Banner

コントロール:レゾナントストーリーがダイラン・フェイデンと共に物語をひっくり返す

コントロール:レゾナントストーリーがダイラン・フェイデンと共に物語をひっくり返す

そのControl Resonantの物語は主導権を渡しますディラン・フェイデン、弟のジェシーが最古の家に入ってきた。コントロール・レゾナントは、2026年9月24日、そしてRemedyはそのプロットを元の作品の鏡のように構築しました:今回はDylanが探している側で、ジェシー・フェイデンがいなくなった側です。

私たちはその効果について、Control Resonantレビューで詳しく説明しました。そこでDylanは主役としてしっかりとしたセクションを得ました。以下に、Dylanが誰で、なぜRemedyが彼に続編を託けたのかを紹介します。


コントロール レゾナント ストーリー概要

コントロール共鳴ストーリーの概要
  • このコントロール レゾナントのプロットはディラン・フェイデンがFBCに解放され、マンハッタンでの超自然的危機と戦う様子を描いています。

  • ジェシー・フェイデンは最初から行方不明で、ディランの探索は最初のゲームの構造を逆転させます。

  • フランチャイズのクリエイティブディレクターミカエル・カスリネンはこれを逆対称性それぞれの兄弟は、他の兄弟を探すことで自分自身を見つける。

  • Remedyは、新しい共鳴の形が都市を歪めていると述べている、ヒス(Hiss)とカビ(Mold)と共に。

  • ゾーイ・デ・ヴェラ、ダイランのFBCハンドラーは、物語の多くをラジオで伝え、新参者が尋ねるであろう質問を投げかける。

  • 物語は、兄弟のドラマとして最も効果的に展開し、いくつかの遅れた明かしはアラン・ウェイクの伝承に依存している。


コントロールにおけるダイラン・フェイデンとは誰か?

ダイラン・フェイデンは、ジェシーの弟であり、FBCがメイン州のオーディナリーという故郷から連れ去った才能あるパラユーティリタリアンで、オールドハウスの中で10歳から育てられた。カスパー・ダーリングの下で、局は彼をプライム候補者6として育成し、将来のディレクターの可能性を持たせた。

プログラムは、彼がロバーツというエージェントを誤って殺した後に崩壊した。彼はその後、怒りに任せてさらに数人を殺し、パンオプティコンの独房に一人で閉じ込められた。ヒスがオールドハウスに侵入したとき、彼もまた連れ去られたが、他の犠牲者よりもはるかに多くの意識を保っていた。ジェシーはアストラルプレーンで彼からヒスを排除し、彼は昏睡状態に陥った。

では、昏睡は行き止まりだったのか?ダイランの声を両方のゲームで担当するショーン・ダリーは、バラエティに対し、Remedyの元々の提案はダイランが生きていて昏睡状態であることに終わったと語った。続編では、ダリーはダイランの罪悪感、贖罪の必要性、そして人間性を取り戻したいという願望に基づいてパフォーマンスを構築した。


Remedyが元の設定を逆転させた方法

レメディがオリジナルの設定を逆転させた方法

カスリネンは、構造をバラエティに対して逆対称性として説明した。最初のゲームでは、ジェシーがダイランを探しにオールドハウスに入ると、彼女のアークは自己に関するものになる。コントロール・レゾナントはそれを逆転させる:ダイランがジェシーを探し、途中で自分が誰であるかを見つけ出す。

今回は危機がオールドハウスから外に広がっています。Remedyによると、ヒスやモールドと並ぶ新たな共鳴の形がマンハッタンを歪めています。私たちのレビューでは、都市は局のマンハッタンハブから分岐する大きなゾーンに分かれ、それぞれが独自の方法で物理法則を破っています。

詳細

コントロール

コントロール共鳴

主人公

ジェシー・フェイデン

ディラン・フェイデン

行方不明の兄弟

ディラン

ジェシー

設定

オールドハウス

超自然的に歪んだマンハッタン

主な脅威

ヒス

ヒス、モールド、そして新たな共鳴の形

主な武器

サービスウェポン

アバラント、形を変える近接武器

彼女に何が起こったのか、そしてディレクターとしての彼女の選択が、ディランが深く掘り下げるにつれて徐々に明らかになります。Remedyは続編が、新規プレイヤーと復帰するファンの両方を歓迎するので、オリジナルのコントロールを再プレイせずにストーリーを追うことができます。


ゾーイ・デ・ヴェラがラジオでストーリーを伝えます

ゾーイ・デ・ヴェラは、ダイランと通信を通じてやり取りをするFBCエージェントであり、彼女は「Control Resonant」のストーリーにおける最も重要な新キャラクターです。Control Resonantのストーリー。カスリネンはVarietyに、彼女が状況に対するプレイヤーの視点であると語りました。ダリーは、彼女が初めてControlをプレイするプレイヤーが抱くであろう質問をすることを付け加えました。

大部分の説明は、戦闘の合間の移動中に行われます。ダイアログの選択肢によって、ダイランを尖った性格にしたり、より温かい性格にしたりできます。私たちのレビュアーは友好的な選択をし、ゾーイの返答は関係性を築くのに十分に変化しました。ラジオ形式は、前作での長いNPCの説明シーンを短縮します。

プレイヤーの意見は分かれています。Steamコミュニティのスレッドでは、批評家たちはゾーイを攻撃的で皮肉屋、役に立たないハンドラーだと呼んでいます。擁護者たちは、彼女のチームが全滅したばかりで、ダイランが暴力的な過去を持つ危険な男であるため、彼女の初期の敵意は理解できると反論しています。


Control Resonantストーリーに関するFAQ

コントロール共鳴ストーリーに関するFAQ

Controlをプレイする必要がありますか?

いいえ。レメディは新規プレイヤー向けに続編を設計しており、ゾーイの質問は基本的な伝承をカバーしています。

Control Resonantでジェシー・フェイデンはプレイ可能ですか?

ダイラン・フェイデンがプレイ可能な主人公です。ジェシーはオープニングに登場せず、彼女のストーリーはダイランが発見することで展開します。

Control Resonantのストーリーはどのくらいの長さですか?

レメディはメインストーリーを25〜35時間としています。

Control Resonantはアラン・ウェイクと関連していますか?

はい。これはレメディの共有宇宙に位置しており、アラン・ウェイク2の拡張「ザ・レイクハウス」がそれをほのめかし、いくつかの遅れた明かしがアラン・ウェイクの伝承に基づいています。


最後の言葉

ダイランは、ジェシーが経験しなかったところから始まるため、リードとして機能します。彼女は意欲的で自信に満ちて到着し、ほぼ到着と同時にディレクターになりました。彼は罪悪感を抱き、不信感を持たれ、まだ彼を好まないハンドラーに頼っています。そのギャップが続編において、プレイヤーがダイアログの選択肢を通じて導ける関係性を生み出します。

弱点はスコープです。レメディは最後の部分でダイランを広い宇宙に結びつけることに時間を費やしており、新規プレイヤーはそこに伝承のギャップをより強く感じるでしょう。

ジェシーは最大の未解決の質問のままです。ディレクターの不在は全体のプロットのエンジンであり、レメディが彼女に次に何をするかは、シリーズの行く先について多くを語るでしょう。


GameBoost製品

Control Resonantゲームキー
すべてのGameBoostゲームキーを見る
すべてのGameBoostアカウントを見る
すべてのGameBoostブースティングサービスを見る
すべてのGameBoost通貨を見る
すべてのGameBoostギフトカードを見る
すべてのGameBoostトップアップを見る
すべてのGameBoostアイテムを見る

“ ゲームを愛するすべての人の生活を本当に変えることを使命としたオールインワンのゲームサービスプラットフォームです。ゲーム内通貨、アイテム、質の高いアカウントやBoostサービスなど、何でもお任せください!”