

- League of Legends Saison 15 : Toutes les mises à jour et changements
League of Legends Saison 15 : Toutes les mises à jour et changements

League of Legends entre dans une nouvelle ère passionnante avec le lancement de la Saison 15, également connue sous le nom de Saison 1 de 2025, à partir du 8 janvier 2025. Riot Games a dévoilé des changements importants qui promettent de redéfinir l'expérience sur la Faille de l'Invoke, en mettant en œuvre de nouveaux objectifs, systèmes de récompenses et mécaniques de jeu qui changeront fondamentalement la façon dont les joueurs abordent chaque match.
Voici tout ce que vous devez savoir sur les changements et les mises à jour que Riot Games a introduits pour la Saison 15 de League of Legends.
Nouvelle structure de la Saison 15 de League of Legends

En 2025, League of Legends introduit un nouveau calendrier compétitif, divisant l'année en trois saisons majeures, chacune avec deux actes. Ce changement crée des périodes compétitives distinctes, offrant une meilleure clarté et un rythme ajusté. Une fois les Saisons 1, 2 et 3 de 2025 terminées, le cycle se réinitialisera en 2026. Ce format simplifié garantit des jalons compétitifs cohérents tout au long de l'année.
Thème Noxien et Refonte Visuelle

La saison 15 de League of Legends commence en 2025, avec un thème Noxien distinctif qui transforme l'expérience de la Fissure des Invocateurs. Les joueurs rencontreront un environnement visuellement amélioré qui met en valeur l'architecture et l'esthétique Noxiennes à travers la carte. La mise à jour inclut des tourelles à thème Noxien avec des designs inspirés du Hextech en noir et rouge, des marchands stylisés, et des sbires à thème Noxien qui semblent avoir émergé de l'Immortal Bastion lui-même.
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Nouveau monstre de jungle : Atakhan

Atakhan, Le Porteur de Ruine représente une addition révolutionnaire à la Faille de l'invocateur dans LoL Saison 15. Ce puissant monstre de jungle apparaît dans la rivière près de la voie supérieure ou inférieure au bout de 20 minutes, avec son lieu d'apparition déterminé par les patterns d'activité de début de partie.
À la 14e minute, l'arrivée du démon est signalée par des changements notables dans l'environnement, alors que des murs solides apparaissent soudainement pour marquer son territoire. Ces murs marquent l'emplacement d'apparition d'Atakhan et permettent aux équipes de se préparer stratégiquement pour l'objectif à venir. L'emplacement d'apparition d'Atakhan est déterminé en comparant les dégâts causés par les champions et le nombre de kills entre les voies du haut et du bas pendant les 14 premières minutes de la partie.

Les deux formes d'Atakhan, Ruineuse et Vorace, apparaissent en fonction de l'intensité globale du jeu. Dans les matchs à forte action, l'Atakhan Ruineux apparaît, offrant à l'équipe qui l'a tué une augmentation permanente de 25 % sur toutes les récompenses des monstres épiques, y compris les récompenses pour les monstres précédemment tués également.
De plus, Ruinous Atakhan génère des Roses Sanglantes autour de son puits, et ces nouvelles plantes donnent des pétales qui confèrent un bonus permanent en Force Adaptative variant de 0,33 à 1, ainsi que 25 points d'expérience pour toute l'équipe. Le bonus peut potentiellement monter jusqu'à 100 % en fonction du KDA du joueur qui collecte. Ces plantes peuvent également apparaître avant la barre des 20 minutes, se générant naturellement autour des emplacements de mort de champions ou près de l'emplacement de spawn d'Atakhan.
Inversement, dans les jeux moins action, Voracious Atakhan se manifeste, offrant des récompenses différentes mais tout aussi impactantes. Les équipes qui vainquent cette forme reçoivent un effet de mitigation de mort temporaire d'une seule fois d'une durée de 150 secondes, fonctionnant de manière similaire à Guardian Angel mais avec le bénéfice supplémentaire d'un téléport de base. De plus, elles obtiennent un bonus permanent de 40 pièces d'or pour les éliminations de champions, incitant à un jeu plus agressif dans des jeux par ailleurs passifs.
Pour s'adapter à ce nouvel objectif, d'autres temps clés dans la jungle ont été ajustés : Rift Herald apparaît maintenant à 16 minutes, tandis que le temps d'apparition du Baron Nashor a été déplacé à 25 minutes. Ces changements visent à maintenir la durée du jeu tout en créant un espace pour des décisions stratégiques significatives au milieu de la partie autour de ce nouvel objectif. Atakhan catalyse ainsi un gameplay dynamique, permettant aux joueurs d'influencer activement la narration de leur match à travers des choix stratégiques et une coordination d'équipe.
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Système de Faits de Force

Le système des Faits de Force dans League of Legends Saison 15 remplace les traditionnels bonus en or venant du Premier Sang et des premières prises de Tour tout en introduisant la Chasse aux Monstres comme un troisième objectif compétitif, ce qui nécessite que les équipes sécurisent trois prises de Monstres Épiques pour compléter.
Le système récompense les équipes pour avoir sécurisé deux des trois réalisations possibles : First Blood, First Tower et Monster Slaying. Après avoir atteint ce jalon, tous les membres de l'équipe reçoivent des améliorations gratuites pour leurs bottes de Tier 2, les transformant en versions Triomphantes avec des statistiques améliorées. Les Berserker's Greaves Triomphantes offrent une augmentation de 5 % de la vitesse d'attaque, tandis que les Sorcerer's Shoes Triomphantes accordent 4 points de pénétration magique et les autres bottes reçoivent +5 à leurs statistiques. Ces améliorations s'appliquent automatiquement aux bottes existantes et sont disponibles immédiatement lors de l'achat de nouvelles bottes de Tier 2.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'équipe qui a revendiqué les Faits peut améliorer davantage son équipement grâce à des améliorations de Niveau 3, à condition d'avoir complété au moins deux objets légendaires. Ces puissantes améliorations coûtent 750 pièces d'or et offrent des avantages tactiques significatifs. Par exemple, les Grèves en Arcane fournissent une vitesse d'attaque supplémentaire et accordent un boost de vitesse de mouvement après avoir attaqué des champions, tandis que les Chaussures de Magicien offrent à la fois une pénétration magique plate et en pourcentage.
Une attention particulière a été accordée à Cassiopeia, qui reçoit une version améliorée de son passif Grace Serpentine au lieu des améliorations de bottes, augmentant sa vitesse de déplacement par niveau de 4 à 6.
Ce système encourage le jeu d'équipe coordonné dans les premières phases de jeu, réduit le glissement excessif en début de partie venant d'avantages de somme d'or individuel, et offre aux joueurs des choix significatifs pour la personnalisation des bottes qui peuvent avoir un impact considérable sur leur style de jeu et leur efficacité tout au long du match.
Nouveaux objets et modifications des runes
Le système de runes de la saison 15 de League of Legends a subi une refonte majeure, apportant des changements significatifs pour améliorer la diversité du gameplay et la profondeur stratégique. Les runes Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection et Nullifying Orb ont été supprimées, et à la place, les runes suivantes ont été ajoutées : Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos et Axiom Arcanist.
L'introduction de Deep Ward révolutionne le contrôle de la vision, accordant une durée prolongée et des points de vie supplémentaires aux Stealth Wards placés dans les territoires de la jungle ennemie, avec des avantages améliorés pour le placement près des rivières après le niveau 11.
Le contrôle de la vision reçoit un autre Boost grâce à la rune Sixième Sens, qui signale automatiquement les wards non détectées à proximité dans un rayon de 900 unités et les révèle pendant 10 secondes après le niveau 11, fonctionnant avec des temps de recharge distincts pour les champions de corps à corps (300 secondes) et à distance (360 secondes).
Pour les joueurs axés sur les éliminations de champions, la nouvelle rune Grisly Mementos offre 4 trinkets Hâte d'aptitude par élimination, s'adaptant à 2 Hâte d'aptitude de favori dans ARAM, avec un plafond de 50.
L'ajout le plus marquant pourrait être Axiom Arcanist, qui amplifie l'efficacité des capacités ultimes en offrant une augmentation de 14 % des dégâts, de la guérison et du bouclier (réduit à 9 % pour les capacités de dégâts de zone), tout en offrant également un remboursement de 7 % du cooldown restant après les éliminations de champions.
De plus, le système d'objets de la Saison 15 de LoL connaît une évolution significative avec l'introduction de La Malédiction du Sanglier, un nouvel objet spécifiquement conçu pour répondre aux besoins des bruisers AP. Cet objet offre une combinaison équilibrée de statistiques offensives et défensives, incluant 60 puissance des sorts, 350 santé, et 15 hâte de magie. Il dispose d'une capacité passive unique appelée Décomposition Vile, qui peut réduire la résistance magique des ennemis jusqu'à 30% grâce aux dégâts d'aptitude, appliqués en incréments de 5% sur 6 secondes. Cela comble un vide crucial dans l'itemisation des bruisers AP, bénéficiant à des champions comme Mordekaiser et Gwen, tout en offrant également de l'utility à des mages traditionnels comme Brand.
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Révision des Mécaniques de Téléportation
Le sort de summoner Téléportation a subi des changements significatifs pour créer des interactions plus équilibrées en début de partie. Au lieu d'un téléport instantané, les champions voyagent désormais visuellement à travers la carte à des vitesses variables selon qu'ils utilisent le Téléport standard ou le Téléport Déchaîné.
La durée initiale de canalisation a été réduite à 3 secondes, mais la durée totale de déplacement peut s'étendre jusqu'à 8 secondes en fonction de la distance. Le Téléport Enchaîné offre une vitesse de déplacement nettement plus rapide et accorde un plus long boost de vitesse de mouvement à l'arrivée. De plus, le Téléport en début de partie peut à nouveau cibler les wards et les sbires, car le plus long temps de voyage offre plus d'opportunités de contre-jeu.
Nouveau Système de Respawn des Tourelles du Nexus

Dans un changement révolutionnaire pour la saison 15 de League of Legends, les tourelles Nexus vont désormais respawn 3 minutes après avoir été détruites, modifiant fondamentalement la dynamique de la stratégie en fin de jeu. Cette mécanique, similaire au système de respawn des inhibiteurs existants, permet aux équipes qui perdent leurs tourelles Nexus tôt d'avoir des opportunités cruciales pour des scénarios de comeback et réduit considérablement l'efficacité des stratégies de backdoor.
De plus, la fenêtre de respawn de trois minutes crée une nouvelle couche stratégique où les équipes peuvent contester plus sereinement des objectifs majeurs comme le Baron ou Elder Dragon sans la pression constante de défendre un Nexus exposé.
Ce changement reflète l'engagement de Riot à créer des scénarios de fin de partie plus engageants et à réduire les situations où les jeux semblent invincibles après la perte des tours du Nexus, menant finalement à des matchs plus dynamiques et compétitifs.Ajustements des sbires et des tourelles en lane
La saison 15 de League of Legends apporte des changements substantiels aux mécaniques des sbires et des tourelles pour améliorer la phase de lane du début du jeu. Les vagues de sbires se débarrassent désormais des ennemis plus rapidement grâce à des valeurs de santé et de dégâts ajustées, tandis que les tourelles ont reçu un pouvoir amélioré grâce à l'augmentation des dégâts de chaleur et de la durée.
La réduction des dégâts de fortification sur les tours de la voie supérieure et mid-lane a été diminuée de 85% à 50%, permettant une prise de tour plus efficace tout en maintenant une protection contre les premières invasions. Ces changements visent à créer des phases de laning plus équilibrées et à réduire les scénarios où les voies désavantagées n'ont pas d'options viables pour se rétablir.
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Introduction à Swiftplay
La nouvelle Saison 15 de League of Legends introduit un mode de jeu appelé Swiftplay, conçu pour offrir des matchs plus rapides tout en préservant l'expérience fondamentale de League of Legends. Ce mode remplacera initialement Quickplay dans certaines régions où le Normal Draft est disponible, y compris en Amérique du Nord, en Europe, au Brésil et plusieurs autres grandes régions.
Swiftplay vise à offrir une version plus condensée de l'expérience traditionnelle de la Faille de l'invocateur, permettant aux joueurs d'expérimenter le plein potentiel de leur champion dans un laps de temps plus court tout en maintenant les mêmes tests de compétence et la profondeur stratégique qui rendent League of Legends captivant.
Mises à jour de la saison classée de League of Legends
La saison 1 de League of Legends de la saison classée 2025 commencera le 9 janvier 2025, à 12h heure locale des serveurs dans le monde entier. Cette saison apporte un changement significatif : il n'y aura qu'un seul reset de rang pour toute l'année au lieu de plusieurs phases. Dans la saison 15 de League of Legends, les joueurs peuvent gagner des skins Victorious en remportant 15 parties classées en Solo/Duo, en file d'attente Flex, ou dans une combinaison des deux.
Pour améliorer l'expérience de jeu, un suivi de mission dédié sera introduit, permettant aux joueurs de suivre leurs progrès vers les récompenses. Ces récompenses seront distribuées à la fin de la saison. De plus, les joueurs continueront d'avoir accès à la file classée pendant la période de cooldown de la saison, bien que les progrès réalisés pendant ce temps ne comptent pas pour les succès saisonniers.
Depuis le lancement de Patch 25.S1.1, la restriction MMR Duo APEX est temporairement levée, mais elle sera rétablie avec le patch 25.S1.2. Le service de transfert de Shard sera également temporairement suspendu jusqu'à ce que les récompenses de la Split 3 2024 soient distribuées. Enfin, le suivi des récompenses classées saisonnières héritées sera discontinué.
Conclusion
La saison 15 de League of Legends marque un nouveau chapitre passionnant, présentant des mises à jour qui rafraîchissent le gameplay et la stratégie sur la Faille de l'Invocateur. Avec des ajouts comme l'Atakhan puissant, un nouveau calendrier compétitif et des fonctionnalités innovantes comme les tourelles de Nexus qui ressuscitent, Riot Games a créé une saison pleine de nouveaux défis et d'opportunités. Que vous soyez un joueur occasionnel ou que vous visiez le sommet du ladder classé, ces mises à jour promettent de rendre chaque match plus engageant et gratifiant.
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