

- League of Legends Sezon 15: Tüm Güncellemeler ve Değişiklikler
League of Legends Sezon 15: Tüm Güncellemeler ve Değişiklikler

League of Legends, 8 Ocak 2025'te başlayacak olan ve 2025'in 1. Sezonu olarak da bilinen Sezon 15'in lansmanıyla heyecan verici yeni bir çağa giriyor. Riot Games, Summoner's Rift deneyimini baştan şekillendirme sözü veren kapsamlı değişiklikleri duyurdu. Bu yenilikler, yeni hedefler, ödül sistemleri ve oyun içi mekanikler içeriyor ve oyuncuların her maça yaklaşım şeklini köklü bir şekilde değiştirecek.
League of Legends Sezon 15 için Riot Games tarafından getirilen değişiklikler ve güncellemeler hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Yeni League of Legends Sezon 15 Yapısı

2025 yılında, League of Legends yeni bir rekabet takvimi tanıtıyor ve yılı üç büyük sezon olarak bölüyor; her biri iki act'ten oluşuyor. Bu değişiklik, belirgin rekabet dönemleri yaratarak daha iyi netlik ve tempoya olanak sağlıyor. 2025'in Sezon 1, 2 ve 3'ü tamamlandıktan sonra, döngü 2026'da sıfırlanacak. Bu sadeleştirilmiş format, yıl boyunca tutarlı rekabet dönüm noktaları sunmayı garanti ediyor.
Noxian Teması ve Görsel Yeniden Tasarım

League of Legends Sezon 15, 2025 yılında başlıyor ve Summoner's Rift deneyimini dönüştüren kendine özgü bir Noxus temasıyla geliyor. Oyuncular, harita boyunca Noxian mimarisi ve estetiklerini sergileyen görsel olarak geliştirilmiş bir ortamla karşılaşacaklar. Güncelleme, siyah ve kırmızı Hextech esintili tasarımlara sahip Noxian temalı kuleler, stilize edilmiş dükkan sahipleri ve sanki Ölümsüz Hisar'dan çıkmış gibi görünen Noxian temalı minyonları içeriyor.
Ayrıca Oku: League PBE Nasıl İndirilir?
Yeni Orman Canavarı: Atakhan

Atakhan, Yıkım Getiren, LoL Sezon 15'te Summoner's Rift'e devrim niteliğinde bir yenilik getiriyor. Bu güçlü orman canavarı, 20. dakikada nehirde üst ya da alt koridor yakınında belirir ve spawn konumu erken oyun aktivite desenlerine göre belirlenir.
14. dakikada, şeytanın gelişi çevrede belirgin değişikliklerle işaretlenir; aniden sağlam duvarlar ortaya çıkarak onun bölgesini belirler. Bu duvarlar Atakhan’ın spawn (doğma) konumunu işaretler ve takımların yaklaşan hedefe stratejik olarak hazırlanmasını sağlar. Atakhan’ın spawn konumu, oyunun ilk 14 dakikasında üst ve alt koridorlar arasındaki şampiyon hasarı ve öldürme sayısı karşılaştırılarak belirlenir.

Atakhan'ın iki formu, Yıkıcı (Ruinous) ve Doymak Bilmez (Voracious), oyunun genel yoğunluğuna bağlı olarak ortaya çıkar. Yüksek tempolu maçlarda, Yıkıcı Atakhan belirir ve onu öldüren takıma, daha önce öldürülmüş canavarlar da dahil olmak üzere tüm efsanevi canavar ödüllerinde kalıcı %25 artış sağlar.
Ayrıca, Ruinous Atakhan çukurunun etrafında Kan Gülleri oluşturur ve bu yeni bitkiler, 0.33 ile 1 arasında değişen kalıcı yığılan bir Adaptive Force bonusu veren yapraklar düşürür, ayrıca tüm takım için 25 deneyim puanı verir. Bonus, toplama yapan oyuncunun KDA'sına bağlı olarak %100'e kadar ölçeklenebilir. Bu bitkiler, 20 dakika işaretinden önce de ortaya çıkabilir, şampiyon ölüm yerlerinin etrafına veya Atakhan'ın doğma yerine doğal olarak spawn olabilir.
Tersine, daha az aksiyonlu oyunlarda, Voracious Atakhan ortaya çıkar ve farklı ama aynı derecede etkili ödüller sağlar. Bu formu yenen takımlar, 150 saniye süren geçici ve tek seferlik bir ölüm azaltma etkisi kazanır; bu etki Guardian Angel ile benzer çalışır ancak temel bir teleport avantajı da sunar. Üstelik, şampiyon öldürmelerinden kalıcı 40 altın bonusu kazanırlar, bu da pasif kalan oyunlarda daha agresif oynamayı teşvik eder.
Bu yeni hedefi karşılamak için, diğer önemli orman zamanlamaları da ayarlandı: Rift Herald artık 16. dakikada görünüyor, Baron Nashor'un doğma süresi ise 25 dakikaya çekildi. Bu değişiklikler, oyunun süresini korurken, bu yeni hedef çevresinde anlamlı orta oyun stratejik kararlar alınması için alan yaratmayı amaçlıyor. Atakhan, böylece stratejik seçimler ve ekip koordinasyonu aracılığıyla oyuncuların maçın anlatısını aktif biçimde etkilemelerine olanak tanıyarak dinamik bir oyun deneyimini teşvik ediyor.
İlgili Okuma: League of Legends: En İyi 5 Jungle İpucu
Feats of Strength Sistemi

League of Legends Sezon 15'te Feats of Strength sistemi, İlk Kan ve İlk Kule yıkımlarıyla elde edilen geleneksel altın bonuslarının yerini alırken, takımların tamamlaması için üç Epik Canavar avı gerektiren üçüncü rekabetçi hedef olarak Canavar Katliamını tanıtıyor.
Sistem, takımlara üç olası Başarımdan (İlk Kan, İlk Kule ve Canavar Öldürme) ikisini gerçekleştirmeleri halinde ödül verir. Bu dönüm noktasına ulaşıldığında, tüm takım üyeleri Kademe 2 botlarında ücretsiz yükseltme alarak onları geliştirilmiş istatistiklere sahip Triumphant versiyonlarına dönüştürür. Triumphant Berserker's GreavesSorcerer's Shoes +4 ekstra büyü delişi verir ve diğer botlara +5 stat eklenir. Bu yükseltmeler var olan botlara otomatik olarak uygulanır ve yeni Kademe 2 bot satın alındığında anında kullanılabilir olur.
Oyun ilerledikçe, Feats'i kazanan takım, en az iki efsanevi öğeyi tamamlamış olmaları şartıyla, ayakkabılarını Tier 3 yükseltmeleriyle daha da güçlendirebilir. Bu güçlü yükseltmeler 750 altına mal olur ve önemli taktik avantajlar sunar. Örneğin, Gunmetal Greaves ekstra saldırı hızı sağlar ve şampiyonlara saldırdıktan sonra hareket hızında artış kazandırırken, Spellslinger’s Shoes hem sabit hem de yüzde olarak büyü nüfuzunu artırır.
Özel bir önem, Cassiopeia'ya verilmiştir; boot (ayakkabı) yükseltmeleri yerine Serpentine Grace pasif yeteneğinin geliştirilmiş bir versiyonunu almaktadır. Bu, seviye başına hareket hızını 4’ten 6’ya yükseltir.
Bu sistem, erken oyunda koordineli takım oyununu teşvik eder, bireysel altın avantajlarından kaynaklanan aşırı erken oyundaki snowball etkisini azaltır ve oyunculara, maç boyunca oyun tarzlarını ve etkinliklerini önemli ölçüde etkileyebilecek bot özelleştirmeleri için anlamlı seçenekler sunar.
Yeni Eşyalar ve Rün Değişiklikleri
League of Legends Sezon 15 koşu sistemi büyük bir revizyona uğradı ve oyun çeşitliliğini ve stratejik derinliği artıran önemli değişiklikler getirildi. Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection ve Nullifying Orb koşuları kaldırıldı, yerine Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos ve Axiom Arcanist adlı koşular eklendi.
Derin Gözcü'nün tanıtımı, görüş kontrolünde devrim yaratarak düşman orman bölgelerine yerleştirilen Gizli Gözcülere artan süre ve ilave sağlık sağlar, 11. seviyeden sonra nehir bölgesine yerleştirildiğinde ise geliştirilmiş avantajlar sunar.
Görüş kontrolü, Altıncı His runesi sayesinde bir başka Boost kazanıyor; bu rune, seviye 11 sonrası 900 birimlik yarıçap içindeki izlenmeyen gözcü yerleştirmelerini otomatik olarak işaretler ve 10 saniye süreyle ortaya çıkarır. Yakın dövüş (300 saniye) ve menzilli şampiyonlar (360 saniye) için ayrı soğuma süreleriyle çalışır.
Şampiyon öldürmeye odaklanan oyuncular için, yeni Grisly Mementos rune'u, her öldürmede 4 trinket Ability Haste sağlar, ARAM'da ise 2 Summoner Ability Haste olarak uyarlanır ve maksimum 50 değerine sahiptir.
En etkili ekleme muhtemelen Axiom Arcanist olacaktır; bu, hasar, iyileştirme ve kalkan verme etkilerini %14 artırarak son derece güçlü bir yetenek sunar (Alan Etkili zarar veren yeteneklerde bu oran %9’a düşürülür) ve ayrıca şampiyon öldürmelerinden sonra kalan ulti bekleme süresinin %7’sini geri kazanmayı sağlar.
Ayrıca, LoL Sezon 15'teki eşya sistemi, AP bruiser'ların ihtiyaçlarına özel olarak tasarlanmış yeni bir eşya olan Bloodletter's Curse’un tanıtımıyla önemli bir evrim geçiriyor. Bu eşya, 60 yetenek gücü, 350 can ve 15 yetenek hızından oluşan dengeli bir saldırı ve savunma istatistikleri kombinasyonu sunar. Vile Decay adında benzersiz bir pasif yeteneği vardır; bu yetenek, yetenek hasarıyla düşmanın büyü direncini yüzde 30'a kadar azaltabilir ve bu etki 6 saniye içinde 5%’lik artışlarla uygulanır. Bu, AP bruiser eşya sisteminde önemli bir boşluğu doldurmakta olup, Mordekaiser ve Gwen gibi şampiyonları desteklerken, Brand gibi geleneksel mage’lere de fayda sağlar.
İlgili Okuma: LoL Rehberi: Sezon 14'te Tüm Yeni League Eşyaları
Teleport Mekaniklerinde Yeniden Tasarım
Teleport totem büyüsü, erken oyun etkileşimlerini daha dengeli hale getirmek için önemli değişiklikler geçirmiştir. Artık anında taşınmak yerine, şampiyonlar standart veya Serbest Bırakılmış Teleport kullanmalarına bağlı olarak harita üzerinde farklı hızlarda görsel şekilde seyahat ediyorlar.
İlk kanal süresi 3 saniyeye düşürüldü, ancak toplam seyahat süresi mesafeye bağlı olarak 8 saniyeye kadar uzayabilir. Unleashed Teleport, önemli ölçüde daha hızlı seyahat hızı sağlar ve varışta daha uzun süreli bir hareket hızı Boostu kazandırır. Ayrıca, erken oyundaki Teleport tekrar ward’lara ve minyonlara hedef olabilir hale geldi, çünkü daha uzun seyahat süresi daha fazla karşılık verme fırsatı sunar.
Yeni Nexus Turret Yeniden Doğma Sistemi

League of Legends Sezon 15 için çığır açan bir değişiklikle, Nexus kuleleri yok edildikten sonra 3 dakika içinde yeniden doğacak ve bu durum geç oyundaki stratejinin dinamiklerini kökten değiştirecek. Mevcut inhibitör yeniden doğma sistemine benzer olan bu mekanik, Nexus kulelerini erken kaybeden takımların geri dönüş senaryoları için kritik fırsatlar yakalamasına olanak tanıyor ve backdoor stratejilerinin etkinliğini önemli ölçüde azaltıyor.
Ayrıca, üç dakikalık yeniden doğma süresi, takımların açık düşman Nexus'u koruma baskısı olmadan Baron veya Elder Dragon gibi önemli hedefleri daha güvenle mücadele edebileceği yeni stratejik bir katman oluşturur.
Bu değişiklik, Riot'un oyunların son aşamalarını daha sürükleyici hale getirme ve Nexus kuleleri kaybedildikten sonra oyunların kazanılması imkansız hissini azaltma konusundaki kararlılığını yansıtarak, sonuçta daha dinamik ve rekabetçi maçlara yol açmaktadır. Lane Minion ve Kule Ayarlamaları
League of Legends Sezon 15, erken oyun laning phase'ini geliştirmek amacıyla minyon ve kule mekaniklerinde önemli değişiklikler getiriyor. Minyon dalgaları, ayarlanmış sağlık ve hasar değerleri sayesinde artık daha hızlı temizleniyor, kuleler ise artan ısı hasarı ve süresi ile güçlendirilmiş durumda.
Üst ve mid-lane kulelerindeki Tahkim hasar azaltması %85'ten %50'ye düşürülmüştür. Bu, erken dalgalarına karşı korumayı sürdürürken tornaların daha etkili alınmasını mümkün kılmaktadır. Bu değişiklikler, daha dengeli lane aşamaları yaratmayı ve dezavantajlı lane'lerin iyileşme için uygun seçeneklerinin olmadığı senaryoları azaltmayı hedeflemektedir.
Ayrıca Oku: League of Legends'ta Pings Nasıl Kullanılır?
Swiftplay Tanıtımı
Yeni League of Legends Sezon 15, daha hızlı tempolu maçlar sunmayı amaçlayan ve temel League of Legends deneyimini koruyan Swiftplay adında bir oyun modu tanıtıyor. Bu mod, Normal Draft'ın mevcut olduğu Kuzey Amerika, Avrupa, Brezilya ve diğer bazı önemli bölgeler de dahil olmak üzere seçili bölgelerde başlangıçta Quickplay'in yerini alacak.
Swiftplay, geleneksel Summoner's Rift deneyiminin daha yoğun bir versiyonunu sunmayı hedefliyor; böylece oyuncular, şampiyonlarının tam potansiyelini daha kısa sürede deneyimleyebilirken, League of Legends'ı cazip kılan aynı Skill testlerini ve stratejik derinliği koruyabilirler.
League of Legends Ranked Sezon Güncellemeleri
League of Legends 2025 sezonunun 1. rank sezonu, 9 Ocak 2025'te yerel sunucu saatine göre saat 12:00'de başlayacak. Bu sezon önemli bir değişiklik getiriyor: Yıl boyunca birden fazla split yerine sadece bir kez rank reset olacak. League of Legends Sezon 15'te, oyuncular Solo/Duo sırada, Flex sırada veya her ikisinin kombinasyonunda 15 rank maç kazanarak Victorious skinleri kazanabilir.
Oyun deneyimini geliştirmek için, oyuncuların ödüllere doğru ilerlemelerini takip etmelerini sağlayan özel bir görev takip sistemi tanıtılacak. Bu ödüller sezon sonunda dağıtılacak. Ayrıca, oyuncular sezon bekleme süresinde sıralamalı kuyruğa erişmeye devam edebilecekler, ancak bu süre içinde elde edilen ilerlemeler sezonluk başarılar için sayılmayacak.
Yama 25.S1.1 lansmanıyla birlikte, APEX Duo MMR kısıtlaması geçici olarak kaldırılmıştır, ancak 25.S1.2 yaması ile yeniden uygulanacaktır. Shard transfer hizmeti de Split 3 2024 ödülleri dağıtılana kadar geçici olarak askıya alınacaktır. Son olarak, eski Sezonluk Ranked Ödül Takipçisi kullanımdan kaldırılacaktır.
Sonuç
League of Legends 15. Sezon, Summoner’s Rift'teki oyun tarzını ve stratejisini yenileyen güncellemelerle heyecan verici yeni bir bölümü başlatıyor. Güçlü Atakhan, yeni rekabet takvimi ve yeniden canlanan Nexus topları gibi yenilikçi özelliklerle, Riot Games taze meydan okumalar ve fırsatlarla dolu bir sezon yarattı. İster sıradan bir oyuncu olun, ister sıralamalı ladderın en üstüne çıkmayı hedefleyin, bu güncellemeler her maçı daha sürükleyici ve ödüllendirici kılmayı vaat ediyor.
Okumayı bitirdiniz, ancak öğrenebileceğiniz daha fazla bilgilendirici içeriğimiz var. Ayrıca, oyun deneyiminizi bir üst seviyeye taşıyabilecek oyun alanında devrim yaratan hizmetler de sunuyoruz. Sonraki adımda ne yapmak istersiniz?
“ GameBoost - Her günkü oyuncuların hayatını gerçekten değiştirmeyi amaçlayan Hepsi Bir Arada Oyun Hizmetleri Platformu. İster Para Birimleri, Eşyalar, Yüksek Kaliteli Hesaplar veya Boost arıyor olun, ihtiyacınız ne olursa olsun buradayız! ”
