot és ütemezést kínálva. Amint a 2025-ös év 1., 2. és 3. Szezonja véget ér, a ciklus 2026-ban újraindul. Ez az egyszerűsített formátum biztosítja az állandó versenyközpontokat az év során.

Noxian Téma és Vizuális Átalakítás

league of legends season 15 map changes

A League of Legends 15. szezon 2025-ben indul, amely egy különleges Noxus témát kap, amely átformálja a Summoner's Rift élményt. A játékosok egy vizuálisan gazdagított környezettel találkoznak, amely bemutatja a noxusi építészetet és esztétikát a térkép egészén. A frissítés noxusi témájú toronykat tartalmaz fekete és piros, Hextech ihlette dizájnnal, stilizált árusokat és noxusi témájú minionokat, amelyek úgy tűnik, mintha maga az Immortal Bastionból bukkantak volna elő. 

Olvasd el ezt is: Hogyan töltsd le a League PBE-t?

Új dzsungel szörny: Atakhan

league of legends atakhan

Atakhan, a Pusztítás Hozója a LoL 15. szezonjának Forrongó Szurdokába egy forradalmi újdonságot jelent. Ez a hatalmas dzsungel szörny az 20. perc környékén a folyónál jelenik meg, akár a felső, akár az alsó ösvénynél, a megjelenési helyét pedig az korai játék aktivitási minták határozzák meg. 

A 14. percben a démon érkezését környezeti változások jelzik, amikor hirtelen szilárd falak jelennek meg, jelezve a területét. Ezek a falak Atakhan megjelenési helyét jelölik, és lehetővé teszik a csapatok számára, hogy stratégiailag készüljenek a közelgő objektívra. Atakhan megjelenési helyét az első 14 perc alatt a top és bot sávban összegyűjtött champion sebzés és ölés mennyiségének összehasonlítása határozza meg.

league of legends atakhan forms

Atakhan két formája, a Romboló és a Falánk, az összejáték intenzitása alapján jelenik meg. Magas akciószintű meccseken a Romboló Atakhan tűnik fel, amely a megölő csapat számára tartós 25%-os növekedést biztosít az összes epikus szörny jutalomban, beleértve a korábban megölt szörnyek jutalmait is. 

Ezen felül a Romboló Atakhan Vérrózsákat hoz létre a gödre körül, és ezek az új növények olyan sziromokat hullatnak, amelyek egy állandó, egymásra halmozódó Adaptive Force bónuszt adnak 0,33-tól 1-ig terjedően, valamint 25 tapasztalati pontot az egész csapatnak. A bónusz potenciálisan akár 100%-ra is nőhet a gyűjtő játékos KDA értéke alapján. Ezek a növények megjelenhetnek még a 20 perces időkorlát előtt is, természetesen a bajnokok halálozási helyei körül vagy Atakhan megjelenési helye közelében.

Ezzel szemben az alacsonyabb intenzitású játékokban a Falánk Atakhan jelenik meg, amely különböző, de ugyanolyan jelentős jutalmakat biztosít. Azok a csapatok, amelyek legyőzik ezt a formát, ideiglenes, egyszeri haláltúlélési hatást kapnak 150 másodpercre, ami hasonlóan működik, mint a Guardian Angel, de azzal a további előnnyel, hogy alap teleporttal is jár. Emellett állandó, 40 arany bónuszt kapnak a bajnokgyilkolásokból, ami ösztönzi az agresszívebb játékstílust azokban a játékokban, amelyek máskülönben passzívak maradnának.

Amiatt, hogy ezt az új objektívot befogadják, más fontos jungle időzítések is módosultak: a Rift Herald mostantól 16 percben jelenik meg, míg Baron Nashor születési ideje 25 percre tolódott. Ezek a változtatások a játék hosszának megtartását és a középső szakaszban értelmes stratégiai döntések lehetőségét célozzák meg az új objektív körül. Atakhan így egy dinamikusabb játékmenetet katalizál, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy aktívan befolyásolják a mérkőzés történetét stratégiai választásokon és csapatkoordináción keresztül.

Olvassa el még: League of Legends: 5 legjobb Jungle tipp

Feats of Strength rendszer

lol season 15 feats of strength rendszer

A League of Legends 15. szezonjában a Feats of Strength rendszer felváltja a hagyományos First Blood és First Tower szerzése utáni aranybónuszokat, miközben bevezeti a Monster Slayinget, mint harmadik versengő célt, amelyhez a csapatoknak három Epic Monster megszerzését kell teljesíteniük.

A rendszer jutalmazza a csapatokat, ha két a három lehetséges teljesítményt megszerzik: First Blood, First Tower és Monster Slaying. Ennek a mérföldkőnek az elérésekor minden csapattag ingyen kap egy fejlesztést a Tier 2-es csizmájához, amely Triumphant változattá alakul át megnövelt statisztikákkal. A Triumphant Berserker's Greaves 5% támadási sebesség növekedést biztosítanak, míg a Triumphant Sorcerer's Shoes +4 bónusz varázsátütést adnak, és más csizmák +5 statisztikát kapnak. Ezek a fejlesztések automatikusan alkalmazásra kerülnek a meglévő csizmákra, és azonnal elérhetők, amikor új Tier 2-es csizmát vásárolsz.

Ahogy a játék halad előre, a csapat, amely megszerezte a Feats-et, tovább fejlesztheti lábbelijét a 3. szintű fejlesztéseken keresztül, feltéve, hogy legalább két legendás tárgyat már elkészítettek. Ezek a hatékony fejlesztések 750 aranyba kerülnek, és jelentős taktikai előnyöket biztosítanak. Például a Gunmetal Greaves extra támadási sebességet adnak, és mozgási sebesség növelést nyújtanak, miután győzelem után támadtak ellenfeleket, míg a Spellslinger’s Shoes mind fix, mind százalékos mágia áthatolást kínálnak.

Külön figyelmet kapott Cassiopeia, aki a lábfejlesztések helyett egy továbbfejlesztett verzióját kapja Serpentine Grace passzív képességének, amely növeli a szintenkénti mozgási sebességét 4-ről 6-ra.

Ez a rendszer ösztönzi az összehangolt csapatjátékot a játék korai szakaszában, csökkenti az egyéni aranyelőnyből adódó túlzott korai snowball hatást, és valódi választási lehetőségeket kínál a játékosoknak a botok testreszabásában, amelyek jelentősen befolyásolhatják játékstílusukat és hatékonyságukat az egész meccs során.

Új tárgyak és Rune-változások

A League of Legends 15. szezonjának rune rendszere jelentős átalakuláson ment keresztül, nagy változtatásokat hozva a játékmenet sokszínűségének és a stratégiai mélységnek a növelése érdekében. A következő runeket eltávolították: Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection és Nullifying Orb, és ezek helyett hozzáadták a Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos és Axiom Arcanist runeket.

A Deep Ward bevezetése forradalmasítja a látáskontrollt, meghosszabbítva a Stealth Wards ellenséges dzsungelterületeken való hatóidejét és további életerőt biztosítva számukra, a 11. szint után a folyó menti elhelyezés még nagyobb előnyökkel jár. 

A látáskontroll további támogatást kap a Hatodik Érzék rúna által, amely automatikusan jelez a közelben található, nem követett őrszemekre 900 egységnyi távolságon belül, és 11. szint után 10 másodpercig felfedi őket. Ez külön hűtési idővel működik a közelharci (300 másodperc) és távolsági bajnokok (360 másodperc) esetében.

A bajnokok leszedésére fókuszáló játékosok számára az új Grisly Mementos ék 4 tárgy Ability Haste-t ad minden leszedés után, amely az ARAM-ban 2 Summoner Ability Haste-re módosul, és maximuma 50. 

A legjelentősebb újítás lehet az Axiom Arcanist, amely fokozza az ulti képesség hatékonyságát 14%-os sebzés-, gyógyítás- és pajzserősítéssel (az AoE sebző képességeknél ez 9%-ra csökken), továbbá 7%-os visszatöltődést biztosít az ulti hátralévő visszatöltési idejére bajtársakat kiiktatva. 

Ezenkívül a LoL 15. szezonjának itemizációs rendszere jelentős fejlődésen megy keresztül a Bloodletter's Curse bevezetésével, egy új tárggyal, amely kifejezetten az AP bruiser játékosok igényeire lett tervezve. Ez a tárgy kiegyensúlyozott támadó és védekező statisztikai kombinációt kínál, többek között 60 képességerőt, 350 életerőt és 15 képességgyorsaságot. Egy egyedi passzív képességgel rendelkezik, amelyet Vile Decay-nek hívnak, és amely lehetővé teszi, hogy az ellenségek varázsvédelmét legfeljebb 30%-kal csökkentse képesség sebzéssel, 5%-os lépésekben, 6 másodperc alatt. Ez fontos hiányosságot tölt ki az AP bruiser itemizációban, előnyös olyan bajnokok számára, mint Mordekaiser és Gwen, miközben hasznos funkciókat is nyújt a hagyományos mágikus hősöknek, mint például Brand.

Olvass még: LoL Útmutató: Minden Új League Item a 14. Szezonban

Teleport mechanika átalakítása

A Teleport idézői varázslat jelentős változáson ment keresztül, hogy kiegyensúlyozottabbá tegye a korai játékbeli interakciókat. Az azonnali teleportálás helyett a bajnokok most vizuálisan utaznak végig a térképen változó sebességgel, attól függően, hogy a normál vagy az Unleashed Teleportot használják. 

Az inicializáló csatornázási idő csökkent 3 másodpercre, de az összes utazási idő távolságtól függően akár 8 másodpercig is kihúzódhat. Az Unleashed Teleport jelentősen gyorsabb utazási sebességet biztosít, és érkezéskor hosszabb mozgásgyorsulást ad. Ezen túlmenően a korai játékbeli Teleport most ismét célozhat wardokat és minionokat, mivel a hosszabb utazási idő több ellenintézkedési lehetőséget kínál.

Új Nexus Tower Respawn Rendszer

league of legends nexus turret respawn

Áttörő változásként a League of Legends 15. szezonjában a Nexus tornyok immár 3 perccel a megsemmisítésük után újra felbukkannak, ami alapjaiban változtatja meg a late-game stratégia dinamikáját. Ez a mechanika, hasonlóan a már meglévő inhibitor újjáéledési rendszerhez, lehetőséget ad azoknak a csapatoknak, akik korán elveszítik a Nexus tornyaikat, hogy fontos comeback helyzeteket teremtsenek, és jelentősen csökkenti a backdoor stratégiák hatékonyságát.

Emellett a háromperces újraformálódási idő egy új stratégiai réteget hoz létre, ahol a csapatok magabiztosabban harcolhatnak a fő célokért, mint például a Baron vagy az Elder Dragon, anélkül, hogy állandó nyomás alatt állnának az őrzött Nexus védelmével. 

Ez a változtatás tükrözi a Riot elkötelezettségét a késői játékhelyzetek izgalmasabbá tétele és azoknak a helyzeteknek a csökkentése iránt, amikor a Nexus torony elvesztése után a meccsek nyerhetetlennek érződnek, végső soron dinamikusabb és versenyképesebb meccseket eredményezve. Lane Mínion és Torony beállítások

A League of Legends 15. szezonja jelentős változásokat hoz a minionok és a tornyok mechanikájában, hogy javítsa a korai játékmenetet a laning phase során. A minion hullámok most gyorsabban tisztulnak az egészség és a sebzés értékeinek módosítása miatt, míg a tornyok fokozott erőre tettek szert megnövelt hőtámadás és hatástartam révén. 

A megerősítés okozta sebzéscsökkentés a külső és a középső pálya tornyoknál 85%-ról 50%-ra csökkent, lehetővé téve a hatékonyabb toronyfoglalást, miközben fenntartja a korai rátámadások elleni védelmet. Ezek a változtatások kiegyensúlyozottabb pálya szakaszokat céloznak meg, és csökkentik azokat az eseteket, amikor a hátrányos helyzetben lévő pályák számára nincs életképes lehetőség a felépülésre.

Olvass el még: Hogyan használd a Pingeket a League of Legends-ben?

Bevezetés a Swiftplay-be

A League of Legends új, 15. szezonja bemutatja a Swiftplay nevű játékmódot, amely gyorsabb mérkőzéseket kínál, miközben megőrzi a League of Legends alapélményét. Ez a mód kezdetben néhány régióban, ahol elérhető a Normál Draft, mint például Észak-Amerikában, Európában, Brazíliában és további jelentős régiókban az Quickplay helyére lép.

A Swiftplay célja, hogy a hagyományos Summoner’s Rift élményt tömörebb formában nyújtsa, lehetővé téve a játékosok számára, hogy bajnokuk teljes potenciálját rövidebb idő alatt is megtapasztalhassák, miközben megmarad a játékot élvezetessé tevő ugyanaz a skillteszt és stratégiai mélység, amelyet a League of Legends kínál.

League of Legends Ranked Season Frissítések

A League of Legends 2025-ös rangsorolt szezonjának 1. évada 2025. január 9-én, helyi szerveridő szerint 12:00-kor kezdődik világszerte. Ez a szezon jelentős változást hoz: az év során csak egy rangsorolt reset lesz, nem pedig több szezonális szakasz. A League of Legends 15. szezonjában a játékosok Victorious skin-eket szerezhetnek, ha 15 rangsorolt meccset nyernek a Solo/Duo, Flex queue-ban vagy ezek kombinációjában.

A játékélmény fokozása érdekében egy dedikált küldetéskövető kerül bevezetésre, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy nyomon kövessék előrehaladásukat a jutalmak felé. Ezeket a jutalmakat a szezon végén osztják ki. Ezenkívül a játékosok a szezonos várakozási időszak alatt is hozzáférhetnek a ranked queue-hoz, bár ebben az időszakban elért előrehaladás nem számít bele a szezonális Achievement-ekbe.

A 25.S1.1-es patch kiadásától kezdve az APEX Duo MMR korlátozás ideiglenesen feloldásra kerül, de a 25.S1.2-es patchel újra bevezetésre kerül. A Shard átvitel szolgáltatás szintén ideiglenesen szünetelni fog, amíg a 2024-es 3. Split jutalmak ki nem kerülnek. Végül a régi Seasonal Ranked Reward Tracker használatát megszüntetik.

Összegzés

A League of Legends 15. szezonja izgalmas új fejezetet nyit, frissítésekkel, amelyek megújítják a játékélményt és a stratégiát a Summoner’s Rift-en. Olyan újdonságokkal, mint a hatalmas Atakhan, az új versenynaptár és az újító funkciók, például a Nexus tornyok újjáéledése, a Riot Games egy olyan szezont alkotott, amely tele van friss kihívásokkal és lehetőségekkel. Akár csak casual játékos vagy, akár a ranked ladder csúcsára törekszel, ezek a frissítések ígérik, hogy minden meccs izgalmasabb és kifizetődőbb lesz.

Végeztek az olvasással, de még több hasznos tartalmat találhattok nálunk. Ezen felül olyan játékot meglendítő szolgáltatásokat kínálunk, amelyek következő szintre emelhetik a játékélményt. Mit szeretnél tenni ezután?

“ GameBoost - Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra! ”

Kristina
Kristina
-Author