Banner

League of Legends сезоне 15: все обновления и изменения

By Kristina
·
·
ИИ Резюме
League of Legends сезоне 15: все обновления и изменения

League of Legends вступает в захватывающую новую эру с запуском Сезона 15, также известного как Сезон 1 2025 года, который стартует 8 января 2025 года. Riot Games представила масштабные изменения, которые обещают изменить опыт игры на Поле Призывателя, внедрив новые цели, системы наград и игровые механики, которые принципиально изменят подход игроков к каждой партии.

Вот всё, что нужно знать о изменениях и обновлениях, которые Riot Games представила для 15-го сезона League of Legends.

Новая структура 15-го сезона League of Legends

структура 15-го сезона league of legends

В 2025 году в League of Legends вводится новый соревновательный календарь, который делит год на три крупных сезона, каждый из которых состоит из двух актов. Это изменение создаёт чёткие соревновательные периоды, обеспечивая лучшую ясность и ритм. По завершении сезонов 1, 2 и 3 2025 года цикл начнётся заново в 2026 году. Этот упрощённый формат гарантирует стабильные соревновательные этапы в течение всего года.

Тематика Ноксуса и визуальное обновление

изменения карты в 15 сезоне league of legends

Сезон 15 League of Legends стартует в 2025 году и будет отличаться уникальной ноксианской тематикой, которая преобразит Разлом Призывателя. Игроки столкнутся с визуально улучшенной средой, демонстрирующей ноксианскую архитектуру и эстетику по всей карте. Обновление включает в себя башни в ноксианском стиле с чёрно-красным дизайном, вдохновлённым Гекстехом, стилизованных торговцев и ноксианских миньонов, которые словно вышли из самого Бессмертного Бастиона

Также читайте: Как скачать League PBE?

Новый лесной монстр: Атъахан

league of legends atakhan

Атахан, Несущий Гибель, представляет собой революционное новшество на Карте Заклинателей в LoL 15 сезона. Этот могучий монстр джунглей появляется в реке рядом с верхней или нижней линией на 20-й минуте, а место его появления определяется на основе ранней игры.

На 14-й минуте прибытие демона сигнализируется заметными изменениями в окружении, когда внезапно появляются твердые стены, обозначающие его территорию. Эти стены отмечают место появления Атахана и позволяют командам стратегически подготовиться к предстоящей цели. Местоположение спауна Атахана определяется путем сравнения урона и количества убийств чемпионов на верхней и нижней линиях в течение первых 14 минут игры.

league of legends atakhan forms

Две формы Атахана, Разрушительная и Ненасытная, появляются в зависимости от общей интенсивности игры. В матчах с высокой активностью появляется Разрушительный Атахан, который дарит команде, убившей его, постоянное увеличение всех наград за эпических монстров на 25%, включая награды за ранее убитых монстров. 

Кроме того, разрушительный Атахан появляется с Кровавыми Розами вокруг своей ямы, и эти новые растения сбрасывают лепестки, которые дают постоянный накапливающийся бонус Адаптивной силы в диапазоне от 0,33 до 1, а также 25 очков опыта для всей команды. Бонус может масштабироваться до 100% в зависимости от KDA игрока, собирающего лепестки. Эти растения могут появляться и до отметки в 20 минут, естественно спауниться около мест смерти чемпионов или рядом с местом появления Атахана.

Напротив, в играх с меньшим количеством действий проявляется Жадный Атахан, принося другой, но не менее значимый награды. Команды, побеждающие эту форму, получают временный однократный эффект снижения урона при смерти, продолжающийся 150 секунд, который действует подобно Ангелу-хранителю, но с дополнительным преимуществом базового телепорта. Кроме того, они получают постоянный бонус в 40 золота за устранения чемпионов, что стимулирует более агрессивный стиль игры в иначе пассивных матчах.

Чтобы учесть этот новый объект, были изменены и другие важные тайминги в лесу: Рифт-Геральд теперь появляется на 16-й минуте, а появление Барона Нашора перенесено на 25-ю минуту. Эти изменения призваны сохранить продолжительность игры, создавая возможности для значимых стратегических решений в середине игры вокруг нового объекта. Таким образом, Атахан стимулирует динамичный геймплей, позволяя игрокам активно влиять на ход матча с помощью стратегического выбора и командной координации.

Также читайте: League of Legends: 5 Лучших Советов для Jungle

Система Feats of Strength

lol season 15 feats of strength system

Система достижений силы в League of Legends Сезона 15 заменяет традиционные золотые бонусы за Первую кровь и Первый башенный захват, вводя Убийство Монстров как третью соревновательную цель, для выполнения которой командам требуется добыть три Эпических Монстра.

Система награждает команды за выполнение двух из трёх возможных достижений: Первое Убийство, Первая Башня и Убийство Монстра. При достижении этого рубежа все члены команды получают бесплатное улучшение их ботинок второго уровня, превращая их в версии Триумфальных с улучшенными характеристиками. Триумфальные Боевые Сапоги Берсеркера увеличивают скорость атаки на 5%, тогда как Триумфальные Сапоги Колдуна дают +4 к пробитию магии, а другие ботинки получают +5 к своим характеристикам. Эти улучшения применяются автоматически к уже имеющимся ботинкам и доступны сразу при покупке новых ботинок второго уровня.

По мере прохождения игры команда, завоевавшая подвиги, может дополнительно улучшить свою обувь с помощью усовершенствований третьего уровня, при условии, что они изготовили как минимум два легендарных предмета. Эти мощные улучшения стоят 750 золота и предоставляют значительные тактические преимущества. Например, Сапоги из серого металла увеличивают скорость атаки и дают дополнительный прирост к скорости передвижения после атаки чемпионов, а Обувь заклинателя обеспечивает как фиксированное, так и процентное пробивание магии. 

Особое внимание уделено Кассиопее, которая получает улучшенную версию своего пассивного умения Змеиного благодатного движения вместо улучшений для сапог, увеличивающую её скорость передвижения на уровень с 4 до 6.

Эта система поощряет скоординированную командную игру в начале матча, снижает чрезмерное раннее превосходство, получаемое за счет личного золота, и предлагает игрокам значимые варианты кастомизации ботинок, которые могут существенно влиять на их стиль игры и эффективность на протяжении всей партии.

Изменения новых предметов и рун

Система рун в сезоне 15 League of Legends была полностью переработана, что внесло значительные изменения для повышения разнообразия игрового процесса и стратегической глубины. Рунные эффекты Призрачный Поро, Зомби-Маркёр, Коллекция Глазных Ядер и Орб Отмены были удалены, а вместо них добавлены руны: Глубинный Маркер, Шестое Чувство, Зловещие Памятные Знаки и Аксиома Арканист.

Введение Deep Ward революционизирует контроль видимости, обеспечивая увеличенную длительность и дополнительное здоровье для Stealth Wards, размещённых на территории вражеской джунгли, с усиленными преимуществами при размещении у реки после 11 уровня. 

Контроль на видении получает дополнительный Boost благодаря руне Шестое Чувство, которая автоматически пинговает неподалёку неотслеживаемые варды в радиусе 900 единиц и выведывает их на 10 секунд после 11 уровня, работая с отдельными перезарядками для ближних (300 секунд) и дальних чемпионов (360 секунд).

Для игроков, сосредоточенных на убийствах чемпионов, новая руна Grisly Mementos дает 4 заряда Ability Haste за каждое убийство, адаптируясь до 2 Summoner Ability Haste в ARAM, с максимальным значением 50. 

Самым значительным дополнением может стать Axiom Arcanist, который увеличивает эффективность ультимативной способности, предоставляя 14% увеличение урона, исцеления и щитов (уменьшается до 9% для способностей с областью действия), а также возвращает 7% времени перезарядки от оставшегося кулдауна ультимейта после убийства противника. 

Кроме того, система предметов в 15 сезоне LoL проходит значительную эволюцию с введением Bloodletter's Curse — нового предмета, специально разработанного для AP bruiser’ов. Этот предмет предлагает сбалансированное сочетание оффенсивных и дефенсивных характеристик, включая 60 урона от способностей, 350 здоровья и 15 сокращения времени восстановления способностей (ability haste). У него есть уникальный пассивный эффект под названием Vile Decay, который может снизить магическую защиту врага до 30% за счет урона от способностей, применяясь пятими процентными шагами в течение 6 секунд. Это закрывает критический пробел в предметах для AP bruiser’ов, выгодно влияя на таких чемпионов, как Мордекайзер и Гвен, а также предоставляя полезность традиционным магам, например, Брэнду.

Также читайте: Руководство по LoL: Все новые предметы Лиги в 14 сезоне

Переработка механики Телепорта

Заклинание призывающего Телепорта претерпело значительные изменения для создания более сбалансированных взаимодействий в ранней игре. Вместо мгновенной транспортировки, чемпионы теперь визуально перемещаются по карте с разной скоростью в зависимости от того, используют ли они стандартный или Раскованный Телепорт. 

Начальная длительность канала была сокращена до 3 секунд, однако общая длительность перемещения может достигать 8 секунд в зависимости от расстояния. Unleashed Teleport обеспечивает значительно более высокую скорость передвижения и даёт более долгий буст скорости после прибытия. Кроме того, теперь в ранней стадии игры Телепортация снова может нацеливаться на варды и миньонов, так как увеличенное время перемещения даёт больше возможностей для контрмер.

Новая система появления турелей Нексуса

повторное появление турели Нексуса в League of Legends

В революционном изменении для Лиги Легенд сезона 15 турели Нексуса теперь возрождаются через 3 минуты после уничтожения, что коренным образом меняет динамику поздней стратегии игры. Этот механизм, аналогичный существующей системе возрождения ингибиторов, позволяет командам, потерявшим турели Нексуса на ранних этапах, получить важные возможности для камбэков и значительно снижает эффективность стратегий «бекдора».

Кроме того, трёхминутное окно респауна создаёт новый стратегический слой, где команды могут увереннее бороться за крупные цели, такие как Барон или Старший Дракон, без постоянного давления по защите уязвимого Некса. 

Это изменение отражает стремление Riot создать более захватывающие игровые моменты в поздней стадии игры и сократить ситуации, когда после угрозы разрушения турелей Нексуса игра кажется проигрышной, что в конечном итоге ведет к более динамичным и конкурентным матчам.Корректировки миньонов линии и турелей

Сезон 15 League of Legends приносит значительные изменения в механику миньонов и башен, направленные на улучшение ранней стадии ланинговой фазы. Волны миньонов теперь уничтожаются быстрее благодаря скорректированным значениям здоровья и урона, а башни получили усиление за счёт увеличенного урона от нагрева и его продолжительности. 

Снижение урона от укреплений для верхних и центральной линии турелей было уменьшено с 85% до 50%, что позволяет эффективнее захватывать башни, сохраняя при этом защиту от ранних разыгрышей. Эти изменения направлены на создание более сбалансированных фаз линий и сокращение ситуаций, когда ослабленные линии не имеют реальных возможностей для восстановления.

Также прочитайте: Как использовать пинги в League of Legends?

Введение в Swiftplay

Новый сезон 15 в League of Legends вводит игровой режим под названием Swiftplay, созданный для более быстрых матчей при сохранении основной игровой механики League of Legends. Этот режим первоначально заменит Quickplay в некоторых регионах, где доступен Normal Draft, включая Северную Америку, Европу, Бразилию и несколько других крупных регионов. 

Swiftplay нацелен предоставить более компактную версию классического опыта Summoner's Rift, позволяя игрокам раскрыть весь потенциал своего чемпиона за более короткое время, сохраняя при этом те же проверки навыков и стратегическую глубину, которые делают League of Legends увлекательной.

Обновления по Ranked сезону League of Legends

Сезон 1 рангового сезона League of Legends 2025 года начнётся 9 января 2025 года в 12:00 по локальному времени сервера во всем мире. Этот сезон принесет значительные изменения: в течение года будет только один сброс ранга вместо нескольких сплитов. В сезоне 15 League of Legends игроки могут получить скин Victorious, выиграв 15 ранговых игр в очереди Solo/Duo, очереди Flex или их комбинации.

Для улучшения игрового опыта будет введён специальный трекер заданий, позволяющий игрокам отслеживать их продвижение к наградам. Эти награды будут распределяться в конце сезона. Кроме того, игроки по-прежнему смогут пользоваться ранговой очередью в период перерыва между сезонами, хотя прогресс, достигнутый в это время, не будет учитываться для сезонных достижений.

Начиная с выпуска Патча 25.S1.1, ограничение на MMR для APEX Duo временно снято, однако оно будет восстановлено с патчем 25.S1.2. Сервис передачи Shard также будет временно приостановлен до тех пор, пока не будут распределены награды за Раздел 3 2024 года. Наконец, устаревший трекер сезонных Ranked наград будет отключён.

Заключение

Сезон 15 в League of Legends открывает захватывающую новую главу, представляя обновления, которые освежают игровой процесс и стратегию на Арене Призывателей. С добавлением такого мощного персонажа, как Атахан, новым соревновательным календарём и инновационными функциями, такими как возрождение башен Никса, Riot Games создали сезон, полный новых вызовов и возможностей. Независимо от того, являетесь ли вы казуальным игроком или стремитесь к вершинам ранговой лестницы, эти обновления обещают сделать каждый матч более захватывающим и вознаграждающим.

Вы закончили чтение, но у нас есть ещё полезный контент, который вы могли бы изучить. Кроме того, мы предлагаем инновационные услуги, которые могут поднять ваш игровой опыт на новый уровень. Что бы вы хотели сделать дальше?

“ GameBoost - Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас! ”

Kristina
Kristina
-Author