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League of Legends Temporada 15: Todas as Atualizações e Mudanças

By Kristina
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Resumo de IA
League of Legends Temporada 15: Todas as Atualizações e Mudanças

League of Legends entra em uma nova era emocionante com o lançamento da Temporada 15, também conhecida como Temporada 1 de 2025, que começa em 8 de janeiro de 2025. Riot Games informou sobre mudanças extensivas que prometem transformar a experiência do Summoner's Rift , implementando novos objetivos, sistemas de recompensas e mecânicas de jogo que mudarão fundamentalmente a abordagem dos jogadores em cada partida.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre as mudanças e atualizações que a Riot Games introduziu para a Temporada 15 de League of Legends.

Nova Estrutura da Temporada 15 de League of Legends

estrutura da temporada 15 de league of legends

Em 2025, League of Legends introduz um novo calendário competitivo, dividindo o ano em três grandes temporadas, cada uma com dois atos. Essa mudança cria períodos competitivos distintos, oferecendo melhor clareza e ritmo. Uma vez que as Temporadas 1, 2 e 3 de 2025 concluem, o ciclo será reiniciado em 2026. Esse formato otimizado garante marcos competitivos consistentes ao longo do ano.

Tema Noxiano e Reformulação Visual

mudanças no mapa da temporada 15 de league of legends

A Temporada 15 de League of Legends começará em 2025, apresentando um tema Noxiano distinto que transforma a experiência no Summoner's Rift. Os jogadores encontrarão um ambiente visualmente aprimorado que destaca a arquitetura e a estética Noxiana em todo o mapa. A atualização inclui torretas com tema Noxiano com designs inspirados em Hextech nas cores preta e vermelha, comerciantes estilizados e minions com tema Noxiano que parecem ter emergido do Bastião Imortal em si. 

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Novo Monstro da Selva: Atakhan

league of legends atakhan

Atakhan, O Portador da Ruína representa uma adição revolucionária ao Summoner's Rift na Season 15 de LoL. Este poderoso monstro da selva aparece no rio próximo à rota superior ou inferior no minuto 20, com sua localização de spawn determinada pelos padrões de atividade do early game.  

No minuto 14, a chegada do demônio é sinalizada por mudanças notáveis no ambiente, à medida que paredes sólidas aparecem de repente para marcar seu território. Essas paredes marcam a localização de spawn de Atakhan e permitem que as equipes se preparem estrategicamente para o próximo objetivo. A localização de spawn de Atakhan é determinada ao comparar o dano dos campeões e a quantidade de eliminações entre as lanes superior e inferior durante os primeiros 14 minutos do jogo.

league of legends atakhan forms

As duas formas de Atakhan, Ruinosa e Voraz, surgem com base na intensidade geral do jogo. Em partidas de alta ação, Atakhan Ruinoso aparece, oferecendo à equipe que o matou um aumento permanente de 25% em todas as recompensas de monstros épicos, incluindo recompensas por monstros previamente mortos também. 

Além disso, Ruinous Atakhan gera Rosas de Sangue ao redor de sua cova, e essas novas plantasDropam pétalas que concedem um bônus de Força Adaptativa empilhável permanente variando de 0,33 a 1, junto com 25 pontos de experiência para toda a equipe. O bônus tem o potencial de aumentar até 100% com base no KDA do jogador que coleta. Essas plantas também podem aparecer antes da marca de 20 minutos, surgindo naturalmente ao redor de locais de morte de campeões ou perto do local de reaparecimento de Atakhan.

Por outro lado, em jogos de menor ação, Voracious Atakhan se manifesta, fornecendo recompensas diferentes, mas igualmente impactantes. As equipes que derrotam essa forma recebem um efeito temporário de mitigação de morte única que dura 150 segundos, funcionando de forma semelhante ao Anjo Guardião, mas com o benefício adicional de um teleporte base. Além disso, elas ganham um bônus permanente de 40 de ouro por eliminações de campeões, incentivando um jogo mais agressivo em jogos que, de outra forma, seriam passivos.

Para acomodar esse novo objetivo, outros principais horários da selva foram ajustados: Rift Herald agora aparece em 16 minutos, enquanto o tempo de aparecimento do Barão Nashor foi movido para 25 minutos. Essas mudanças têm como objetivo manter a duração do jogo enquanto criam espaço para decisões estratégicas significativas no meio do jogo em torno desse novo objetivo. Atakhan, assim, catalisa uma jogabilidade dinâmica, permitindo que os jogadores influenciem ativamente a narrativa de suas partidas por meio de escolhas estratégicas e coordenação em equipe.

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Sistema de Feitos de Força

lol temporada 15 sistema de feitos de força

O sistema de Feitos de Força na Season 15 de League of Legends substitui os bônus de ouro tradicionais do Primeiro Sangue e da Primeira Torre eliminada, enquanto introduz a Caçada de Monstros como um terceiro objetivo competitivo, que requer que as equipes garantam três conquistas de Monstros Épicos para serem completadas.

O sistema recompensa equipes por garantir duas das três Possíveis Feitos: Primeiro Sangue, Primeiro Torre e Caça a Monstros. Ao alcançar esse marco, todos os membros da equipe recebem atualizações gratuitas para suas botas de Nível 2, transformando-as em versões Triunfantes com estatísticas aprimoradas. As Grevas do Berserker Triunfantes proporcionam um aumento de 5% na velocidade de ataque, enquanto as Botas do Feiticeiro Triunfantes concedem 4 de penetração mágica bônus e outras botas recebem +5 em suas estatísticas. Essas atualizações se aplicam automaticamente às botas existentes e estão disponíveis imediatamente ao adquirir novas botas de Nível 2.

À medida que o jogo avança, a equipe que conquistou os Feats pode aprimorar ainda mais seu calçado por meio de melhorias de Tier 3, desde que tenha completado pelo menos dois itens lendários. Essas poderosas melhorias custam 750 ouro e oferecem vantagens táticas significativas. Por exemplo, as Greaves de Gunmetal fornecem velocidade de ataque adicional e concedem um aumento na velocidade de movimento após atacar campeões, enquanto as Botas de Spellslinger oferecem penetração mágica tanto fixa quanto percentual. 

Consideração especial foi dada a Cassiopeia, que recebe uma versão aprimorada de sua passiva Serpentine Grace em vez de melhorias de botinas, aumentando sua velocidade de movimento por nível de 4 para 6.

Este sistema incentiva o jogo em equipe coordenado no início do jogo, reduz o acúmulo excessivo de vantagem de ouro individual no início do jogo e oferece aos jogadores escolhas significativas para a personalização de botas que podemimpactar significativamente seu estilo de jogo e eficácia ao longo da partida.

Novos Itens e Mudanças nas Rúnas

O sistema de runas da Temporada 15 de League of Legends passou por uma grande reformulação, trazendo mudanças significativas para aumentar a diversidade de gameplay e a profundidade estratégica. As runas Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection e Nullifying Orb foram removidas, e em seu lugar foram adicionadas as seguintes Runas: Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos e Axiom Arcanist.

A introdução do Deep Ward revoluciona o controle de visão, concedendo uma duração estendida e saúde adicional aos Stealth Wards colocados em territórios da selva inimiga, com benefícios melhorados para colocação no rio após o nível 11. 

O controle de visão recebe um novo Boost através da runa Sexto Sentido, que automaticamente marca com pings os wards não rastreados nas proximidades dentro de um raio de 900 unidades e os revela por 10 segundos após o nível 11, funcionando em tempos de recarga separados para campeões melee (300 segundos) e campeões de longo alcance (360 segundos).

Para jogadores focados em eliminações de campeões, a nova runa Grisly Mementos oferece 4 Aceleração de Habilidade por eliminação, adaptando-se a 2 Acelerações de Habilidade de Invocador em ARAM, com um limite de 50. 

A adição mais impactante pode ser Axiom Arcanist, que amplifica a eficácia da habilidade suprema ao fornecer um aumento de 14% em dano, cura e escudo (reduzido para 9% para habilidades de dano em área), enquanto também oferece um reembolso de 7% no tempo de recarga restante da habilidade suprema após eliminações de campeões. 

Além disso, o sistema de itens na Temporada 15 de LoL passa por uma evolução significativa com a introdução de Maldição do Sangue, um novo item especificamente projetado para atender às necessidades dos bruizers AP. Este item oferece uma combinação equilibrada de estatísticas ofensivas e defensivas, incluindo 60 poder de habilidade, 350 vida e 15 CDR. Ele possui uma habilidade passiva única chamada Decomposição Vil, que pode reduzir a resistência mágica inimiga em até 30% através de dano de habilidade, aplicado em incrementos de 5% ao longo de 6 segundos. Isso preenche uma lacuna crucial na itemização de bruizers AP, beneficiando campeões como Mordekaiser e Gwen, ao mesmo tempo em que fornece utilidade para magos tradicionais como Brand.

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Reformulação das Mecânicas de Teletransporte

O feitiço de invocador Teleportar passou por mudanças significativas para criar interações mais balanceadas no início do jogo. Em vez de transporte instantâneo, os campeões agora viajam visualmente pelo mapa a velocidades variadas, dependendo se estão usando Teleportar padrão ou Teleportar Libertado. 

A duração inicial do canal foi reduzida para 3 segundos, mas a duração total de viagem pode se estender até 8 segundos, dependendo da distância. O Teleport Desencadeado fornece uma velocidade de viagem significativamente mais rápida e concede um aumento de velocidade de movimento maior ao chegar. Além disso, o Teleport do início do jogo agora pode novamente atingir wards e minions, já que o tempo de viagem mais longo proporciona mais oportunidades de contra-jogo.

Novo Sistema de Respawn de Torres do Nexus

respawn de torre do nexus de league of legends

Em uma mudança revolucionária para a Temporada 15 de League of Legends, as torres do Nexus agora renascerão 3 minutos após serem destruídas, alterando fundamentalmente a dinâmica da estratégia no final do jogo. Esse mecânico, semelhante ao sistema de renascimento de inibidores existente, permite que equipes que perdem suas torres do Nexus no início tenham oportunidades cruciais para cenários de retorno e reduz significativamente a eficácia das estratégias de backdoor.

Além disso, a janela de respawn de três minutos cria uma nova camada estratégica onde as equipes podem contestar mais confiantemente objetivos importantes como Baron ou Dragão Ancião sem a constante pressão de defender um Nexus exposto. 

Esta mudança reflete o compromisso da Riot em criar cenários de final de jogo mais envolventes e reduzir situações em que os jogos parecem impossíveis de vencer após a perda das torres do Nexus, levando, em última análise, a partidas mais dinâmicas e competitivas. Ajustes de Minions de Linha e Torres

A Temporada 15 de League of Legends traz mudanças substanciais nas mecânicas de lacaios e torres para melhorar a fase de rotas do início do jogo. As ondas de lacaios agora limpam mais rapidamente devido a valores de saúde e dano ajustados, enquanto as torres receberam um aumento de poder através de danos por superaquecimento aumentados e duração.  

A redução de dano de Fortificação nas torres do topo e de meio foi diminuída de 85% para 50%, permitindo um controle de torres mais eficaz enquanto mantém a proteção contra dives no início do jogo. Essas mudanças têm como objetivo criar fases de rota mais equilibradas e reduzir cenários em que rotas em desvantagem não têm opções viáveis de recuperação.

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Introdução ao Swiftplay

A nova Temporada 15 de League of Legends introduz um modo de jogo chamado Swiftplay, projetado para oferecer partidas mais rápidas, mantendo a experiência central de League of Legends. Este modo substituirá inicialmente Quickplay em regiões selecionadas onde o Draft Normal está disponível, incluindo América do Norte, Europa, Brasil e várias outras grandes regiões. 

Swiftplay tem como objetivo oferecer uma versão mais condensada da experiência tradicional de Summoner's Rift, permitindo que os jogadores experimentem todo o potencial de seu campeão em um período de tempo mais curto, mantendo os mesmos testes de habilidade e profundidade estratégica que tornam League of Legends envolvente.

Atualizações da Temporada Classificada de League of Legends

A temporada 1 de classificados de League of Legends de 2025 começará em 9 de janeiro de 2025, às 12 PM, horário local do servidor em todo o mundo. Esta temporada traz uma mudança significativa: haverá apenas um reset de rank para todo o ano, ao invés de múltiplas divisões. Na temporada 15 de League of Legends, os jogadores podem ganhar skins Vitoriosas ao vencer 15 jogos classificados na fila Solo/Dupla, na fila Flex, ou uma combinação de ambas.

Para melhorar a experiência de jogo, um rastreador de missões dedicado será introduzido, permitindo que os jogadores monitorem seu progresso em direção às recompensas. Essas recompensas serão distribuídas no final da temporada. Além disso, os jogadores continuarão a ter acesso à fila ranqueada durante o período de cooldown da temporada, embora o progresso feito durante esse tempo não conte para as conquistas sazonais.

A partir do lançamento do Patch 25.S1.1, a restrição de MMR do APEX Duo está temporariamente suspensa, mas será reinstaurada com o patch 25.S1.2. O serviço de transferência de Shard também será temporariamente suspenso até após a distribuição das recompensas do Split 3 de 2024. Por fim, o rastreador de recompensas de ranqueadas sazonais legados será descontinuado.

Conclusão

League of Legends Temporada 15 marca um novo capítulo empolgante, introduzindo atualizações que renovam a jogabilidade e a estratégia na Ruptura dos Invocadores. Com adições como o poderoso Atakhan, um novo calendário competitivo, e recursos inovadores como torres do Nexus que ressurgem, a Riot Games criou uma temporada repleta de novos desafios e oportunidades. Seja você um jogador casual ou alguém que almeja o topo da classificação, essas atualizações prometem tornar cada partida mais envolvente e gratificante.

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