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League of Legends シーズン15: すべてのアップデートと変更

By Kristina
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AI要約
League of Legends シーズン15: すべてのアップデートと変更

リーグ・オブ・レジェンドは、2025年1月8日から始まるシーズン15、別名シーズン1の始まりで、スリリングな新時代に突入します。 ライオットゲームズは、サモナーズリフト体験を再定義する広範な変更を発表し、新しい目標、報酬システム、ゲームプレイメカニクスを実装し、プレイヤーが各試合にアプローチする方法を根本的に変えることを約束しています。

リーグ・オブ・レジェンドシーズン15に関する変更と更新内容について必要な情報はすべてここにあります。

新しいリーグ・オブ・レジェンドシーズン15の構造

league of legends season 15 structure

2025年、League of Legendsは新しい競技カレンダーを導入し、年を三つの主要なシーズンに分け、それぞれに二つのアクトを設けます。この変更により、明確でペースの良い競技期間が生まれます。2025年のシーズン1、2、3が終了すると、2026年にサイクルがリセットされます。この効率的なフォーマットにより、年間を通じて一貫した競技のマイルストーンが保証されます。

ノキシアンテーマとビジュアルの再構築

league of legends season 15 map changes

リーグ・オブ・レジェンドシーズン15は2025年に開始され、独特なノクサステーマが、サモナーズリフトの体験を変革します。プレイヤーは、地図全体にわたってノクサスの建築と美学を展示する視覚的に強化された環境に遭遇します。このアップデートには、黒と赤のヘクステック風のデザインを持つノクサステーマのタレット、スタイライズされた商人、そして不死の大砦から出てきたように見えるノクサス特徴のミニオンが含まれています。 

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新しいジャングルモンスター: アタカン

リーグオブレジェンド アタカン

アタカハン、破滅の担い手は、LoLシーズン15のサモナーズリフトに革命的な追加要素をもたらします。この強力なジャングルモンスターは、20分のマークでトップレーンまたはボトムレーンの近くの川に出現し、その出現場所は序盤のゲームのアクティビティパターンによって決まります。 

14分の時点で、悪魔の到着は環境の顕著な変化によって示され、固体の壁が突然現れてその領土をマークします。これらの壁はアタカンの出現地点を示しており、チームは次の目的に向けて戦略的に準備をすることを可能にします。アタカンの出現地点は、ゲームの最初の14分間におけるトップレーンとボトムレーンのチャンピオンのダメージとキル数を比較することによって決定されます。

リーグ・オブ・レジェンド アタカンフォルム

アタカンの2つの形態、破滅的形態と貪欲形態は、全体のゲームの激しさに応じて現れます。ハイアクションのマッチにおいては、破滅的形態のアタカンが現れ、彼を倒したチームに対して、以前に倒したモンスターへの報酬も含むすべてのエピックモンスターの報酬を永久に25%増加させます。 

さらに、ルイナス・アタカーンはその穴の周りにブラッドローズを生成し、これらの新しい植物はペタルを落とします。このペタルは、全チームに25経験値を与えながら、0.33から1の範囲で永久的にスタッキングする適応力ボーナスを与えます。このボーナスは、収集したプレイヤーのKDAに基づいて最大100%までスケールする可能性があります。これらの植物は、20分のマークの前にも登場する可能性があり、チャンピオンの死亡地点やアタカーンの出現場所の近くで自然に生成されます。

一方、アクション要素の少ないゲームでは、Voracious Atakhanが現れ、異なるが同様に影響のある報酬を提供します。この形態を倒したチームは、150秒間持続する一時的なデス緩和効果を得て、Guardian Angelに似た機能を持ちながら、基本的なテレポートの追加特典も得られます。さらに、チャンピオンのキルから恒久的に40ゴールドのボーナスを獲得し、受動的なゲームではもっと攻撃的なプレイを促進します。

この新しい目標に対応するために、他の主要なジャングルのタイミングも調整されました。リフト・ヘラルドは16分に登場し、バロン・ナッジャーの出現時間は25分に変更されました。これらの変更は、ゲームの長さを維持しつつ、この新しい目標に関する意味のある中盤の戦略的決定のためのスペースを作ることを目指しています。アタカンはこのように動的なゲームプレイを促進し、プレイヤーが戦略的選択とチームの連携を通じて試合の物語に積極的に影響を与えることを可能にしています。

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力の偉業システム

lol シーズン15 力の偉業システム

リーグ・オブ・レジェンド シーズン15の強さの偉業システムは、ファーストブラッドとファーストタワー討伐からの従来のゴールドボーナスを置き換え、モンスター討伐を競技目的の第3の選択肢として導入しています。この目的を達成するには、チームが3つのエピックモンスターの主張を確保する必要があります。

システムは、チームが3つの可能な偉業のうちの2つ(ファーストブラッド、ファーストタワー、モンスター討伐)を達成することで報酬を与えます。このマイルストーンを達成した各チームメンバーは、Tier 2ブーツが無料でアップグレードされ、能力値が向上したトライアンファントバージョンに変身します。トライアンファントのバーサーカーのグリーヴスは攻撃速度を5%増加させ、トライアンファントのソーサラーのシューズはボーナスマジック貫通が4追加され、他のブーツは能力値が+5増加します。これらのアップグレードは既存のブーツに自動的に適用され、新しいTier 2ブーツを購入するとすぐに利用可能です。

ゲームが進行するにつれて、偉業を達成したチームは Tier 3 アップグレードを通じてフットウェアをさらに強化でき、伝説のアイテムを少なくとも 2 つ完成させている必要があります。これらの強力なアップグレードには 750 ゴールドが必要で、戦術的な利点を大幅に提供します。例えば、ガンメタル グリーヴは追加の攻撃速度を提供し、チャンピオンを攻撃した後に移動速度のブーストを付与します。また、スペルスリンガーの靴は、固定の魔法貫通とパーセンテージの魔法貫通の両方を提供します。 

特別な配慮がなされたのはカッシオペイアで、ブーツのアップグレードの代わりに、彼女の蛇の優雅さパッシブが強化版に変更され、レベルごとの移動速度が4から6に増加します。

このシステムは、序盤における協調したチームプレイを促進し、個々のゴールドアドバンテージからの過度な早期スノーボールを減少させ、プレイヤーにブーツカスタマイズのための意義ある選択肢を提供します。これにより、試合全体を通じてプレイスタイルや効果に大きな影響を与えることができます。

新しいアイテムとルーンの変更

リーグ・オブ・レジェンズシーズン15のルーンシステムは大幅な改訂が行われ、ゲームプレイの多様性と戦略的深みを高める重要な変更がもたらされました。ルーンゴーストポロゾンビワードアイボールコレクション、およびヌラフィングオーブは削除され、代わりに以下のルーンが追加されました:ディープワード、シックスセンス、グリズリーメメント、アクシオムアルカニスト。

Deep Wardの導入は視界管理を革命化し、敵のジャングルエリアに設置されたステルスワードに長持ち効果と追加のヘルスを与え、11レベル以降の河川設置に対して強化された利点をもたらします。 

ビジョンコントロールは、シックスセンスのルーンによってさらなるブーストを受け、レベル11以降は900ユニット半径内のトラッキングされていないワードを自動的にピングし、それらを10秒間明らかにします。近接チャンピオンは300秒、遠距離チャンピオンは360秒という別々のクールダウンで機能します。

チャンピオンのキルに焦点を当てたプレイヤー向けに、新しいグリズリー・メメントルーンは、キルごとに4つのトリンケットアビリティヘイストを提供し、ARAMでは2つのサモナーアビリティヘイストに適応し、上限は50です。 

最も影響力のある追加は、Axiom Arcanistかもしれません。これは、ダメージ、ヒーリング、シールドの効果を14%増加させることでアルティメットの能力の効果を強化します(AoEダメージ能力では9%に減少)。さらに、チャンピオンを倒した後の残りのアルティメットのクールダウンに対して7%のクールダウン返還を提供します。 

さらに、LoLのシーズン15におけるアイテム化システムは、新アイテムであるBloodletter's Curseの導入により大きな進化を遂げ、APブルーザーのニーズに特化した設計となっています。 このアイテムは、60のアビリティパワー、350のヘルス、15のアビリティへイストを含む攻撃的および防御的な統計のバランスの取れた組み合わせを提供します。独自のパッシブ能力「Vile Decay」を持ち、アビリティダメージを通じて敵の魔法抵抗を最大30%減少させることができ、6秒間にわたって5%ずつ適用されます。これにより、APブルーザーのアイテム化の重要なギャップが埋まり、モルデカイザーグウェンのようなチャンピオンに利益をもたらす一方で、従来のメイジであるブランドにもユーティリティを提供します。

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テレポートメカニクスのオーバーホール

テレポート」のサモナー呪文は、よりバランスの取れた早期ゲームのインタラクションを作り出すために重要な変更が加えられました。今では、チャンピオンは瞬時に移動するのではなく、標準のテレポートかアンリーシュド・テレポートを使用しているかに応じて、地図をさまざまな速度で視覚的に移動します。 

初期チャンネルの持続時間が3秒に短縮されましたが、総移動時間は距離に応じて最大8秒まで延長できます。 解放されたテレポートは大幅に移動速度が向上し、到着時により長い移動速度のブーストを付与します。さらに、ゲーム初期のテレポートは再びワードやミニオンをターゲットにできるようになりました。移動時間が長くなることで、カウンタープレイの機会が増えます。

新しいネクサスタレット再出現システム

league of legends nexus turret respawn

リーグ・オブ・レジェンズシーズン15における画期的な変更として、ネクサスタワーは破壊されてから3分後に再出現するようになり、ゲーム後半の戦略のダイナミクスが根本的に変わります。このメカニズムは、既存のインヒビター再出現システムに似ており、早期にネクサスタワーを失ったチームに対して、カムバックシナリオのための重要な機会を提供し、バックドア戦略の効果を大幅に減少させます。

さらに、3分間のリスポーンウィンドウは、チームが露出したネクサスを守るという常にかかるプレッシャーなしに、バロンやエルダー・ドラゴンなどの主要目標をより自信をもって争うことができる新しい戦略的層を生み出します。 

この変更は、Riotがより魅力的なレイトゲームシナリオを作成し、ネクサスタレットを失った後にゲームが勝てないと感じる状況を減らすことへのコミットメントを反映しています。最終的には、よりダイナミックで競争的なマッチにつながります。レーンミニオンとタレットの調整

League of Legendsシーズン15は、初期ゲームのレーンフェーズを改善するために、ミニオンとタレットのメカニクスに大幅な変更をもたらします。ミニオンウェーブは、健康とダメージの値が調整されたため、今ではより迅速にクリアされるようになり、タレットは熱害と持続時間の増加により強化されました。 

上部およびミッドレーンのタレットにおける防御力低下は、85%から50%に減少しました。これにより、早期のダイブに対する保護を維持しつつ、より効果的なタワー取得が可能になります。これらの変更は、よりバランスの取れたレーンフェーズを生み出し、不利なレーンが回復するための実行可能な選択肢を持たないシナリオを減らすことを目的としています。

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Swiftplayの紹介

新しいリーグ・オブ・レジェンドシーズン15では、Swiftplayというゲームモードが導入され、より高速な試合を提供しながら基本的なリーグ・オブ・レジェンドの体験を維持することを目的としています。このモードは、最初に北米、ヨーロッパ、ブラジルなど、ノーマルドラフトが利用可能な特定の地域でクイックプレイに置き換えられます。 

Swiftplayは、伝統的なサモナーズリフトの体験をより簡潔な形で提供することを目指しており、プレイヤーが短時間でチャンピオンの全能力を体験できるようにしつつ、リーグ・オブ・レジェンズを魅力的にする同じスキルテストと戦略的深みを維持しています。

リーグ・オブ・レジェンズ ランクシーズンのアップデート

リーグオブレジェンドの2025年ランクシーズン1は、2025年1月9日12時(ローカルサーバー時間)に世界中で開始されます。このシーズンは大きな変更をもたらします:年間に一度だけのランクリセットが行われ、これまでのように複数のスプリットはありません。リーグオブレジェンドシーズン15では、プレイヤーはソロ/デュオキュー、フレックスキュー、またはその両方の組み合わせで15回のランクゲームに勝利することにより、Victoriousスキンを獲得できます。

ゲーム体験を向上させるために、専用のミッショントラッカーが導入され、プレイヤーが報酬への進捗を監視できるようになります。これらの報酬はシーズンの終了時に配布されます。さらに、プレイヤーはシーズンのクールダウン期間中にランクのキューに引き続きアクセスできるようになるものの、この期間中に達成した進捗はシーズンの成果にはカウントされません。

パッチ 25.S1.1のリリース時点で、APEXデュオMMRの制限が一時的に解除されましたが、パッチ 25.S1.2 にて再適用されます。また、Shard転送サービスは、2024年スプリット3報酬の分配後まで一時的に停止されます。最後に、レガシーシーズナルランク報酬トラッカーは廃止されます。

結論

リーグ・オブ・レジェンド シーズン15は、召喚士の峡谷におけるゲームプレイと戦略を刷新する新たな章を迎えます。強力なアタカンや新しい競技カレンダー、革新的な機能(例:リスポーンするネクサスタレット)などの追加により、Riot Gamesは新たな挑戦と機会に満ちたシーズンを創り出しました。カジュアルプレイヤーであれ、ランク上位を目指すプレイヤーであれ、これらのアップデートは各試合をより魅力的で報酬の多いものにすることを約束します。

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